Veröffentlichen eines Szenen-Layers aus einem Cache-Dataset

Szenen-Layer referenzieren Caches aus 3D-Daten. Wenn Sie einen gehosteten Szenen-Layer mit einem zugehörigen Feature-Layer veröffentlichen, werden die Quelldaten in einen vom System verwalteten Data Store im Portal kopiert und dort Caches erstellt. Wenn Sie einen gehosteten Szenen-Layer aus einem Szenen-Layer-Paket veröffentlichen, wird der Inhalt der Szenen-Caches in den vom System verwalteten Data Store hochgeladen. Um beim Veröffentlichen Zeit zu sparen und zu vermeiden, dass Ressourcen im Portal zum Erstellen und Speichern von Szenen-Caches verwendet werden, können Sie ein Szenen-Cache-Dataset erstellen, es in einem benutzerverwalteten Ordner oder Cloud-Speicherort ablegen, der in der ArcGIS Enterprise-Bereitstellung registriert ist, und einen Szenen-Layer veröffentlichen, der die Datei referenziert.

Der Szeneninhalt bleibt im Ordner oder Cloud-Speicherort, auch wenn Sie den Szenen-Layer löschen.

Vorbereiten des Szenen-Layer-Inhalts

Den Szenen-Layer können Sie erst dann veröffentlichen, wenn der Szeneninhalt in einem Ordner oder Cloud-Speicherort vorhanden ist.

Führen Sie die folgenden Schritte aus, um Szeneninhalt zu erstellen und in einem Datei- oder Cloud-Speicherort verfügbar zu machen, der bei einer ArcGIS Enterprise-Bereitstellung registriert ist:

  1. Verwenden Sie eine der folgenden Optionen, um Szenen-Layer-Inhalt, der bereitgestellt werden kann, zu erstellen:

    Wenn Sie den Cache in einer Dateifreigabe speichern möchten, erstellen Sie ein extrahiertes Szenen-Layer-Paket (.eslpk). Wenn Sie den Cache in einem Cloud-Speicherort speichern möchten, erstellen Sie i3sRest-Inhalt.

    • Verwenden Sie das Geoverarbeitungswerkzeug 3D-Objekt-Szenen-Layer-Paket erstellen, Punktszenen-Layer-Paket erstellen oder Punktwolken-Szenen-Layer-Paket erstellen, um den Inhalt direkt in der gewünschten Dateifreigabe bzw. im gewünschten Cloud-Speicherort zu erstellen.
    • Verwenden Sie das Geoverarbeitungswerkzeug Paket extrahieren in ArcGIS Pro mit dem erforderlichen Szenen-Layer-Paket als Eingabe, und wählen Sie den gewünschten Ordner im Dateisystem oder den Cloud-Speicherort als Ausgabeverzeichnis aus.
    • Verwenden Sie die offene i3REST-Spezifikation, um ein Werkzeug zum Erstellen von Szenen-Layer-Inhalten zu erstellen, und legen Sie diesen Inhalt in der Dateifreigabe bzw. im Cloud-Speicherort ab.
    • Laden Sie i3sconverter.exe von GitHub herunter, um Szenen-Layer-Inhalt zu erstellen, und legen Sie diesen Inhalt in der Dateifreigabe bzw. im Cloud-Speicherort ab.
  2. Fügen Sie den Speicherort für die Dateifreigabe oder den Cloud-Speicher als benutzerverwalteten Data Store in ArcGIS Enterprise hinzu.

    Als Alternative können Sie die Datenquelle in ArcGIS Pro registrieren. Für das Registrieren eines Ordners zur Erstellung eines Data-Store-Elements ist mindestens ArcGIS Pro 2.5 bzw. für Cloud-Speicherorte ArcGIS Pro 3.0 erforderlich.

  3. Wenn Sie die Daten für die Verwendung durch andere Benutzer vorbereiten, geben Sie das Data-Store-Element für die entsprechende Gruppe oder Organisation frei.

Veröffentlichen eines Szenen-Layers

Sie benötigen Zugriff auf das im vorherigen Abschnitt erstellte Data-Store-Element und die Berechtigung zum Veröffentlichen von serverbasierten Layern sowie zum Erstellen von Inhalten.

Führen Sie die folgenden Schritte aus, um einen Szenen-Layer zu veröffentlichen, der den Cache in einem Datei- oder Cloud-Speicherort referenziert:

  1. Melden Sie sich beim Portal an.

    Sie müssen ein Mitglied der standardmäßigen Publisher- oder Administrator-Rolle oder ein Mitglied einer benutzerdefinierten Rolle mit der Berechtigung zum Erstellen von Inhalten und Veröffentlichen von serverbasierten Layern sein.

  2. Klicken Sie auf der Inhaltsseite auf der Registerkarte Eigene Inhalte auf Neues Element.
  3. Wählen Sie Szenen-Layer aus, und klicken Sie auf Weiter.
  4. Wählen Sie Dataset im Data Store auswählen aus, und klicken Sie auf Weiter.
  5. Wählen Sie das im vorherigen Abschnitt erstellte Data-Store-Element aus.
  6. Navigieren Sie zum Szeneninhalt im Data Store, und wählen Sie ihn aus.
    • Wenn ein Data Store vom Typ "Ordner" verwendet wird, werden nur extrahierte Szenen-Layer-Paket-Datasets .eslpk unterstützt.
    • Wenn ein Cloud-Speicherort verwendet wird, werden nur i3sRest-Inhalte unterstützt.
  7. Wählen Sie den Server für das Veröffentlichen des Layers aus.

    In der Liste werden nur die Server aufgeführt, bei denen der ausgewählte Data Store registriert ist.

  8. Klicken Sie auf Weiter.
  9. Geben Sie einen Titel ein.
  10. Wählen Sie den Ordner unter Eigene Inhalte aus, in dem Sie den Layer speichern möchten.
  11. Geben Sie optional Tags zur Beschreibung des Elements ein.

    Trennen Sie Begriffe durch Kommas (z. B. Bund Land wird als ein Tag; Bund, Land hingegen als zwei Tags betrachtet).

    Während der Eingabe können Sie alle vorgeschlagenen Tags auswählen, die angezeigt werden. Vorschläge werden aus Tags erstellt, die Sie zuvor hinzugefügt haben.

  12. Geben Sie optional eine aussagekräftige Zusammenfassung für das Element ein.
  13. Klicken Sie auf Speichern.

In Eigene Inhalte wird ein Szenen-Layer erstellt.

Standardmäßig haben nur Sie Zugriff auf den Szenen-Layer. Sie können ihn für andere Benutzer freigeben.