Aplicar estilo a capas de puntos

Puede crear visualizaciones personalizadas en sus escenas aplicando estilos de representación cartográfica inteligente a sus datos. Con estilos de puntos, puede cambiar la apariencia de capas de escena o entidades con datos de puntos. Puede elegir los estilos que usan los atributos para aplicar colores continuos o individuales a los puntos, o elegir estilos que aplican un único color a todos los puntos.

Marcador 2D

Utilice el estilo Marcador 2D cuando la ubicación de las entidades tenga prioridad. Las ubicaciones de tiendas minoristas en el país o las de los parques de una ciudad son adecuadas para este estilo. Por ejemplo, si tiene ubicaciones de los hospitales en su ciudad y se aleja para obtener una vista regional, los marcadores siguen teniendo el mismo tamaño en la pantalla y el usuario puede identificar inmediatamente las ubicaciones de los hospitales de su ciudad.

  1. Siga los pasos del flujo de trabajo Cambiar estilo de capa.
  2. En Marcador, elija uno de una galería de formas e iconos para su marcador.
    • Elija Formas básicas o Iconos del menú desplegable. Por ejemplo, los marcadores de Icono se pueden utilizar para mostrar distintos puntos en una escena, como aeropuertos o gasolineras.
    • También es posible cargar un marcador personalizado desde su escritorio. Consulte Cargar un marcador personalizado.
  3. En Color, haga clic en el selector de color para ver las opciones Relleno, Contorno y Transparencia.
    1. Haga clic en Relleno para ajustar el color de relleno y la transparencia.
    2. Haga clic en Contorno para ajustar el color, el ancho de línea y la transparencia del contorno.
      Nota:

      Los marcadores de Icono no incluyen opciones de contorno.

  4. En Tamaño, cambie el tamaño del marcador introduciendo manualmente el tamaño en píxeles.
  5. En Modo de elevación, consulte Cambiar el modo de elevación.
  6. En Llamada, consulte Insertar llamadas.
  7. En Etiquetas, consulte Aplicar etiquetas.
  8. En Despejar, haga clic en la tecla de alternancia para eliminar las entidades superpuestas a medida que navega por la escena.
  9. En Mejorar la perspectiva, haga clic en la tecla de alternancia para activar y desactivar la escala de perspectiva para marcadores de punto de tamaño de pantalla.

    Cuando Mejorar perspectiva está activado, los objetos como iconos, etiquetas y llamadas se integran mejor en la escena 3D porque tienen un tamaño más pequeño cuanto más se alejan de la posición de la cámara.

Objeto 3D

Utilice el estilo Objeto 3D cuando desee simbolizar en su escena los objetos con su tamaño real. Puede establecer un atributo para indicar el tamaño real de estos objetos. Un buen ejemplo de ello es mostrar los árboles del parque de una ciudad donde puede cambiar el tamaño de cada entidad de árbol con el atributo de altura.

  1. Siga los pasos del flujo de trabajo Cambiar estilo de capa.
  2. En Marcador, elija uno de una galería de objetos 3D.
    Elija entre objetos 3D agrupados por temas. Por ejemplo, con los marcadores Vegetación, puede visualizar una variedad de plantas y árboles. Si su organización configuró estilos web, puede seleccionar marcador personalizados desde estilos creados desde ArcGIS Pro.

    Nota:

    Para obtener el conjunto completo de simbología 3D en sus escenas, como la vegetación, instale el programa de instalación de estilos web. Para obtener información adicional, consulte Requisitos del Scene Viewer.

  3. En Color, elija un color y ajuste la Transparencia.
  4. En Tamaño, cambie el tamaño de los objetos 3D.
    1. Elija un atributo del menú desplegable para cambiar el tamaño de los objetos 3D. Seleccione <Valor fijo> para introducir manualmente un tamaño uniforme.
    2. Elija la unidad de medición en el menú desplegable.
    3. A medida que se acerca y se aleja, haga clic en el botón Ajustar a vista Ajustar símbolo a vista para ajustar los objetos 3D al tamaño adecuado en la vista actual.
  5. Si lo desea, puede hacer clic en el menú desplegable Rotación para rotar los objetos 3D en función de un atributo.

    Puede rotar los objetos 3D mediante el método Geográfico (en el sentido de las agujas del reloj desde 12) o el método Aritmético (en el sentido contrario a las agujas del reloj desde 3). Si no desea rotar los objetos, elija <Ninguno> en el menú desplegable.

