Die folgenden Probleme können beim Arbeiten mit Szenen, gehosteten Szenen-Layern oder 3D-Daten auf der Portal-Website auftreten. Es werden mögliche Lösungen für diese allgemeinen Probleme aufgezeigt.
Scene Viewer
- Punktsymbole und -beschriftungen werden in der Szene nicht angezeigt.
- Mein Höhen-Layer wird in der Szene nicht ordnungsgemäß angezeigt.
- In meiner Szene werden Layer nicht in derselben Reihenfolge wie im Bereich Inhalt angezeigt.
- Mein Layer wird nur teilweise dargestellt.
- Ich kann weder mit meinem Gamepad noch mit meiner SpaceMouse in Scene Viewer navigieren.
Gehostete Szenen-Layer
Scene Viewer
Einige Geräte können automatisch zwischen der integrierten Grafikkarte und speziellen Grafikkarten umschalten, um 3D-Grafikinhalte zu rendern. Scene Viewer (und szenenbasierte Apps) funktionieren am besten mit einer entsprechend spezialisierten Grafikkarte. Stellen Sie deshalb sicher, dass die anwendungsspezifischen Einstellungen des Grafikkartentreibers für den Webbrowser auf die erforderliche Grafikkarte festgelegt sind. Die Konfiguration der anwendungsspezifischen Einstellungen für die Grafikkarte ist vom Typ und von der Version des verwendeten Grafikkartentreibers abhängig.
Wenn die Höhenoberfläche in Ihrem aus einem gecachten Höhen-Image-Service erstellten Höhen-Layer ein stufenartiges Erscheinungsbild zeigt, sollten Sie beim Veröffentlichen die Komprimierung und den maximal zulässigen Fehlerwert des Service auf einen niedrigeren Wert einstellen, um eine bessere Auflösung der Höhendaten zu erzielen.
Scene Viewer verfügt über eine Hierarchie zur Anordnung von Layern. Der Viewer zeigt Ihre Layer in der nachstehend angegebenen Reihenfolge an. In jeder dieser Gruppen können Sie die Layer in der Szene in eine bestimmte Reihenfolge bringen.
- 3D-aktivierte Layer: Hierzu zählen 3D-Daten mit Z-Werten sowie 2D-Daten, deren Höhenmodus entweder Relativ zum Boden oder Absolute Höhe lautet.
- Als Nächstes zeigt Scene Viewer dynamische Kartenservices und 2D-Feature-Layer mit dem Höhenmodus Am Boden an.
- Schließlich stellt Scene Viewer gehostete Kachel-Layer und gecachte Kartenservices dar.
Ein dynamischer Layer mit Hurrikanen wird stets oberhalb eines gecachten Kartenservice (Kachel-Layers) zur Bevölkerungsdichte angezeigt, selbst wenn sich der Hurrikan-Layer am Ende von Inhalt befindet.
Ein Layer enthält möglicherweise zu viele Features, die aus Performance-Gründen in Scene Viewer nicht gleichzeitig angezeigt werden können. Wenn dies der Fall ist, gibt Scene Viewer die Meldung aus, dass der Layer nur teilweise dargestellt wird. Um die ausgelassenen Features sichtbar zu machen, vergrößern Sie die Ansicht, und navigieren Sie in der Szene.
Die 3D-Symbolisierung wirkt sich auf die Anzahl der angezeigten Features aus. Ebenso kann eine Änderung in komplexe 3D-Symbole, z. B. von Würfeln in Bäume, dazu führen, dass weniger Features dargestellt werden, da für Bäume mehr Stützpunkte gerendert werden müssen.
Scene Viewer unterstützt die Navigation mit vielen Gamepads und 3Dconnexion SpaceMouse-Produkten. Welche Geräte neben einer Standardmaus für die Navigation unterstützt werden, ist abhängig vom Betriebssystem, vom Browser und vom Gerät. Folgende Geräte werden je nach Betriebssystem und Browser unterstützt:
Windows
- Chrome: Gamepad (Xbox 360, Xbox One, PlayStation 4); 3Dconnexion SpaceMouse
- Firefox: Gamepad (Xbox 360, Xbox One)
- Edge: Gamepad (Xbox 360, Xbox One)
macOS
- Chrome: Gamepad (Xbox 360, Xbox One, PlayStation 4); 3Dconnexion SpaceMouse
Hinweis:
- Der Browser Safari bietet keine Unterstützung für die Navigation mit Gamepad oder 3Dconnexion SpaceMouse in Scene Viewer.
- Gegebenenfalls muss der Browser nach dem Anschließen des Geräts neu gestartet werden, um die Navigation zu aktivieren.
- Stellen Sie zum Navigieren mit dem Gerät sicher, dass das Scene Viewer-Browserfenster aktiv ist.
Gehostete Szenen-Layer
Beim Veröffentlichen eines gehosteten Szenen-Layers erhalte ich die Meldung, dass das Portal-Token abgelaufen ist, und das Veröffentlichen schlägt fehl.
Szenen-Layer (Szenen-Services) werden auf dem Hosting-Server veröffentlicht. Die Autorisierung auf dem Hosting-Server hängt von einem Token aus dem Portal ab. Wenn das Veröffentlichen für den Szenen-Layer vor Ablauf des Portal-Tokens nicht abgeschlossen wird, schlägt das Veröffentlichen fehl. Die ArcGIS Server-Protokolle für den Hosting-Server enthalten dann eine Fehlermeldung, die auf einen Fehler bei der Token-Erneuerung hinweist.
Der Portal-Administrator kann die Token-Gültigkeit verlängern, damit die Veröffentlichung abgeschlossen werden kann. Bitten Sie den Administrator, die Einstellung für die Token-Gültigkeit zu vergrößern. Anweisungen finden Sie unter Festlegen der standardmäßigen Token-Gültigkeitsdauer.