シーン プロパティの設定

[プロパティ] プロパティ では、サムネイル、タイトル、背景色など、シーンのグローバル プロパティに影響する変更を行うことができます。

[プロパティ] ウィンドウを開くには、次の手順に従います。

  1. ポータルにサイン インしていることを確認し、Scene Viewer を開きます。
  2. [デザイナー] ツールバーにある [プロパティ] プロパティ をクリックして、[プロパティ] ウィンドウを開きます。
  3. シーン プロパティを設定します。
  4. [デザイナー] ツールバーにある [保存] 保存 をクリックして、シーン プロパティをシーンに保存します。

アイテムの詳細情報

[プロパティ] では、[サムネイル][タイトル][サマリー][タグ] のアイテム詳細のプロパティを設定できます。

背景色

[背景色] では、ストーリーを改善するようなシーンの背景色を選択することで、自分のシーンをユニークにスタイル設定できます。 たとえば、建物を強調するように白い背景を選択できます。 背景色を選択すると、シーンの空と星が削除され、選択した色のみがシーンの背景に表示されます。

  1. [背景色] パレットをクリックし、シーンの背景に適用するカスタム色を選択します。
  2. カスタム色を削除してシーンの気象を復元するには、パレットで [背景色なし] を選択します。

範囲でクリップ

ローカル シーンでは、ベースマップとレイヤーをビューの現在の範囲にクリップできます。 これは、パフォーマンスの向上やプロジェクトの主要な要素への注目、および地下のレイヤーの操作に有用です。

  1. [指定範囲にクリップ] をクリックして、ローカル シーンを現在のビューにクリップします。
  2. シーンを操作して新しいカメラ ビューにしてから [現在のビューの更新] ボタン [現在のビューの更新] をクリックすると、シーンの現在のビューを反映するように、クリップされた範囲が更新されます。