Appliquer un style aux couches d’une scène

Dans Layer style (Style de couche); vous pouvez explorer les couches via les styles de Smart Mapping et découvrir des thèmes et modèles dans les données. Par exemple, vous pouvez visualiser les niveaux de revenus moyens dans les communautés avec des couleurs et des tailles constantes. Vous pouvez le style des couches de points, de lignes, de polygones, d’objets 3D et de nuages de points.

Appliquer un style à une couche

Pour appliquer un style à une couche, procédez comme suit :

  1. Vérifiez que vous êtes connecté au portail et ouvrez Scene Viewer.
  2. Dans la barre d’outils Designer (Concepteur), cliquez sur Layer Manager (Gestionnaire de couches) Couches pour ouvrir la fenêtre Layer Manager (Gestionnaire de couches).
  3. Cliquez sur le nom de la couche ou sur l’outil des options de couche Layer options tool (Outil des options de couche) et sélectionnez Layer style (Style de couche) pour ouvrir une couche.
  4. Sélectionnez un style pour la couche.
    Les styles disponibles dans la bibliothèque dépendent du type de couche.
  5. Éventuellement, pour les couches d’entités et de scènes qui possèdent des valeurs attributaires, sélectionnez des attributs sous Choose main attribute to visualize (Choisir le principal attribut à visualiser) pour voir les styles supplémentaires disponibles.
    • Si vous sélectionnez <none> (<aucun>), les styles qui vous permettent d’appliquer des couleurs uniques à toutes les entités sont disponibles.
    • Si vous sélectionnez un attribut, des styles supplémentaires permettant d’utiliser les couleurs et les tailles par attribut, tels que les styles Counts and Amounts (Totaux et montants) et Type, sont disponibles.
    Remarque :
    • Tous les styles ne sont pas disponibles pour tous les attributs. Dans de nombreux cas, Scene Viewer identifie l’un des styles de dessin par défaut en fonction de la nature des données figurant dans la couche et le style est appliqué automatiquement dans la scène.
    • L’option Choose main attribute to visualize (Choisir le principal attribut à visualiser) n’est pas disponible pour les styles de nuages de points.

  6. Cliquez sur Sélectionner pour appliquer le style à la couche dans la scène.
  7. Cliquez sur Options pour ouvrir le style.
  8. Stylisez la couche.
  9. Dans la barre d’outils Designer (Concepteur), cliquez sur Save (Enregistrer) Enregistrer pour enregistrer les modifications apportées au style de la scène.
  10. Cliquez sur Done (Terminé) ou Cancel (Annuler) pour revenir à la fenêtre précédente.
  11. Cliquez une nouvelle fois sur Done (Terminé) ou Cancel (Annuler) pour revenir à la fenêtre Layer Manager (Gestionnaire de couches).

Remarques sur les totaux et montants

Pour Style 3D Counts and Amounts (Style Totaux et quantités 3D), le curseur de style compte trois composants : un curseur, un histogramme et des valeurs minimale et maximale. Selon l’attribut principal sélectionné, Scene Viewer calcule automatiquement la distribution des données et d’autres statistiques. Cela permet de positionner les poignées du curseur, de générer un histogramme et de déterminer les valeurs maximales et minimales. La légende reflète également les couleurs et les valeurs du curseur de style. L’image suivante présente les trois composants du curseur de style et leur relation avec la légende (pour les données relatives aux comtés des États-Unis) :

Composants du curseur Style

Les numéros dans l’image correspondent aux éléments d’interface utilisateur suivants :

Poignée supérieure

Total

Poignée inférieure

Moyenne

Valeur minimale

Valeur supérieure de légende

Valeur maximale

Valeur inférieure de légende

Curseur

Le curseur contient des poignées supérieure et inférieure. Les poignées définissent la plage de valeurs et le dégradé de couleurs selon lesquels les valeurs situées en dehors de la plage prennent les couleurs supérieures et inférieures. Lorsque vous ajustez les poignées, vous influez sur la visualisation des données de la scène. Les modifications apparaissent également dans les valeurs supérieure et inférieure de la légende.

Pour les couches ponctuelles, la couleur et la taille changent lorsque vous déplacez les poignées. Pour tous les autres types de couche, seule la couleur change lorsque vous déplacez les poignées.

Valeurs minimale et maximale

Les valeurs minimale et maximale déterminent les limites minimale et maximale pour la distribution des données. Lorsque vous modifiez ces valeurs, l’apparence du curseur et la taille des intervalles de l’histogramme sont affectées. Toutefois, la distribution des données ne change pas et la visualisation de la scène ainsi que la légende restent identiques. L’ajustement de ces valeurs peut s’avérer utile lorsque des données sont situées à l’extrémité du curseur et que vous souhaitez appliquer de petits incréments de changement dans les symboles en ajustant les poignées.

Remarque :

Lorsque vous déplacez les poignées ou que vous ajustez les valeurs minimale et maximale, les données ne sont pas masquées ni filtrées, mais elles modifient les visualisations. Pour utiliser des filtres avec les données, reportez-vous à Appliquer un filtre à une couche.

Histogramme

L’histogramme affiche la distribution des données pour le principal attribut sélectionné. Vous pouvez placer le pointeur de la souris sur chaque intervalle et obtenir le nombre d’entités possédant cette valeur d’intervalle, et vous pouvez pointer sur l’icône de moyenne Average (Moyenne), qui indique la valeur moyenne de cet attribut. Par exemple, l’image ci-dessus présente 52 comtés des États-Unis avec une population de 140 000 habitants et le nombre moyen d’habitants par comté est de 100 665.

Remarque :

Si aucun style n’est associé aux données, Scene Viewer les analyse automatiquement et ajuste les poignées supérieure et inférieure selon un écart type autour de la moyenne.