Funktionalität
Mit CityEngine Web Viewer können Sie mit 3D-Stadtszenen und anderen 3D-Szenen in einem Browser interagieren, um folgende Aktionen auszuführen:
- Navigieren in Szenen durch Schwenken und Zoomen und Ändern der Perspektive
- Auswählen bestimmter Layer, um diese anzuzeigen
- Ausblenden von Szenen, um verschiedene Vorschläge und Szenarien aufzuzeigen
- Suchen von Szeneninhalten für Features, Attribute und Metadaten
Weitere Informationen zum Interagieren mit 3D-Szenen finden Sie unter Verwenden von CityEngine Web Viewer. Weitere Informationen zu Zweck und Funktionen der einzelnen Viewer finden Sie auch unter Unterschied zwischen Scene Viewer und CityEngine Web Viewer.
Browseranforderungen
CityEngine Web Viewer unterstützt die aktuellen Versionen der folgenden Browser:
- Chrome
- Firefox
- Microsoft Edge
- Safari*
Hinweis:
Internet Explorer 11 und Edge Legacy werden nicht mehr unterstützt. Verwenden Sie die aktuellen Versionen der oben aufgeführten Browser.
WebGL ist in die aktuellen Versionen der gängigsten Desktop-Browser integriert. Um zu testen, ob WebGL für Ihren Browser aktiviert ist, öffnen Sie get.webgl.org. Weitere Informationen zur Behebung von Problemen im Zusammenhang mit WebGL finden Sie unter WebGL Troubleshooting. Halten Sie Ihren Browser stets auf dem neuesten Stand, da WebGL eine Technologie ist, die sich in der Entwicklung befindet, und jede Browser-Version Verbesserungen mit sich bringt, die CityEngine Web Viewer für eine optimale Darstellung verwendet. Um CityEngine Web Viewer verwenden zu können, muss in Ihrem Browser die Hardwarebeschleunigung aktiviert sein.
Tipp:
- Für eine optimale Performance wird die Verwendung von 64-Bit-Browsern empfohlen.
- Passen Sie die Einstellungen für Performance/Qualität in Ihrem Browser an, um die Performance bzw. Qualität Ihrer Szene zu optimieren.
Zusätzliche WebGL-Anforderungen
Neben der grundlegenden WebGL-Unterstützung stellt CityEngine Web Viewer die folgenden Anforderungen an WebGL:
- Fragment-Shader mit hoher Genauigkeit
- Stützpunkt-Shader-Sampler
- Uint-Stützpunkt-Indizes (OES_element_index_uint-Erweiterung)
Ob Ihr Browser diese Anforderungen erfüllt, können Sie auf der Website www.webglreport.com überprüfen.
Hardwareanforderungen
Um die beste Performance zu erzielen, wird die Verwendung eines Browsers, für den mindestens 8 GB Systemspeicher verfügbar sind, sowie moderner Grafikhardware für 3D empfohlen.
Mindestanforderung ist eine Grafikkarte mit hoher Performance und einem Videospeicher von mindestens 512 MB. Um die bestmögliche Performance zu erzielen, wird eine Grafikkarte mit mindestens 1 GB Videospeicher empfohlen, insbesondere für die Arbeit mit großen oder speicherintensiven 3D-Szenen. Eigenständige Grafikkarten mit hoher Performance haben in der Regel eine bessere Performance als integrierte Grafikkarten.
Erstellen von Webszenen für CityEngine Web Viewer
Webszenen können mit ArcGIS CityEngine oder mit dem Geoverarbeitungswerkzeug In 3D-Webszene exportieren erstellt werden.
- ArcGIS CityEngine ist ein Softwarepaket, das die effiziente Erstellung von 3D-Stadtlandschaften anhand vorhandener GIS-Daten sowie konzeptuelles Geodesign in 3D ermöglicht. Nachdem die Landschaft erstellt wurde, kann die 3D-Szene direkt in ArcGIS Enterprise hochgeladen werden. Benutzer können dann das ArcGIS-System verwenden, um diese Visualisierungen mit CityEngine Web Viewer über einen Webbrowser für andere Benutzer freizugeben, ohne Software installieren zu müssen.
- In 3D-Webszene exportieren exportiert ArcScene-Dokumente in das Format "CityEngine Web Scene".
Weitere Informationen zu ArcGIS CityEngine
Die ArcGIS CityEngine-Website stellt die wichtigste Ressource bei der Suche nach weiteren Informationen zu ArcGIS CityEngine und den zugehörigen Features dar. Sie können auch die CityEngine-Community besuchen, um zusätzliche Informationen zu CityEngine zu erhalten. In der Community finden Sie Beispiele, Blogbeiträge, Foren, Videos und Dokumentationen zu CityEngine und CityEngine Web Viewer.