最小限の構成しか必要のないアプリ テンプレートまたはまったく構成が必要ないアプリ テンプレートを選択するか、用意されたいずれかのビルダーを使用して、公開前にアプリをカスタマイズできます。 これらのオプションごとに、各種ツール、レイアウト、配色など、さまざまな機能が用意されています。
注意:
組織によっては、組織のメンバーが作成したアプリに対して、指定したブランドの色やロゴを適用する場合があります。 これらの共有テーマ設定をサポートするアプリを作成する場合、アプリのデフォルトのテーマの代わりに、指定した設定が適用されます。
公開された Web アプリがシーンに基づいている場合、作成者がシーンの範囲、レイヤー、説明などに加えた変更はすべて Web アプリに反映されます。組織内のすべてのユーザーが使用可能なシーンをプライベートにすると (または削除すると)、そのシーンはアプリに表示されなくなります。
注意:
サブスクリプション コンテンツを含むアプリをパブリックに共有するには、ArcGIS Online 組織向けサブスクリプションからコンテンツにアクセスできるようにそのアプリを構成します。 サブスクリプションにクレジット コストが発生します。 特定のアプリ ビルダーが登録者のコンテンツをどのように扱うかを決定するには、各アプリのドキュメントをご参照ください。
シーンから Web アプリを作成するには、次のいずれかの方法を使用します。
- コンテンツ ページで [アプリの作成] ボタンをクリックします。
- Web シーンのアイテム ページで [Web アプリの作成] ボタンをクリックします。
- Scene Viewer の [デザイナー] ツールバーで [アプリの作成] ボタン をクリックし、シーン内でアプリを作成します。
以下の表は各アプリ ビルダーで使える方法をまとめたものです。
アプリ ビルダー | Scene Viewer | アイテム ページ | コンテンツ ページ |
---|---|---|---|
No | Yes | Yes | |
Yes | Yes | Yes | |
Yes | Yes | Yes | |
Yes | Yes | Yes | |
No | Yes | Yes |
コンテンツ ページからのアプリの作成
コンテンツ ページでシーンからアプリを作成するには、次の手順を実行します。
- 必要に応じて、コンテンツを作成する権限でサイン インしており、使用しているアプリ ビルダーにアクセスできることを確認します。
- サイトの上部にある [コンテンツ] をクリックして、[マイ コンテンツ] タブをクリックします。
- [アプリの作成] をクリックしてアプリ ビルダーを選択します。
- 選択したアプリ ビルダーに対応する、以下の手順を実行します。
- 以下に一覧表示されているアプリ ビルダーでは、リンクをクリックするとアプリ ビルダーが直接起動するので、そのままアプリの作成を開始できます。
- Configurable Apps で、[シーンの表示 (3D)] フィルターをクリックし、シーンを使用するアプリを表示します。 アプリの説明のサムネイルをクリックして、[Web アプリの作成] をクリックします。
- Web AppBuilder で [3D] を選択します。
- タイトル、タグ、およびサマリーを入力します。
- 組織がコンテンツのカテゴリを設定している場合、[カテゴリの割り当て] をクリックして、最大 20 のカテゴリを選択して、アプリの検索に役立てることができます。また、[カテゴリのフィルター処理] ボックスを使用して、カテゴリのリストを絞り込むこともできます。
- 必要に応じて、アプリの保存先として、[マイ コンテンツ] 内の別のフォルダーを選択します。
- アプリに応じて、次のいずれかの操作を行います。
- Web AppBuilder の場合、[OK] をクリックしてアプリの作成を続行します。詳細についてはアプリのドキュメントをご参照ください。
- Configurable Apps の場合、[完了] をクリックします。 表示されたウィンドウで、アプリで使用するシーンを選択し、テーマ、ウィジェット、対話機能など、アプリのその他のコンポーネントを構成します。
- Instant Apps テンプレートを選択した場合は (高速セットアップまたは完全セットアップを使用)、[公開] をクリックして、変更内容を保存および公開します (または、アプリのアイテム ページから構成に戻り、下書きに変更を加えて後から公開します)。 それ以外の場合は、完了したら [保存] をクリックし、[閉じる] をクリックします。
アプリは非共有アイテムとして [マイ コンテンツ] に追加されます。 他のユーザーがアプリにアクセスできるようにするには、アイテムを共有します。