Les outils de mesure vous permettent de mesurer la distance entre deux points et de calculer les surfaces dans votre scène. Lorsque vous cliquez sur l’outil Mesurer une distance ou Mesurer une surface , des lignes laser horizontales sont projetées sur le terrain et les objets de la scène. Elles indiquent la hauteur verticale du pointeur dans la scène au moment où vous mesurez. Il est utile de voir les hauteurs des objets par rapport aux autres objets et au terrain. Par exemple, vous pouvez passer la souris sur un bâtiment plus petit et voir cette hauteur soulignée relative à une autre partie du terrain.
Mesurer la distance
Utilisez l’outil Mesurer une distance pour calculer la distance entre deux points dans une scène. Scene Viewer étiquette les lignes de distance directes, horizontales et verticales dans la scène et affiche les valeurs dans le volet.
- Direct : distance entre deux points
- Horizontal : distance horizontale entre deux points
- Vertical : distance verticale entre deux points
Lors de la mesure, une deuxième ligne laser indique à quels endroits le plan vertical le long de la ligne à damiers croise le terrain dans toutes les directions, par exemple au niveau des bâtiments, des ponts et du sol.
Pour mesurer une distance, procédez comme suit :
- Cliquez sur Analyze (Analyser) pour ouvrir les outils de mesure.
- Cliquez sur Measure distance (Mesurer une distance) .
- Cliquez dans la scène pour débuter les mesures.
- Cliquez pour définir l’extrémité.
- Cliquez sur New Measurement (Nouvelle mesure) pour commencer une nouvelle mesure.
Lorsque la distance entre les points est supérieure à 100 km, une ligne laser circulaire s’affiche, ce qui indique que Scene Viewer est passé en mode géodésique. En mode géodésique, Scene Viewer calcule uniquement les distances horizontales et verticales en tenant compte de la courbure de la Terre (c’est-à-dire, la distance géodésique ellipsoïdale). L’option de distance Direct n’est pas disponible.
Mesure de la surface
L’outil Measure area (Mesurer une surface) vous permet de calculer la surface du polygone que vous tracez. Pendant la mesure, l’outil Mesure de la surface étiquette la longueur du segment actuel ainsi que la longueur totale du chemin dans votre scène. Lorsque vous fermez le chemin, un polygone est créé avec les valeurs étiquetées de la surface et du périmètre. Ces valeurs apparaissent également dans le volet.
- Area (Surface) - Surface du polygone
- Perimeter (Périmètre) - Longueur du périmètre du polygone
Pour mesurer une surface, procédez comme suit :
- Cliquez sur Measure area (Mesurer une surface) .
- Cliquez dans la scène pour commencer à ajouter des points au polygone.
- Double-cliquez pour fermer le chemin et calculer l’aire du polygone. Vous pouvez également cliquer une nouvelle fois sur le point de départ pour fermer le chemin.
- Cliquez sur New Measurement (Nouvelle mesure) pour commencer une nouvelle mesure.
Lorsque le périmètre du polygone est supérieur à 100 kilomètres, Scene Viewerpasse en mode géodésique. En mode géodésique, Scene Viewer calcule les valeurs en tenant compte de la courbure de la Terre (c’est-à-dire des valeurs géodésiques ellipsoïdales).
Ajuster les mesures
Pour ajuster la mesure Measure distance (Mesurer une distance) ou Measure area (Mesurer une surface) , survolez un point, puis faites glisser le curseur. Au fur et à mesure que vous faites glisser les points, Scene Viewer affiche les valeurs ajustées dans la scène et le volet. Vous pouvez changer l’unité de mesure sous Unit (Unité).
Conseil :
Maintenez la touche Ctrl enfoncée pour désactiver provisoirement la capture sur les repères visuels orange. Appuyez sur la touche Ctrl pour activer à nouveau la capture.Remarque :
Dans les scènes locales, les mesures s’affichent sous forme de valeurs euclidiennes et peuvent manquer de précision en fonction du système de coordonnées projetées de la scène. Les scènes Web Mercator affichent des valeurs géodésiques précises.
Vous avez un commentaire à formuler concernant cette rubrique ?