场景图层

Web 场景图层是缓存的 Web 图层,它们经过优化,可用于显示大量 3D 内容。

可以在 Scene ViewerArcGIS ProArcGIS Earth 中查看场景图层。

您可以使用在 ArcGIS Pro 中生成的场景图层包 (SLPK) 发布托管场景图层,或者可以将 3D 数据从 ArcGIS Pro 直接发布到 ArcGIS Enterprise 门户。

您也可以构建场景缓存并将其放置在已注册的数据存储中,然后发布引用预构建缓存的场景图层

以下介绍了可以创建的场景图层的类型。

3D 对象

您可使用 3D 对象场景图层表示和可视化 3D 对象,例如带纹理或不带纹理的 3D 建模建筑物。 从 ArcGIS Pro 中,您可以根据多面体数据创建 3D 对象 SLPK。 有关此类图层的详细信息,请参阅 ArcGIS Pro 帮助中的 3D 对象场景图层

此外,ArcGIS CityEngine 2016.0 及更高版本可以导出 SLPK,您可以从中发布 3D 对象场景图层。

以 3D 对象场景图层形式呈现的建筑物

建筑物

建筑物场景图层可用于可视化复杂的建筑物数字模型,并与建筑物的所有组件进行交互。 通过建筑物场景图层,您可以在建筑物数字模型中探索建筑物的组成、属性和结构位置。 通过建筑物场景图层,您可以查询和隔离领域图层(例如结构或建筑)或类别(例如墙壁或屋顶)。 它们广泛应用于工程、建筑、测量和构造目的。 有关可实现、使用和管理建筑物场景图层的多种方式的说明,请参阅 ArcGIS Pro 帮助中的维护和使用建筑物场景图层。 您可以将 ArcGIS Pro 2.3 或更高版本的建筑物场景图层发布为 SLPK。

建筑场景图层

集成式网格

集成式网格数据通常通过自动化过程进行捕获,从而根据大型重叠影像集构造 3D 对象。 结果通过三角插值结构将原始输入影像信息集成为带纹理的网格。 集成式网格包括高程信息,可表示构建的 3D 要素和自然的 3D 要素,例如建筑墙体、树木、山谷和悬崖,它们带有逼真的纹理。 通常为城市范围内的 3D 制图创建集成式网格场景图层,可使用 ArcGIS Drone2MapArcGIS Pro 创建此类图层,然后将其作为 SLPK 共享至 ArcGIS Enterprise 门户。 有关此类图层的详细信息,请参阅 ArcGIS Pro 帮助中的集成网格场景图层

西班牙吉罗纳的集成式网格场景图层

为了确保所有客户端中的快速可视化,可使用缓存点场景图层来显示无法使用点要素图层显示的大量点数据。 系统将自动细化点场景图层,从而提高较小比例下的性能和可见性。 自动细化意味着在较小比例下并非所有要素均能显示出来;只有放大地图时,附加要素才会显示出来。 例如,可利用点场景图层来显示城市中的所有树。 ArcGIS Pro 中,您可以创建点场景图层 SLPK 并将其发布到 ArcGIS Enterprise。 有关此类图层的详细信息,请参阅 ArcGIS Pro 帮助中的点场景图层

以点场景图层呈现的树木

点云

点云场景图层可在 Scene ViewerArcGIS Pro 中快速使用和显示大量点云数据。 您可以ArcGIS Pro 中配置这些图层并在 ArcGIS Enterprise 门户中创建 SLPK 以将其发布。 根据在 Scene Viewer 中配置的符号系统渲染器类型ArcGIS Pro 中的点云场景图层显示将有所不同。在 Scene Viewer 中,ArcGIS Pro 支持以下渲染器类型:

  • 拉伸
  • 分类
  • 唯一值
  • RGB

有关此类图层的详细信息,请参阅 ArcGIS Pro 帮助中的点云场景图层

点云场景图层

体素

体素场景图层表示 Scene ViewerArcGIS Pro 中的多维立体 3D 或 4D 数据。 在局部场景中,可以将大气或海洋数据、地下地质模型或时空立方体可视化为体素场景图层。 使用体素图层访问和探索关于世界的立体数据,并更好地了解您无法亲身体验的状况。 例如,可以将已可视化为体素图层的地下模型与建筑物或子地形实用工具一起查看以评估规划建设的地下情况或维护。

您可以ArcGIS Pro 中创建体素图层并作为 Web 场景图层共享或在局部场景中共享。

体素场景图层

版权所有 2021:黑森州自然保护、环境和地质局以及达姆施塔特工业大学。

注:
  • 为了优化体素图层的性能,需要使用高性能显卡。 有关详细信息,请参阅 Scene Viewer 要求
  • 移动支持因设备而异。 体素场景层可能无法按预期显示。
  • 高程剖面图交互式工具不适用于体素图层。
  • 测量距离和面积支持已应用的垂直夸大。 结果可能会有所不同,具体取决于是否设置了垂直夸大。

复制数据或预创建内容

场景图层引用缓存切片。 缓存切片的存储和管理位置取决于您发布场景图层的方式。

复制数据

ArcGIS Pro 发布场景图层将场景图层包上传到门户并发布时,数据将复制到 ArcGIS Enterprise 并在系统管理的数据存储中创建场景缓存。

在此工作流中,您将获得托管场景图层,而 ArcGIS Enterprise 会为您创建和管理场景缓存。 但是,对于大型包或场景,此工作流可能会非常耗时,因为切片内容将上传到 ArcGIS Enterprise。 您必须确保共享目录和系统管理的数据存储的可用磁盘空间是所发布场景图层包或场景内容大小的两倍。

预创建内容

在此工作流中发布所需的时间大大减少,因为没有向门户上传内容。 但是,场景图层的性能取决于与数据存储位置的连接。 例如,如果您的客户端在本地,但场景内容位于您客户端的世界另一端的云存储位置,则在该客户端中使用时,场景性能可能会变慢。