Vous pouvez modifier des couches de scènes de maillage intégré dans Layer properties (Propriétés de la couche). Découpez des trous, masquez ou ajustez la hauteur du maillage intégré pour l’associer à d’autres couches. Par exemple, si vous avez un maillage intégré d’une zone urbaine, vous pouvez découper un trou dans le maillage pour retirer un bâtiment existant et le remplacer par un modèle 3D du bâtiment proposé.
Sous Mesh modifications (Modifications de maillage), cliquez sur Configure modifications (Configurer les modifications) pour modifier la couche de scènes de maillage intégré.
Dessiner une modification de maillage
Vous pouvez dessiner plusieurs polygones pour créer des modifications de maillage.
Pour dessiner un polygone de modification de maillage, procédez comme suit :
- Cliquez sur Draw modification (Dessiner une modification) .
- Cliquez sur une localisation dans la scène pour commencer à dessiner un polygone et cliquez pour ajouter des points.
- Pour terminer le polygone, cliquez sur le premier sommet et double-cliquez ou appuyez sur Entrée.
Vous pouvez dessiner d’autres polygones de maillage.
Mettre à jour une modification de maillage
Vous pouvez modifier la forme des polygones de modification de maillage.
Pour mettre à jour un polygone de modification de maillage, procédez comme suit :
- Cliquez sur Edit modification (Rectifier la modification) pour mettre à jour le polygone.
- Servez-vous des poignées interactives pour redimensionner, faire pivoter ou déplacer l’entité horizontalement et verticalement.
- Cliquez à nouveau sur le polygone pour déplacer des sommets individuels et remodéliser le polygone.
- Faites glisser des sommets au milieu d’un segment pour ajouter des sommets. Cela vous permet de continuer à remodéliser le polygone en faisant glisser les sommets.
- Pour supprimer un sommet, sélectionnez-le et appuyez sur Suppr.
- Pour supprimer un polygone, sélectionnez-le et appuyez sur Suppr.
- Cliquez à nouveau pour vous servir des poignées interactives.
Remarque :
Scene Viewer prend en charge les scènes avec des polygones de modification de maillage sécants ou multi-parties créés dans une autre application, telle que ArcGIS Pro 3.2 ou version ultérieure. Cependant, vous ne pouvez pas modifier ces polygones.Définir le type de modification
Sous Modification type (Type de modification), vous pouvez utiliser le polygone créé pour découper, masquer ou ajuster la hauteur de maillage.
Pour définir le type de modification, procédez comme suit :
- Sélectionnez un polygone de maillage.
- Sous Modification type (Type de modification), procédez de l’une des façons suivantes :
- Cliquez sur Clip (Découper) pour masquer une partie du maillage à l’intérieur du polygone.
- Cliquez sur Mask (Masquer) pour masquer une partie du maillage à l’extérieur du polygone.
- Cliquez sur Replace (Remplacer) pour ajuster la hauteur du maillage à l’intérieur du polygone.
Vous pouvez créer des polygones de maillage qui sont définis sur le type de modification Clip (Découper) ou Replace (Remplacer) à l’intérieur d’un autre polygone défini sur le type Mask (Masquer).
- Vous pouvez aussi sélectionner d’autres polygones de maillage et définir le type de modification.
Il est possible de définir des types de modification uniques pour chaque polygone de maillage.
- Vous pouvez également cliquer sur Clear modifications (Effacer les modifications) pour supprimer tous les polygones de maillage.
- Cliquez sur Done (Terminé) une fois les modifications de maillage appliquées et revenez à la fenêtre des propriétés de la couche.
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