Una escena le permite visualizar sus datos y analizar información geográfica en un entorno 3D intuitivo e interactivo. Puede elegir una escena global o local para visualizar mejor sus datos como, por ejemplo, patrones de vuelos de aerolíneas, instalaciones de campus o servicios públicos subterráneos. Puede ver escenas en Scene Viewer o en ArcGIS Pro.
Escena global
Una escena global es donde puede visualizar su contenido espacial en una esfera basada en sistemas de coordenadas mundiales. Una escena global puede resultar práctica cuando se desea entender o contextualizar fenómenos que envuelven la superficie esférica de la Tierra; por ejemplo, mediciones meteorológicas globales, población mundial o rutas marítimas. También puede usar una escena global para mostrar sus datos a nivel de una ciudad o incluso de un edificio. .
Escena local
Las diferencias principales entre las escenas locales y las globales son que las escenas locales pueden mostrar datos que tienen una referencia espacial en un sistema de coordenadas proyectadas local; y que el terreno y las capas se muestran proyectados en una superficie planar en lugar de hacerlo en una esfera. Las escenas locales son más adecuadas para visualizar o analizar datos en una escala local o de ciudad que tienen una extensión fija en la que trabaja. Las escenas locales son útiles para la planificación urbana y la visualización cuando desea ver instalaciones de un campus o complejos de edificios. Puede recortar la extensión de su escena y navegar bajo tierra e interactuar con los datos del subsuelo como, por ejemplo, las redes de servicios o datos de terremotos. .
Sugerencia:
Recortar la extensión de su escena tiene la ventaja añadida de aumentar el rendimiento y facilitar la navegación subterránea.
Sus datos locales almacenados en caché pueden tener esquemas de ordenamiento en teselas distintos que las escenas globales y se pueden agregar a una escena local sin necesidad de reproyectar. Por ejemplo, supongamos que tiene un proyecto urbanístico y quiere mostrar edificios de su ciudad, calles, parques y ríos junto con los elementos propuestos en el proyecto. En muchos casos, trabajará con datos diseñados por ingenieros y urbanistas y proyectados en un sistema de coordenadas proyectadas local. Puede agregar estos datos de proyecto urbano a una escena local y compartirlos con su organización, con personas involucradas en el proyecto y con el público.
Si sus datos abarcan un área geográfica extensa, es recomendable que use una escena global.
Crear una escena global o local
Abra Scene Viewer para crear una escena. El mapa base predeterminado determinará si se abre una escena global o local. Para cambiar el tipo de escena, haga clic en la lista desplegable Nueva escena de la esquina superior derecha y seleccione Nueva escena global o Nueva escena local. Al abrir por primera vez una escena nueva, puede cambiar su mapa base varias veces por cualquiera de los mapas base activos antes de definir la referencia espacial de la escena.
Sugerencia:
Desplace el puntero por encima del logotipo de la escena para ver la referencia espacial de la escena.
Escena global frente a local: compatibilidad de capas
Escena global
- Capas de teselas en Web Mercator (Auxiliary Sphere) o GCS compatible: WGS 1984 o CGCS 2000
- Capas de escenas en Web Mercator (Auxiliary Sphere) o GCS compatible: WGS 1984 o CGCS 2000
- Capas no almacenadas en caché con cualquier referencia espacial
Escena local
- Capas de teselas en cualquier sistema de coordenadas proyectadas, WGS 1984, o sistema de coordenadas personalizado definido por una cadena de caracteres de texto conocido (WKT)
- Capas de escenas en cualquier sistema de coordenadas proyectadas, WGS 1984, o sistema de coordenadas personalizado definido por una cadena de caracteres de texto conocido (WKT)
- Capas no almacenadas en caché con cualquier referencia espacial
Nota:
- Las capas almacenadas en caché y los mapas base de una escena deben tener la misma referencia espacial.*
- Las capas que no están almacenadas en caché con referencias espaciales distintas se pueden agregar a escenas, puesto que los servicios se reproyectan para que coincidan con la referencia espacial de la escena.
* Puede agregar una capa de escena WGS 1984 a una escena en Web Mercator (Auxiliary Sphere).
Consideraciones sobre las escenas globales y locales
Capas almacenadas en caché
Las capas almacenadas en caché (capa de elevación, capa de imágenes, capa de escenas, capa de teselas, capa de teselas vectoriales) son conjuntos representados previamente de cartografías de mapa u objetos 3D organizados por ubicación y escala. Las capas en caché permiten la visualización rápida de mapas complejos, ya que el servidor distribuye los datos preprocesados y comprimidos cada vez que alguien pide un mapa. Con las capas almacenadas en caché, la referencia espacial está definida en el servicio. Sin embargo, no se pueden volver a proyectar al vuelo.