  6. En Modo de elevación, consulte Cambiar el modo de elevación.
  7. En Etiquetas, consulte Aplicar etiquetas.

Recuentos y cantidades 2D

Utilice el estilo Recuentos y cantidades 2D si tiene datos como, por ejemplo, datos demográficos, y desea visualizarlos con marcadores 2D. Por ejemplo, puede mostrar los niveles medios de ingresos en comunidades con una secuencia de colores y objetos, por ejemplo, desde un color claro y tamaño pequeño hasta un color oscuro y tamaño grande. Existe una selección de rampas de color y colores sólidos entre los que puede elegir para adaptar mejor su escena.

  1. Siga los pasos del flujo de trabajo Cambiar estilo de capa.
  2. Mueva los manipuladores superior e inferior del control deslizante para ajustar el color y el tamaño en función del atributo seleccionado.

    Consulte Consideraciones del control deslizante Recuentos y Cantidades para obtener más información.

  3. En Marcador, elija uno de una galería de formas 2D e iconos.

    También es posible cargar un marcador personalizado desde su escritorio. Consulte Cargar un marcador personalizado.

  4. En Color, elíjalo de una galería de rampas de color en la opción Relleno.
    1. Haga clic en Invertir la rampa de color Invertir la rampa de color para invertir los colores.
    2. Haga clic en Color sólido para cambiar a colores sólidos. Con un color sólido puede ajustar el ajuste de Transparencia.
    3. Haga clic en Contorno para ajustar el color, el ancho de línea y la transparencia del contorno.
      Nota:

      Los marcadores de Icono no incluyen opciones de contorno.

  5. En Tamaño (Mín. - Máx.), elija cómo desea cambiar el tamaño de sus marcadores.

    El Scene Viewer proporciona automáticamente un rango predeterminado de tamaños de píxel. Los campos de Tamaño (Mín. - Máx.) muestran el tamaño mínimo y máximo del rango de marcadores expresado en píxeles.

  6. En Modo de elevación, consulte Cambiar el modo de elevación.
  7. En Llamada, consulte Insertar llamadas.
  8. En Etiquetas, consulte Aplicar etiquetas.
  9. En Mejorar la perspectiva, haga clic en la tecla de alternancia para activar y desactivar la escala de perspectiva para marcadores de punto de tamaño de pantalla.

    Cuando Mejorar perspectiva está activado, los objetos como iconos, etiquetas y llamadas se integran mejor en la escena 3D porque tienen un tamaño más pequeño cuanto más se alejan de la posición de la cámara.

Recuentos y cantidades 3D

Utilice el estilo Recuentos y cantidades 3D si desea simbolizar sus datos de puntos con dimensiones reales. Por ejemplo, si tiene datos de activos de ciudades como, por ejemplo, bocas de riego, puede presentarlos como cilindros altos según la capacidad de agua. En consecuencia, los hidrantes que tengan una capacidad mayor tendrán un color más oscuro y un tamaño más grande que aquellos que tengan una capacidad menor.

  1. Siga los pasos del flujo de trabajo Cambiar estilo de capa.
  2. Mueva los manipuladores superior e inferior del control deslizante para ajustar el color y el tamaño en función del atributo seleccionado.

    Consulte Consideraciones del control deslizante Recuentos y Cantidades para obtener más información.

  3. En Marcador, elija un modelo 3D con geometría simple como, por ejemplo, conos o cilindros.
  4. En Color, elija uno de una galería de rampas de color.
    1. Haga clic en Invertir la rampa de color Invertir la rampa de color para invertir los colores.
    2. Haga clic en Color sólido para cambiar a colores sólidos. Con un color sólido puede ajustar el ajuste de Transparencia.
  5. En Tamaño (Mín. - Máx.), elija cómo desea cambiar el tamaño de sus objetos 3D.
    A medida que se acerca y se aleja, haga clic en el botón Ajustar a vista Ajustar a vista para ajustar los objetos 3D al tamaño adecuado en la vista actual. Los campos de Tamaño (Mín. - Máx.) determinan los tamaños reales mínimo y máximo de sus objetos.
    • Por ejemplo, si tiene una capa de puntos con recuentos de tráfico en las intersecciones mostrados como cilindros altos, puede que necesite cambiar el tamaño de los cilindros a medida que se acerca y se aleja. Para ello, primero haga clic en el botón Ajustar a vista Ajustar a vista para escalar los cilindros a la vista actual. A continuación, ajuste los cilindros cambiando los valores de Tamaño (Mín. - Máx.).
  6. En Rotación, puede rotar los objetos según un atributo.

