Mit den Messwerkzeugen können Sie Entfernungen zwischen zwei Punkten messen und Flächen in Ihrer Szene berechnen. Wenn Sie in Szenenwerkzeugen auf das Werkzeug Strecke messen oder Fläche messen klicken, werden horizontale Laserlinien auf das Terrain und die Objekte in der Szene projiziert. Dadurch wird beim Messen die vertikale Höhe des Zeigers in der Szene visualisiert. Es ist hilfreich, die Höhe von Objekten im Verhältnis zu anderen Objekten und zum Terrain zu sehen. Sie können z. B. mit der Maus auf ein kleineres Gebäude zeigen, um die Höhe im Verhältnis zu einem anderen Teil des Terrains angezeigt zu bekommen.
Strecke messen
Verwenden Sie das Werkzeug Strecke messen , um den Abstand zwischen zwei Punkten in einer Szene zu berechnen. Scene Viewer beschriftet die Linien für den direkten, horizontalen und vertikalen Abstand und zeigt die Werte im Fenster an.
- Direkt: Abstand zwischen zwei Punkten
- Horizontal: Horizontaler Abstand zwischen zwei Punkten
- Vertikal: Vertikaler Abstand zwischen zwei Punkten
Während der Messung zeigt eine zweite Laserlinie, wo sich die vertikale Ebene entlang der gestrichelten Linie in allen Richtungen mit dem Terrain schneidet, z. B. mit Gebäuden, Brücken und dem Boden.
Führen Sie zum Messen der Strecke die folgenden Schritte aus:
- Klicken Sie auf Szenenwerkzeuge , um auf die Messwerkzeuge zuzugreifen.
- Klicken Sie auf Strecke messen .
- Klicken Sie in die Szene, um mit der Messung zu beginnen.
- Klicken Sie, um den Endpunkt festzulegen.
- Klicken Sie auf Neue Messung, um eine neue Messung zu beginnen.
Hinweis:
Wenn die Entfernung zwischen den Punkten mehr als 100 Kilometer beträgt, wird die Visualisierung der Messung vereinfacht und Scene Viewer berechnet nur die horizontalen und vertikalen Entfernungen. Die Abstandsoption Direkt ist nicht verfügbar.Fläche messen
Verwenden Sie das Werkzeug Fläche messen , um die Fläche eines Polygons zu berechnen, das Sie zeichnen. Mit dem Werkzeug Fläche messen werden die Fläche und die Gesamtlänge des Umfangs beschriftet. Diese Werte werden auch im Fenster angezeigt.
- Fläche: Die Fläche des Polygons
- Umfang: Die Länge des Umfangs des Polygons
Führen Sie zum Messen einer Fläche die folgenden Schritte aus:
- Klicken Sie auf Szenenwerkzeuge , um auf die Messwerkzeuge zuzugreifen.
- Klicken Sie auf Fläche messen .
- Klicken Sie in die Szene, um dem Polygon Punkte hinzuzufügen.
- Doppelklicken Sie, um den Pfad zu schließen und die Polygonfläche zu berechnen. Klicken Sie alternativ erneut auf den Startpunkt, um den Pfad zu schließen.
Es gibt folgende Möglichkeiten, die Fläche zu visualisieren und zu berechnen:
- Wenn alle Stützpunkte auf einer Ebene (horizontal oder geneigt) ausgerichtet werden, wird die Fläche relativ zu dieser Ebene berechnet.
- Wenn die Stützpunkte unterschiedliche Z-Werte aufweisen und eine nicht planare Oberfläche bilden, zeigen die Visualisierung und die Messungen die auf eine horizontale Ebene projizierte Fläche.
- Klicken Sie auf Neue Messung, um eine neue Messung zu beginnen.
Hinweis:
Wenn der Polygonumfang mehr als 100 Kilometer beträgt, wird die Visualisierung der Messung vereinfacht.
Anpassen von Messungen
Um die Messung Strecke messen oder Fläche messen anzupassen, zeigen Sie mit der Maus auf einen Punkt und ziehen Sie. Wenn Sie Punkte ziehen, zeigt Scene Viewer die angepassten Werte in der Szene und im Fenster an. Unter Einheit können Sie die Messeinheit ändern.
Tipp:
Drücken Sie die Strg-Taste, um Fangen für die orangefarbenen visuellen Hinweise vorübergehend zu deaktivieren. Lassen Sie die STRG-Taste los, um Fangen wieder zu aktivieren.Hinweis:
- In lokalen Szenen, die sich in projizierten Koordinatensystemen (außer Web Mercator) befinden, werden die Messungen als euklidische Werte angezeigt.
- In Szenen, die sich in geographische Koordinatensystemen und in Web Mercator befinden, werden die Messungen als geodätische Werte angezeigt. Dabei gibt es eine Ausnahme, nämlich wenn das Werkzeug "Flächenmessung" verwendet wird und der Umfang weniger als 100 Kilometer beträgt. Dann werden die Messungen als euklidische Werte angezeigt.
- Je nach dem projizierten Koordinatensystem der Szene sind die Werte möglicherweise nicht genau.