Capas no almacenadas en caché
Las capas no almacenadas en caché (capa de entidades, capa de imágenes de mapas dinámicas) son un conjunto de entidades geográficas. Cada entidad del conjunto tiene una ubicación, una serie de propiedades, atributos, una simbología de mapa y una ventana emergente. Con una capa no almacenada en caché, la referencia espacial no está definida en la caché y no hay un esquema de ordenamiento en teselas. Una capa no almacenada en caché se puede volver a proyectar al vuelo para ajustarla al mapa base; por tanto, siempre puede visualizar las capas que no están en caché en una escena global o local.
Esquema de ordenamiento en teselas
Las capas de teselas, imágenes de mapa, imágenes e imágenes de elevación son capas en caché y se basan en un esquema de ordenamiento en teselas. Las capas de escena son capas en caché, pero no se basan en un esquema de ordenamiento en teselas. En las escenas globales, puede agregar capas almacenadas en caché que tengan un esquema de ordenamiento en teselas de ArcGIS Online/Bing Maps/Google Maps o del sistema de coordenadas geográficas WGS1984, versión 2. En las escenas locales, puede agregar también capas que usen su propio esquema de ordenamiento en teselas personalizado. Todos los esquemas de ordenamiento en teselas deben cumplir los siguientes requisitos de Scene Viewer:
- Teselas de 256 x 256 o 512 x 512 píxeles.
- Los niveles de escala deben aumentar o reducirse por un factor de dos.
Por ejemplo, si empieza su escala a 1:128.000, los siguientes niveles deben ser 1:64.000 y 1:32.000.
Mapa base
Cuando se abre una nueva escena, el mapa base predeterminado desempeña un papel importante tanto si la escena es global como si es local. Si su mapa base predeterminado está en Web Mercator o WGS 1984, se abrirá una nueva escena global. Si el mapa base predeterminado está en una proyección diferente de Web Mercator o WGS 1984, se abrirá una escena local. Si dispone de los privilegios necesarios, puede usar sus propios mapas base para crear una galería de mapas base personalizada. Los mapas base deben tener un esquema de ordenamiento en teselas válido para poder agregarlos a Scene Viewer.
En las escenas globales, los mapas base que no estén en Web Mercator o WGS 1984 se deshabilitarán en la galería. Además, si su mapa base predeterminado no está en Web Mercator o WGS 1984, cuando abra una nueva escena global, el mapa base se eliminará. Si desea trabajar con esos mapas base deshabilitados, puede abrir una nueva escena local y verá los mapas que ha configurado en la galería.
Definir la referencia espacial de la escena
Puede definir la referencia espacial de la escena al agregar una capa, al capturar una diapositiva o al guardar la escena. En ese momento también se define el esquema de ordenamiento en teselas. Una vez definida la referencia espacial de la escena, significa lo siguiente para la escena:
- Solo puede agregar capas almacenadas en caché que coincidan con la referencia espacial y con el esquema de ordenamiento en teselas de la escena.
- Todos los mapas base que no coincidan con la referencia espacial y con el esquema de ordenamiento en teselas de la escena se deshabilitarán.
Aquí se incluye detalles adicionales sobre la referencia espacial y el esquema de ordenamiento en teselas de la escena:
- La referencia espacial de la escena siempre se define para que sea la primera referencia espacial de la capa.
- El esquema de ordenamiento en teselas de la escena siempre se define para que sea el primer esquema de ordenamiento en teselas de la capa.
- Si la primera capa no está almacenada en caché, la referencia espacial y el esquema de ordenamiento en teselas de la escena se definen en el mapa base.
- Cuando cree una diapositiva o guarde una escena sin agregar una capa, la referencia espacial y el esquema de ordenamiento en teselas se definirán en el mapa base.
- Si la primera capa agregada no coincide con la referencia espacial del mapa base, puede elegir si desea agregar la capa a la escena y eliminar el mapa base.
Abrir una capa en Scene Viewer desde ArcGIS Enterprise
- Si abre una capa de Web Mercator o WGS 1984, se abrirá una escena global.
- Si abre una capa del sistema de coordenadas proyectadas, se abrirá una escena local.