キャッシュ リソースの管理

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キャッシュ マップを作成して使用する場合、さまざまな生成および配信手法が使用できます。 パフォーマンス要件を満たすために、管理者は処理能力と割り当て済みのメモリ リソースを調整することができます。

キャッシュ ツール サービスのスケール

マップ キャッシュを生成する前に、管理者はキャッシュ ツール サービスのスケールして、スループットを向上させ、処理時間を短縮することができます。

  1. 管理者として ArcGIS Enterprise Manager にサイン インします。
  2. [サービス] ボタンをクリックします。

    [サービス] ページが表示されます。 このページでは、サービスのデプロイメントがそれぞれのサービス タイプ タブ ([GIS サービス][システム サービス][ユーティリティ サービス]) によって整理されています。

  3. [システム サービス] タブをクリックします。
  4. [CachingTools] サービスをクリックします。
  5. [設定] タブをクリックします。
  6. [設定] ページで、必要に応じて [ポッド数][リソース制限]、および [サービス時間] の値を増やします。
  7. [保存] をクリックします。

キャッシュ マップ サービスのスケール

キャッシュを生成したら、関連付けられているマップ サービスは、構成済みのキャッシュ ストアからマップ画像を取得してタイルをレンダリングします。 キャッシュ マップは、キャッシュ ストア内のソース データを参照し、識別操作やクエリ操作で該当する結果を返します。 キャッシュ マップの需要増加に対応するため、関連付けられているマップ サービスのデプロイメントをスケールすることができます。 たとえば、Redlands-basemap というキャッシュ マップがある場合、Redlands-basemap サービスのデプロイメントを特定して、必要に応じて増強する必要があります。

タイル サーバー デプロイメントのスケール

ホストされたシーン、ベクター、およびタイル レイヤーに関する使用の需要増加に対応するため、タイル サーバーのデプロイメントをスケールすることができます。 タイル サーバーのデプロイメントは、ホストされたシーンベクター、およびタイル レイヤーが公開されている場合のみ利用できます。

大きなパッケージ (8 GB 以上など) を公開している場合は、オブジェクトの格納とアイテム パッケージ用に指定された永続ボリュームに適切な容量があることを確認します。

タイル サーバーのデプロイメントを増強するには、次の手順に従います。

  1. 管理者として ArcGIS Enterprise Manager にサイン インします。
  2. [システム] ボタンをクリックします。
  3. [タイル サーバー] デプロイメントをクリックします。
  4. [設定] タブをクリックします。
  5. 必要に応じて [ポッド数][リソース制限]、および [サービス時間] の値を調整します。
  6. [保存] をクリックします。