Cambiar las propiedades de capa

En función del tipo de capa, cada capa tiene distintas opciones disponibles para los datos de su escena. Por ejemplo, las capas de entidades y de escena pueden permitirle configurar elementos emergentes, definir el rango visible o aplicar filtros, mientras que las capas de escena de imágenes y malla integrada tienen menos opciones disponibles, como la transparencia o la leyenda.

Para cambiar las propiedades de la capa, realice lo siguiente:

  1. Compruebe que haya iniciado sesión en el portal y abra Scene Viewer.
  2. En la barra de herramientas Diseñador, haga clic en Capas Capas para abrir el panel Capas.
  3. En la capa cuyas propiedades desee cambiar, haga clic en la herramienta de opciones de capa Herramienta de configuración de la capa y seleccione Propiedades de capa para abrir el panel Propiedades de capa.

    También puede hacer clic en el nombre de la capa para abrir las propiedades de la capa si las opciones de estilo no están disponibles.

  4. Cambie las propiedades de la capa.
  5. En la barra de herramientas Diseñador, haga clic en Guardar Guardar para guardar las propiedades de capa en la escena.
  6. Haga clic en Hecho para volver al panel Capas.

Visualizar y configurar elementos emergentes

Las ventanas emergentes muestran información detallada sobre las entidades al hacer clic en ellas. En Ventanas emergentes, la capa mostrará la opción Habilitar ventanas emergentes o Configurar ventanas emergentes. La configuración de ventanas emergentes está disponible para capas de puntos, líneas, polígonos y objetos 3D. La configuración de ventanas emergentes le permite personalizar la visualización para que aparezca la información importante.

En el caso de las capas en las que la configuración de ventanas emergentes no está disponible, como nubes de puntos, puede optar por mostrar u ocultar elementos emergentes para esa capa usando la tecla de alternancia Habilitar ventanas emergentes.

Nota:

Las ventanas emergentes no están disponibles para todos los tipos de capas.

Leyenda

Una leyenda muestra el significado de los símbolos utilizados para representar las entidades en la escena. Las leyendas consisten en símbolos 2D y 3D en la escena con un texto explicativo. Puede modificar la leyenda cambiando la visibilidad de las capas, la simbología y los nombres de las capas.

  1. Haga clic en el botón de alternancia Leyenda para mostrar u ocultar la capa en la herramienta Capas/Leyenda Capas/Leyenda.
  2. Para ver la leyenda, haga clic en la herramienta Capas/Leyenda Capas/Leyenda y haga clic en Leyenda.
    Nota:

    Leyenda oculta las capas no pertenecientes a la extensión actual.

Ajustar transparencia

Puede ajustar la transparencia de las capas deslizando el control deslizante Transparencia para aumentar o disminuir la transparencia.

Definir el rango visible de la capa

Se puede establecer el rango visible de una sola capa o de varias capas de la escena. Permite controlar el rango de escalas en que las capas son visibles. Por ejemplo, puede mostrar polígonos de estado (primera capa) desde lejos y polígonos de condado (segunda capa) desde cerca.

En 3D, el rango visible de las capas se comporta de manera diferente a las capas en 2D, como en Map Viewer Classic. En 2D, la escala actual es constante en todo el mapa. Mientras que en 3D se puede inclinar la escena y, por lo tanto, la escala de la escena cambia dependiendo de si los componentes de la escena están más cerca o más lejos. Por ejemplo, un edificio en primer plano aparece más grande que un edificio del mismo tamaño en el fondo. En otras palabras, el edificio en primer plano tiene una escala mayor que el edificio en la distancia. Se trata de una característica exclusiva del 3D. Por ejemplo, debido a que la escala puede cambiar a lo largo de la capa de un edificio, se puede elegir mostrar los edificios solo en primer plano y ocultarlos en el fondo.

Para configurar el rango visible de una capa, en Rango de visibilidad realice lo siguiente:

  1. Deslice los manipuladores de cada extremo para reducir o ampliar el rango visible.

    Mín es la escala mínima cuando se está más lejos. Máx es la escala máxima cuando se está más cerca. La escala actual de la escena la indica la barra más oscura del control deslizante. El tamaño de la barra, es decir, la escala actual, cambia a medida que se inclina la vista.

  2. Haga clic en Restablecer para volver a mostrar el rango visible completo.

    La opción Restablecer no está disponible cuando ya se muestra el rango visible completo.

Aplicar un filtro a una capa

Es posible usar atributos de texto o numéricos en las capas para filtrar entidades en sus escenas. Por ejemplo, si tiene una capa con edificios de la ciudad de Nueva York con el año de construcción de cada entidad, puede visualizar solo los edificios construidos entre 1910 and 1930. Al aplicar filtros a una escena, puede resaltar las entidades importantes de la misma y descartar datos innecesarios. Es posible filtrar capas de entidades, así como capas de escena de nube de puntos, puntos y objetos 3D.