    Puede rotar los objetos 3D mediante el método Geográfico (en el sentido de las agujas del reloj desde 12) o el método Aritmético (en el sentido contrario a las agujas del reloj desde 3). Si no desea rotar los objetos, elija <Ninguno> en el menú desplegable.

  7. En Modo de elevación, consulte Cambiar el modo de elevación.
  8. En Etiquetas, consulte Aplicar etiquetas.

Tipos 2D

Utilice el estilo Tipos 2D si tiene datos de puntos con atributos de texto o numéricos. Puede mostrar valores de atributo con distintos marcadores, colores y tamaños. Por ejemplo, puede utilizar el estilo Tipos 2D para visualizar los puntos de interés de una ciudad con una simbología única.

  1. Siga los pasos del flujo de trabajo Cambiar estilo de capa.
  2. Modifique la lista Valor de atributo.

    El estilo Tipos 2D muestra valores de atributo individuales para el atributo mostrado anteriormente que se muestra junto a Atributo asignado. Puede personalizar la simbología de cada valor. En la parte superior de la lista se encuentran los encabezados Valor de atributo, Recuentos y Acción.

    Valor de atributo

    Enumera los nombres de los valores de atributo más habituales para el Atributo asignado. El resto de valores de atributo se agrupan automáticamente. Idealmente, la capa debería mostrar menos de 10 valores. Si hubiese más de 10, resultaría difícil distinguirlos.

    Recuentos

    Muestra el número de entidades por valor de atributo. De forma predeterminada, la lista de valores de atributo se mostrará en orden descendente por número de entidades. Puede personalizar el orden en la leyenda arrastrando valores hacia arriba o hacia abajo en la lista Valor de atributo.

    Acción

    Le permite sacar valores de Otros y moverlos a la lista principal Valor de atributo haciendo clic en Sacar valor Sacar valor o Sacar todos los valores Sacar todos los valores.

    Otro

    Permite arrastrar cualquier valor de la lista principal Valor de atributo a Otros. Haga clic en mostrar u ocultar para visualizar u ocultar las Otras entidades en la escena y en la leyenda.

    Cambie el nombre de un valor de atributo seleccionándolo y haciendo clic en su nombre.

  3. Haga clic en <seleccionar todo> en la parte superior de la lista Valor de atributo para modificar todos los valores.

    Para volver a modificar un valor individual, haga clic en él o haga clic en <seleccionar uno> en la parte superior de la lista Valor de atributo.

  4. En Marcador, elija uno de una galería de marcadores.
    • Elija Formas básicas o Iconos del menú desplegable. Por ejemplo, los marcadores de Icono se pueden utilizar para mostrar distintos puntos en una escena, como aeropuertos o gasolineras.
    • También es posible cargar un marcador personalizado desde su escritorio. Consulte Cargar un marcador personalizado.
  5. En Color, haga clic en el selector de color para ver las opciones Relleno, Contorno y Transparencia.
    1. Haga clic en Relleno para ajustar el color de relleno y la transparencia.
    2. Haga clic en Contorno para ajustar el color, el ancho de línea y la transparencia del contorno.
      Nota:

      Los marcadores de Estilo de icono no incluyen la opción Contorno.

    3. Para aplicar una rampa de color a todos los valores de atributo, haga clic en <seleccionar todo>. El color sólido pasa a ser una rampa de color.
      • Haga clic en Invertir la rampa de color Invertir la rampa de color para invertir los colores.
      • Haga clic en Color sólido para volver para seleccionar un único color.
  6. En Tamaño, cambie el tamaño del marcador introduciendo manualmente el tamaño en píxeles.
  7. En Modo de elevación, consulte Cambiar el modo de elevación.
  8. En Llamada, consulte Insertar llamadas.
  9. En Etiquetas, consulte Aplicar etiquetas.
  10. En Despejar, haga clic en la tecla de alternancia para eliminar las entidades superpuestas a medida que navega por la escena.
  11. En Mejorar la perspectiva, haga clic en la tecla de alternancia para activar y desactivar la escala de perspectiva para marcadores de punto de tamaño de pantalla.

    Cuando Mejorar perspectiva está activado, los objetos como iconos, etiquetas y llamadas se integran mejor en la escena 3D porque tienen un tamaño más pequeño cuanto más se alejan de la posición de la cámara.

Tipos 3D

Utilice Tipos 3D si tiene datos de puntos con atributos de texto o numéricos. Puede mostrar la simbología individual con distintos objetos 3D, colores y tamaños. Por ejemplo, puede utilizar el estilo Tipos 3D para visualizar de forma única objetos 3D para distintos tipos de mobiliario urbano.

