Der Abschnitt Oberfläche im Designer enthält die Höhen-Layer in der Szene und ermöglicht den Zugriff auf den Bereich Oberfläche konfigurieren, in dem Sie die Art der Darstellung und der Interaktion mit der Oberfläche ändern können.
Gehen Sie zum Öffnen von Oberfläche wie folgt vor:
- Überprüfen Sie, ob Sie beim Portal angemeldet sind, und öffnen Sie Scene Viewer.
- Klicken Sie oben links im Bildschirm auf Szene ändern , um den Designer zu öffnen.
Höhen-Layer
Höhen-Layer tragen zur Höhe in der Grundkarte und in der Szene bei. Beim Öffnen einer neuen Szene wird die von Ihrer Organisation standardmäßig konfigurierte Höhe in Ihrer Szene angezeigt. Wenn Sie Ihrer Szene zusätzliche Höhen-Layer hinzufügen, werden diese automatisch zu Oberfläche hinzugefügt. Geländehöhen-Layer bieten ähnliche Optionen wie jeder andere Layer, wie zum Beispiel zum Hinzufügen und Entfernen eines Layers oder die Option In Layern ein-/ausblenden. Die Höhe muss denselben Raumbezug aufweisen wie die Grundkarte.
Hinweis:
Falls Ihre Szene in Oberfläche keine Höhe aufweist, klicken Sie auf + Standardhöhe hinzufügen, oder fügen Sie einen Höhen-Layer hinzu. Sie können Höhen-Layer auch unter Oberfläche deaktivieren, indem Sie die Kontrollkästchen der Layer deaktivieren.
Konfigurieren der Oberfläche
Im Bereich Oberfläche konfigurieren können Sie die Oberflächenfarbe ändern und die Szenennavigation im Untergrund aktivieren. Um Ihre Szene zu stilisieren, können Sie eine benutzerdefinierte Oberflächenfarbe auswählen, die unter der Grundkarte und den Kachel-Layern in Ihrer Szene angezeigt wird. Sie können auch die Untergrundnavigation in Ihrer Szene aktivieren. Mit ihrer Hilfe können Sie mit Untergrunddaten interagieren, wie zum Beispiel zu unterirdischen Versorgungseinrichtungen oder geologischen Features.
Gehen Sie wie folgt vor, um Oberfläche konfigurieren zu verwenden:
- Klicken Sie auf Oberfläche oder auf das Dropdown-Menü, um Oberfläche konfigurieren zu öffnen.
- Klicken Sie auf die Umschalttaste Untergrundnavigation, um die Szenennavigation unter der Erdoberfläche zu ermöglichen.
- Klicken Sie auf Farbe, um die Oberflächenfarbe auszuwählen.
Um die Oberflächenfarbe in Ihrer Szene zu sehen, wählen Sie Keine Grundkarte im Werkzeug Grundkarte aus.
- Legen Sie die Oberflächentransparenz fest.
Wenn Sie den Schieberegler Oberflächentransparenz im Werkzeug Grundkarte anpassen, können Sie die Features durch die Oberfläche sehen.
- Klicken Sie auf Fertig.