Para aplicar un filtro de capa, realice lo siguiente:

  1. En Filtro, haga clic en el menú desplegable para seleccionar un atributo.
  2. Seleccione otro atributo para aplicar un filtro distinto.
    • En función de si selecciona un atributo de texto o numérico, recibirá un rango o una lista de valores en los que aplicar el filtro.
    • Si selecciona un atributo numérico, podrá cambiar entre filtrar una lista o un rango de valores.
    • Solo puede aplicar filtros de uno en uno a una capa.

Filtrar por lista de valores

Si selecciona un atributo de texto, obtiene una lista de todos los valores en los que puede aplicar el filtro.

  1. Compruebe los valores de atributo en la lista que desea agregar al filtro.
    • Haga clic en <all> para activar o desactivar todas las casillas.
    • Active la casilla <all other values> para seleccionar valores que no aparecen.
    • El número de entidades de cada valor de atributo se muestra junto al valor.
  2. Active la casilla Mostrar entidades sin valores <attribute> para mostrar las entidades que no tienen valores en el atributo seleccionado.

Filtrar por rango de valores

Si selecciona un atributo numérico, obtiene un control deslizante del valor para definir el rango de filtrado.

  1. Ajuste los controles deslizantes para definir el rango de valores en el filtro.
    • Es posible definir manualmente los valores altos y bajos de los manipuladores del control deslizante de los cuadros de valor para ajustar el filtrado de su escena.
    • Defina los valores máximo y mínimo del filtro de atributo.
      • Los valores mínimo y máximo determinan los límites más altos y más bajos del control deslizante.
      • Ajustar los valores mínimo y máximo le permite reducir o ampliar el rango de valores de filtrado.
  2. Active la casilla Mostrar entidades sin valores <attribute> para mostrar las entidades que no tienen valores en el atributo seleccionado.
  3. Haga clic en Cambiar a lista para filtrar según una lista de valores.
  4. Haga clic en Cambiar a control deslizante para filtrar según un rango continuo de valores.

Aplicar filtro espacial a una capa

Puede aplicar filtros espaciales a capas de escena de puntos y objetos 3D. Por ejemplo, puede ocultar edificios y árboles dentro de un polígono dibujado o seleccionar un único edificio para ocultarlo y reemplazarlo por un modelo BIM.

En Filtros espaciales, haga clic en Configurar filtros espaciales para crear filtros espaciales.

Filtrar por polígono

Puede dibujar un polígono alrededor de las entidades para excluirlas o incluirlas en su escena.

Realice lo siguiente para filtrar dibujando un polígono:

  1. Haga clic en Dibujar polígonos Dibujar polígonos.
    1. Haga clic en una ubicación de la escena para comenzar a dibujar un polígono y haga clic para agregar puntos.

    2. Para terminar el polígono, haga clic en el primer vértice, haga doble clic o pulse Intro.

      Puede dibujar más polígonos para agregarlos al filtro espacial.

  2. Haga clic Editar polígonos Editar polígono para editar el polígono.
    1. Utilice los manipuladores interactivos para cambiar el tamaño, girar o mover la entidad horizontal y verticalmente.
    2. Vuelva a hacer clic en el polígono para mover vértices individuales y cambiar la forma del polígono.

      También puede arrastrar vértices en la mitad de un segmento para agregar vértices. Esto le permite cambiar aún más la forma del polígono arrastrando vértices.

    3. Haga clic de nuevo para utilizar los manipuladores interactivos.
  3. En Modo, elija si incluir o excluir las entidades del polígono.
    1. Haga clic en Excluir para excluir las entidades dentro del polígono.
    2. Haga clic en Incluir para incluir solo las entidades dentro del polígono.
  4. Haga clic en Borrar filtros espaciales para restablecer los filtros.
  5. Haga clic en Hecho para aplicar el filtro espacial.

    Haga clic en Cancelar para salir y volver a Propiedades de capa.

Filtrar por selección

Puede seleccionar entidades individualmente para excluirlas de la escena.

Realice lo siguiente para filtrar seleccionando entidades:

  1. Haga clic en Seleccionar entidades Seleccionar filtro para seleccionar entidades.

    Cada objeto que seleccione se agregará a las entidades seleccionadas. Haga clic en una entidad para anular su selección.

  2. Haga clic en Borrar filtros espaciales para restablecer los filtros.
  3. Haga clic en Hecho para ocultar las entidades seleccionadas en la vista.

    Haga clic en Cancelar para salir y volver a Propiedades de capa.