  1. Siga los pasos del flujo de trabajo Cambiar estilo de capa.
  2. Modifique la lista Valor de atributo.

    El estilo Tipos 3D muestra valores de atributo individuales para el atributo mostrado anteriormente que se muestra junto a Atributo asignado. Puede personalizar la simbología de cada valor. En la parte superior de la lista se encuentran los encabezados Valor de atributo, Recuentos y Acción.

    Valor de atributo

    Enumera los nombres de los valores de atributo más habituales para el Atributo asignado. El resto de valores de atributo se agrupan automáticamente. Idealmente, la capa debería mostrar menos de 10 valores. Si hubiese más de 10, resultaría difícil distinguirlos.

    Recuentos

    Muestra el número de entidades por valor de atributo. De forma predeterminada, la lista de valores de atributo se mostrará en orden descendente por número de entidades. Puede personalizar el orden en la leyenda arrastrando valores hacia arriba o hacia abajo en la lista Valor de atributo.

    Acción

    Le permite sacar valores de Otros y moverlos a la lista principal Valor de atributo haciendo clic en Sacar valor Sacar valor o Sacar todos los valores Sacar todos los valores.

    Otro

    Permite arrastrar cualquier valor de la lista principal Valor de atributo a Otros. Haga clic en mostrar u ocultar para visualizar u ocultar las Otras entidades en la escena y en la leyenda.

    Cambie el nombre de un valor de atributo seleccionándolo y haciendo clic en su nombre.

  3. Haga clic en <seleccionar todo> en la parte superior de la lista Valor de atributo para modificar todos los valores.

    Para volver a modificar un valor individual, haga clic en él o haga clic en <seleccionar uno> en la parte superior de la lista Valor de atributo.

  4. En Marcador, elija uno de una galería de objetos 3D.
    Elija entre una amplia galería de objetos 3D agrupados por temas. Por ejemplo, con los marcadores Vegetación, puede visualizar una variedad de plantas y árboles. Si su organización configuró estilos web, puede seleccionar marcador personalizados desde estilos creados desde ArcGIS Pro.

    Nota:

    Para obtener el conjunto completo de simbología 3D en sus escenas, como la vegetación, instale el programa de instalación de estilos web. Para obtener información adicional, consulte Requisitos del Scene Viewer.

  5. En Color, cambie los colores de los objetos 3D.
    1. Seleccione un color y ajuste la Transparencia.
    2. Para aplicar una rampa de color a todos los valores de atributo, haga clic en <seleccionar todo>. El color sólido pasa a ser una rampa de color.
      • Haga clic en Invertir la rampa de color Invertir la rampa de color para invertir los colores.
      • Haga clic en Color sólido para volver para seleccionar un único color.
  6. En Tamaño, cambie el tamaño de los objetos 3D.
    • Puede introducir el tamaño manualmente o seleccionar un atributo para aplicar el tamaño de los objetos 3D. Elija la unidad para el tamaño en el menú desplegable. A medida que se acerca y se aleja, puede hacer clic en el botón Ajustar a vista Ajustar a vista para ajustar los objetos 3D al tamaño adecuado en la vista actual.
    • Si se selecciona un atributo en Todos los marcadores, el tamaño de los marcadores se cambia automáticamente según el atributo elegido, y Tamaño no está disponible.
  7. En Todos los marcadores, ajuste el tamaño y la rotación de los marcadores.
    1. Elija un atributo y una unidad para definir el tamaño de todos los valores de atributo.
    2. Defina la opción de Rotación por atributo.
      • Haga clic en el menú desplegable Rotación y elija un atributo sobre el que basar la rotación.
      • Puede rotar los objetos 3D mediante el método Geográfico (en el sentido de las agujas del reloj desde 12) o el método Aritmético (en el sentido contrario a las agujas del reloj desde 3). Si no desea rotar los objetos, elija <Ninguno> en el menú desplegable.
  8. En Modo de elevación, consulte Cambiar el modo de elevación.
  9. En Etiquetas, consulte Aplicar etiquetas.

Cambiar el modo de elevación

Puede cambiar el modo de elevación para personalizar el posicionamiento de sus capas. Haga clic en la flecha desplegable Modo de elevación Flecha desplegable. Aparecen opciones que determinan el posicionamiento vertical de la capa y sus datos.

En el suelo

Envuelve la capa en el suelo.

En relación con el suelo

Posiciona los datos alineados con la elevación respecto del suelo. Los valores z se agregan a la elevación de suelo cuando están disponibles.

