Публикация слоя сцены из набора данных кэша

This ArcGIS 11.2 documentation has been archived and is no longer updated. Content and links may be outdated. See the latest documentation.

Слои сцены ссылаются на кэши 3D-данных. Когда вы публикуете размещенный слой сцены со связанным векторным слоем, исходные данные копируются в управляемое системой хранилище данных на портале, и там создаются кэши. Аналогично, когда вы публикуете размещенный слой сцены из пакета слоев сцены, ресурсы кэша сцены загружается в управляемое системой хранилище данных. Чтобы сэкономить время при публикации и избежать использования ресурсов портала для создания и хранения кэшей сцен, можно создать набор данных кэша сцен, поместить его в поддерживаемую пользователем папку или местоположение облачного хранилища, зарегистрированные в развертывании ArcGIS Enterprise, и опубликовать слой сцены, который ссылается на файл.

Ресурсы сцены остаются в папке или в местоположении облачного хранилища, даже если вы удалите слой сцены.

Подготовьте содержимое слоя сцены

Прежде чем вы сможете опубликовать слой сцены, ресурсы сцены должны существовать в папке или местоположении облачного хранилища.

Выполните следующие действия, чтобы создать ресурсы сцены и сделать их доступными в файловом или облачном местоположении хранилища, зарегистрированном в развертывании ArcGIS Enterprise:

  1. Используйте один из следующих вариантов для создания готового к использованию содержания слоя сцены:

    Если вы будете хранить кэш в общем файловом хранилище, создайте распакованный пакет слоев сцены (.eslpk). Если вы будете хранить кэш в местоположении облачного хранилища, создайте ресурсы i3sRest.

    • Используйте инструмент геообработки Создать пакет слоя сцены 3D объектов, Создать пакет слоя сцены точек или Создать пакет слоя сцены облаков точек для создания ресурсов непосредственно в желаемом общем файловом хранилище или местоположении облачного хранилища.
    • Используйте инструмент геообработки Распаковать в ArcGIS Pro с требуемым пакетом слоев сцены в качестве входных данных и выберите нужную папку в файловой системе или местоположение облачного хранилища в качестве выходного местоположения.
    • Используйте открытую спецификацию i3REST для создания инструмента, который создает ресурсы слоя сцены, и поместите ресурсы в общее файловое хранилище или в местоположение облачного хранилища.
    • Загрузите i3sconverter.exe из GitHub, чтобы создать ресурсы слоя сцены, и поместите ресурсы в общее файловое хранилище или в местоположение облачного хранилища.
  2. Добавьте местоположение общего файлового ресурса или облачного хранилища в качестве управляемого пользователем хранилища данных в ArcGIS Enterprise.

    Вы также можете зарегистрировать источник данных в ArcGIS Pro. Для регистрации папки, в которой будет создан элемент хранилища данных, требуется версия ArcGIS Pro не ниже 2.5, а для облачных хранилищ - ArcGIS Pro версии не ниже 3.0.

  3. Если вы готовите данные, чтобы их могли использовать другие, предоставьте общий доступ к элементу хранилища данных соответствующей группе или организации.

Опубликуйте слой сцены

У вас должен быть доступ к элементу хранилища данных, созданному в предыдущем разделе, и права для публикации серверных слоев и создания ресурсов.

Выполните следующие действия, чтобы опубликовать слой сцены, который ссылается на кэш в файле или местоположении облачного хранилища:

  1. Войдите в портал.

    Вы должны быть участником с ролью издателя или администратора по умолчанию или участником с ролью пользователя с правами создания ресурсов и публикации серверных слоев.

  2. Откройте вкладку Мои ресурсы на странице содержания и щёлкните Новый элемент.
  3. Выберите Слой сцены и нажмите Далее.
  4. Выберите Выбрать набор данных в хранилище данных и нажмите Далее.
  5. Выберите элемент хранилища данных, созданный в предыдущем разделе.
  6. Перейдите к ресурсам сцены в хранилище данных и выберите их.
    • При использовании хранилища папок данных поддерживаются только распакованные наборы данных пакета слоев сцены (.eslpk).
    • При использовании местоположения облачного хранилища поддерживаются только ресурсы i3sRest.
  7. Выберите сервер, на котором будет опубликован этот слой.

    В список включены только серверы, на которых зарегистрировано выбранное хранилище данных.

  8. Щелкните Далее.
  9. Введите заголовок.
  10. Выберите папку в директории Мои ресурсы для сохранения слоя.
  11. Дополнительно введите теги, описывающие элемент.

    Разделяйте термины запятыми (например, Федеральная земля считается одним тегом, а Федеральная, земля рассматриваются как два тега).

    По мере ввода, вы можете выбрать любой из предлагаемых тегов; предложения основаны на введенных ранее тегах.

  12. Дополнительно предоставьте краткое описание элемента.
  13. Щелкните Сохранить.

В Моих ресурсах создается слой сцены.

По умолчанию только у вас есть доступ к слою сцен. Вы можете поделиться им с другими пользователями.