В Свойствах слоя можно установить диапазон видимости для одного или нескольких слоев в сцене. Это позволяет контролировать диапазон масштабов, на которых будут видны слои. Например, вы можете отобразить полигоны состояний (первый слой) издалека и полигоны округов (второй слой) крупным планом.
В 3D диапазон видимости слоев ведет себя не так, как для слоёв в 2D, например, в Map Viewer. В 2D текущий масштаб является постоянным по всей карте. В 3D можно наклонять сцену, таким образом, масштаб в пределах сцены будет разным в зависимости от того, находятся ли компоненты сцены ближе или дальше. Например, здание на переднем плане кажется больше, чем здание такого же размера на заднем плане. Иными словами, здание на переднем плане имеет больший масштаб, чем здание на расстоянии. Это особенность 3D сцен. Например, поскольку масштаб может разным в пределах слоя зданий, можно показать здания только на переднем плане и скрыть их на заднем плане.
Для настройки диапазона видимости, выполните следующие шаги:
- В разделе Диапазон видимости перетаскивайте ползунки с любого конца, чтобы сузить или расширить диапазон видимости.
Мин. – минимальная шкала, когда вы находитесь дальше всего. Макс. – максимальная шкала, когда вы ближе всего. Текущий масштаб сцены обозначен более темной полосой на бегунке. Размер полосы (текущий масштаб) изменяется по мере наклона вида.
- Щелкните Сбросить для возврата к полному диапазону видимости.
Опция Сбросить недоступна, если уже отображается полный диапазон видимости.