В Стиле слоя вы можете исследовать слои с помощью стилей интеллектуального отображения и обнаруживать сюжеты и закономерности в данных. Например, вы можете визуализировать средний уровень доходов по социальным группам, используя разные цвета и размеры. Вы можете изменить стиль для точечных, линейных, полигональных слоев, а также для слоев 3D-объектов, и облаков точек.
Стиль слоя
Чтобы присвоить стиль слою, выполните следующие шаги:
- Убедитесь, что вы выполнили вход на портал, и откройте Scene Viewer.
- На панели инструментов Дизайнер щелкните Менеджер слоев , чтобы открыть панель Менеджер слоев.
- Щелкните имя слоя или инструмент опций слоя и выберите Стиль слоя, чтобы открыть слой.
- Выберите стиль для слоя.Доступные в галерее стили зависят от типа слоя.
- Дополнительно, для слоев объектов и сцен со значениями атрибутов атрибуты можно выбрать также в разделе Выбрать основной атрибут для визуализации, чтобы видеть стили, доступные дополнительно.
- Если вы выберете <нет>, станут доступны стили, которые позволяют применять один цвет ко всем объектам.
- Если выберете атрибут, будут доступны дополнительные стили, которые позволяют управлять цветами и размерами по атрибуту, например, Числа и количества и Тип.
Примечание:
- Не все стили доступны для каждого атрибута. Во многих случаях Scene Viewer выбирает один из стилей отображения по умолчанию в зависимости от типа данных в слое, и этот стиль будет применен в сцене автоматически.
- Опция Выбрать основной атрибут для визуализации недоступна для стилей облака точек.
- Щелкните Выбрать, чтобы применить стиль к слою в сцене.
- Нажмите Опции, чтобы открыть стиль.
- Настройте стиль слоя.
- На панели инструментов Дизайнер щелкните Сохранить , чтобы сохранить в сцене изменения стиля.
- Щелкните Готово или Отмена, чтобы вернуться к предыдущей панели.
- Щелкните Готово или Отмена снова, чтобы вернуться к панели Менеджер слоев.
Числа и количества, рекомендации
В стиле Числа и количества 3D бегунок стиля состоит из трех компонентов: бегунок, гистограмма и значения минимума и максимума. В зависимости от основного выбранного атрибута Scene Viewer автоматически рассчитывает распределение данных и другую статистику. Это определяет положение бегунка, генерирует гистограмму и определяет максимальное и минимальное значения. Легенда также отражает цвета и значения бегунка стиля. На следующем рисунке показаны три компонента бегунка стиля и их взаимосвязь с легендой для данных округов США:
Цифры на изображении соответствуют следующим элементам интерфейса:
Верхняя метка | Количество |
Нижняя метка | Среднее |
Минимальное значение | Верхнее значение легенды |
Максимальное значение | Нижнее значение легенды |
Бегунок
У бегунка есть две метки-манипулятора: верхняя и нижняя. Эти метки-манипуляторы устанавливают диапазон значений и цветовую шкалу; значения за пределами этого диапазона отображены в верхнем и нижнем тонах. Когда вы изменяете положение этих меток-манипуляторов, вы влияете на визуализацию данных в сцене, и эти изменения отражаются также на более высоких и более низких значениях в легенде.
На точечных слоях при перемещении метки меняются цвет и размер. Для всех остальных типов слоев при перемещении меток меняется только цвет.
Минимальное и Максимальное значения
Значения минимума и максимума определяют минимальную и максимальную границы распределения данных. Изменение этих значений влияет на вид бегунка и размер интервалов гистограммы. Однако это не отражается на распределении данных, визуализация и легенда сцены также остаются прежними. Настройка этих значений может быть полезна, когда данные сконцентрированы у одного края бегунка, а вам надо, чтобы при перемещении меток символы увеличивались на меньшую величину.
Примечание:
Когда вы перемещаете маркеры или настраиваете минимальное и максимальное значения, данные не скрываются или фильтруются каким-либо образом, но это оказывает влияние на их визуализацию. Чтобы применить к данным фильтры, см. раздел Применение фильтра к слою.
Гистограмма
Гистограмма отображает распределение данных для основного выбранного атрибута. Вы можете навести курсор на каждый интервал и получить значение счетчика количества объектов с этим значением интервала, а также навести курсор на значок среднее , который указывает среднее значение для этого атрибута. Например, на представленном выше изображении вы видите 52 округа США с населением 140000, а средняя численность населения округа равна 100665.
Примечание:
Если данные еще не имеют связанного стиля, Scene Viewer автоматически выполнит анализ этих данных и расположит верхнюю и нижнюю метки на стандартном уровне отклонения от среднего.