En relación con la escena

Posiciona los datos alineados encima de capas de escena de objetos 3D y capas de escena de malla integrada, en función de la que tenga una elevación más alta. Si el gráfico no está directamente encima de un objeto 3D o de cualquier otra entidad, se alinea con la elevación de la superficie del terreno.

Nota:

Si los hay, los valores z se ignoran.

Altura absoluta

Posiciona los datos verticalmente en función de la posición del valor z de la geometría de la entidad. Si la geometría no contiene valores z, la elevación predeterminada es el nivel del mar.

<personalizado>

Posiciona los datos verticalmente basándose en una elevación personalizada definida en la capa, por ejemplo, a partir de una expresión de atributos. La opción <personalizado> solo está visible si la capa presenta una elevación personalizada.

Desplazamiento

Aplica un valor entero positivo o negativo en metros para desplazar verticalmente la elevación basándose en el Modo de elevación elegido.

  • En relación con el suelo: la capa se alinea respecto del suelo y se desplaza verticalmente desde el suelo en función de un valor de altura introducido.
  • En relación con la escena: la capa se alinea encima de la capa de escena y se desplaza verticalmente desde la capa de escena en función de un valor de altura introducido.
  • Altura absoluta: la capa se alinea respecto de la posición de valor z asignada o se refiere de forma predeterminada a la posición en el nivel del mar y se desplaza verticalmente en función de un valor de altura introducido.

Nota:

Desplazamiento no está disponible para el modo de elevación En el suelo.

Insertar llamadas

Para los estilos de punto 2D, use la opción Llamada para mejorar la percepción de las ubicaciones de los iconos en la escena 3D. Las líneas de llamada verticales conectan los marcadores de puntos con la ubicación de la entidad que describen. Por ejemplo, puede tener una escena con líneas de llamada que conecten visiblemente los marcadores de los iconos de las comisarías con los tejados de los edificios de las comisarías que están debajo de los iconos.

Para utilizar la opción de Llamada, realice lo siguiente:

  1. Haga clic en la tecla de alternancia Llamada para activar y desactivar las llamadas de la capa.
  2. Para las opciones de llamada, haga lo siguiente:
    • En Tamaño, elija la longitud de las líneas de llamada y la altura a la que se elevan los iconos respecto de su posición original. Puede elegir líneas de llamada grandes o pequeñas. Establezca también una escala adecuada para sus datos: a escala ciudad, regional o mundial. Las escalas afectan a durante cuánto tiempo son visibles las líneas de llamada al alejarse.
    • En Color, puede hacer que las líneas de llamada sean claras u oscuras.

Aplicar etiquetas

Si hay etiquetas disponibles en su capa, verá un botón de alternancia denominado Etiquetas. Mostrando etiquetas en la escena, es posible comunicar información sobre la escena de forma inmediata en función de un atributo en la capa.

  1. Haga clic en la tecla de alternancia Etiquetas para activar y desactivar las etiquetas de la capa.
  2. Puede configurar las etiquetas mediante cualquiera de las siguientes formas:
    • En Texto, haga clic en el menú desplegable para elegir el atributo para etiquetar. Puede seleccionar <custom> cuando las expresiones de etiquetas personalizadas se guardan desde otra aplicación, como, por ejemplo Map Viewer. Seleccione el posicionamiento de las etiquetas alrededor de los marcadores.
    • Elija pequeño, mediano o grande para el tamaño de etiqueta en Tamaño.
    • En Color, puede hacer su texto claro u oscuro.
    • En el caso de los estilos de punto 3D, haga clic en la tecla de alternancia Mejorar la perspectiva para visualizar las etiquetas más intuitivamente, con lo cual las etiquetas más lejanas tienen un tamaño menor.

Cargar un marcador personalizado

Para estilos de punto 2D, puede cargar un marcador personalizado desde su escritorio. Primero, guarde la escena para que pueda cargar los iconos.

  1. Haga clic en Marcador.
  2. Haga clic en Personalizar.
  3. Haga clic en + Cargar imagen para agregar un icono personalizado.
  4. Localice la imagen que desea cargar.
  5. Haga clic en + Cargar imagen para agregar iconos adicionales.
  6. Haga clic en el icono de la galería personalizada que quiere que aparezca en su escena.
  7. Haga clic en Hecho.

    Requisitos de imagen:

    • Hasta 256 por 256 píxeles
    • Hasta 1 MB
    • Formato de imagen: PNG o JPEG

    Nota:

    Los iconos que cargue solo están disponibles en su escena. Puede compartir su escena con los iconos personalizados, pero no es posible guardar una copia de la escena.