Nota:
El visor web de CityEngine está obsoleto y es posible que no se admita en versiones futuras de ArcGIS Online.Funcionalidad
Con el visor web de CityEngine puede interactuar con escenas de ciudades en 3D y otras escenas 3D en un navegador para hacer lo siguiente:
- Navegar por la escena desplazándote por la panorámica, ampliándola o reduciéndola y cambiando la perspectiva.
- Seleccionar capas específicas para visualizar.
- Deslizarse por la escena para revelar distintas propuestas y escenarios.
- Buscar entidades, atributos y metadatos en el contenido de la escena.
Para más información sobre cómo interactuar con las escenas 3D, consulte Usar el visor web de CityEngine. Consulte también Diferencias entre Scene Viewer y el visor web de CityEngine para conocer las finalidades y funciones de cada visor.
Requisitos del navegador
El visor web de CityEngine admite las versiones más recientes de los siguientes navegadores:
- Chrome
- Firefox
- Microsoft Edge
- Safari*
Nota:
Internet Explorer 11 y Edge Legacy ya no son compatibles. Utilice las versiones más recientes de los navegadores que se muestran a continuación.
Las versiones más recientes de los navegadores de escritorio más comunes tienen la opción WebGL integrada. Para comprobar si el navegador tiene WebGL habilitado, abra get.webgl.org. Consulte Solución de problemas WebGL para resolver los problemas relacionados con WebGL. Asegúrese de tener el navegador actualizado, ya que WebGL es una tecnología en constante evolución y cada versión de navegador incorpora mejoras que el visor web de CityEngine utiliza para un rendimiento óptimo. Para usar el visor web de CityEngine, su navegador debería tener habilitada la aceleración de hardware.
Sugerencia:
- Para obtener el mejor rendimiento, se recomienda utilizar navegadores de 64 bits.
- Ajuste la configuración de calidad y rendimiento en el navegador para optimizar el rendimiento o la calidad en la escena.
Requisitos adicionales de WebGL
Además de la compatibilidad básica con WebGL, el visor web de CityEngine presenta los siguientes requisitos para WebGL:
- Sombreadores de fragmentos de alta precisión
- Muestreadores de sombreadores de vértices
- Índices de vértices de Uint (extensión OES_element_index_uint)
Puede comprobar que su navegador cumpla estos requisitos en www.webglreport.com.
Requisitos de hardware
Para obtener el mejor rendimiento, se recomienda que el navegador tenga un mínimo de 8 GB de memoria del sistema y hardware de gráficos moderno para 3D.
Entre los requisitos mínimos, se necesita una tarjeta gráfica de alto rendimiento con al menos 512 MB de memoria de vídeo. Para obtener el mejor rendimiento, se recomienda tener una tarjeta gráfica con al menos 1 GB de memoria de vídeo, especialmente para trabajar con escenas 3D mayores o que requieran más memoria. Las tarjetas gráficas independientes de alto rendimiento suelen funcionar mejor que las tarjetas gráficas integradas.
Crear escenas web para el visor web de CityEngine
Es posible crear escenas web con ArcGIS CityEngine o con la herramienta de geoprocesamiento Exportar a escena web en 3D.
- ArcGIS CityEngine es un paquete de software que permite crear paisajes urbanos en 3D utilizando sus datos SIG existentes, así como realizar geodiseño conceptual en 3D. Una vez creado el paisaje, la escena 3D se puede cargar directamente en ArcGIS Enterprise. A continuación, los usuarios pueden usar el sistema ArcGIS para compartir esas visualizaciones con otros a través de un navegador Web utilizando el visor web de CityEngine sin instalar ningún software.
- Exportar a escena web en 3D exporta los documentos ArcScene al formato de escena web de CityEngine.
Más información sobre ArcGIS CityEngine
El sitio web de ArcGIS CityEngine es el recurso principal para obtener más información sobre ArcGIS CityEngine y sus características. También puede visitar la comunidad de CityEngine para encontrar más información sobre CityEngine. La comunidad dispone de muestras, entradas de blogs, foros de debate, vídeos y documentación relacionada con CityEngine y el visor web de CityEngine.