Utiliser des couches

Avec l’outil Couches dans la barre d’outils Designer (Concepteur), vous pouvez ajouter et configurer un contenu dans votre scène. Dans Layers (Couches) Couches, vous pouvez effectuer les opérations suivantes :

Ajouter des couches

Vous pouvez ajouter des couches, telles qu’une couche d’entités, de scène, de tuiles ou d’altitude, à votre scène.

Couches de style

Vous pouvez explorer les couches via les styles de smart mapping et découvrir des thèmes et des modèles dans les données. Par exemple, vous pouvez visualiser les niveaux de revenus moyens dans les communautés avec des couleurs et des tailles constantes. Vous pouvez le style des couches de points, de lignes, de polygones, d’objets 3D et de nuages de points.

Pour styliser une couche, procédez comme suit :

  1. Vérifiez que vous êtes connecté au portail et ouvrez Scene Viewer.
  2. Dans la barre d’outils Designer (Concepteur) cliquez sur Layers (Couches) Couches pour ouvrir la fenêtre Layers (Couches).
  3. Pour ouvrir une couche, cliquez sur son nom ou sur l’outil des options de couche Outil des options de couche, puis sélectionnez Layer style (Style de couche).
  4. Vous pouvez sélectionner un style pour la couche.
    Selon le type de couche, une bibliothèque de styles disponibles s’affiche.
  5. Pour les couches d’entités et de scènes qui possèdent des valeurs attributaires, vous pouvez également sélectionner des attributs sous Choose main attribute to visualize (Choisir le principal attribut à visualiser) pour voir les styles supplémentaires disponibles.
    • Si vous sélectionnez <none> (<aucun>), les styles qui vous permettent d’appliquer des couleurs uniques à toutes les entités sont disponibles.
    • Si vous sélectionnez un attribut, des styles supplémentaires permettant de gérer les couleurs et les tailles par attribut, tels que les styles Counts and Amounts (Totaux et montants) et Type, sont disponibles.
    Remarque :
    • Tous les styles ne sont pas disponibles pour chaque attribut choisi. Dans de nombreux cas, Scene Viewer sélectionne l’un des styles de dessin par défaut en fonction de la nature des données figurant dans la couche et le style est appliqué automatiquement dans la scène.
    • L’option Choose main attribute to visualize (Choisir le principal attribut à visualiser) n’est pas disponible pour les styles de nuages de points.

  6. Cliquez sur Sélectionner pour appliquer le style à la couche dans la scène.
  7. Cliquez sur Options pour ouvrir le style.
  8. Stylisez la couche.
  9. Dans la barre d’outils Designer (Concepteur), cliquez sur Save (Enregistrer) Enregistrer pour enregistrer les modifications apportées au style de la scène.
  10. Cliquez sur Done (Terminé) ou Cancel (Annuler) pour revenir à la fenêtre précédente.
  11. Cliquez une nouvelle fois sur Done (Terminé) ou Cancel (Annuler) pour revenir à la fenêtre Layers (Couches).

Modifier les propriétés de couche

Selon le type de couche, vous pouvez modifier les propriétés de couche, telles que la configuration des fenêtres contextuelles la définition des plages de visibilité ou encore des filtres.

Enregistrer la couche

Si vous êtes le propriétaire de la couche de scène ou l’administrateur du portail, vous pouvez enregistrer les styles et les propriétés de la couche de scène de sorte que la configuration de couche enregistrée puisse être ajoutée à n’importe quelle scène.

Configurer les options du sol

Vous pouvez configurer les options du sol concernant votre scène en changeant les couches d’altitude ou la manière dont vous affichez et interagissez avec le sol.

Définir des options de couche

Vous pouvez examiner les options des couches disponibles en cliquant sur l’outil des options de couche Outil des options de couche. Les options disponibles dépendent du type de couche et incluent les éléments suivants :

Style de couche

Appliquer des styles de smart mapping à votre couche.

Propriétés des couches

Modifier les propriétés de la couche, telles que Transparency (Transparence), Pop-up (Fenêtre contextuelle) et Legend (Légende).

Enregistrer la couche

Si vous êtes le propriétaire de la couche de scène, enregistrez le style et les propriétés de la couche.

Zoomer sur

Afficher la vue générale de la couche dans la scène.

Monter

Monter la couche d’un niveau.

Descendre

Descendre la couche d’un niveau.

Show in Layers (Afficher dans les couches)

et Hide in Layers (Masquer dans les couches)

Affichez ou masquez la couche dans l’outil Layers/Legend (Couches/Légende).

Remarque :

Lorsque vous choisissez l'option Hide in Layers (Masquer dans les couches), la couche n'apparaît pas dans l'outil Layers/Legend (Couches/Légende) et n'est pas disponible dans Layers (Couches).

Renommer

Mettre en surbrillance la couche pour pouvoir saisir un nouveau nom.

Supprimer

Supprimer la couche.

Ajouter au nouveau groupe

Ajouter la couche à un nouveau groupe.

Vous pouvez également faire glisser les couches pour les réorganiser.

Ajouter une couche à un nouveau groupe

Utilisez des groupes dans votre scène pour organiser les couches pouvant présenter des similitudes de contenu ou d’emplacement. Une fois vos couches regroupées, vous pouvez modifier leur apparence dans l'outil Couches/Légende.

  1. Cliquez sur l’outil des options de couche Outil des options de couche dans n’importe quelle couche et cliquez sur Add to new group (Ajouter au nouveau groupe).

    La couche est ajoutée à un nouveau groupe.

  2. Nommez le nouveau groupe.
  3. Tirez les couches dans le nouveau groupe.

    Vous pouvez faire glisser des couches pour les supprimer du groupe ou pour les réorganiser.

  4. Cliquez sur l’outil des paramètres de groupe Outil des paramètres de couche pour les options du groupe.

Modifier le type de groupe

Permet de modifier le comportement du groupe dans l’outil Layers/Legend (Couches/Légende).

  • Checkbox (Case à cocher) Case à cocher : permet d’activer ou de désactiver les couches individuelles.
  • Radio Radio : convertit le groupe en cases d’option et n’autorise qu’une seule activation à la fois dans le cas de couches superposées.
  • Merge (Fusionner) Fusionner : combiner tous les groupes en un seul.
  • Hide (Masquer) Masquer : masque le groupe et ses couches dans l’outil Layers/Legend (Couches/légende). Pour annuler le masquage, cliquez sur l'une des autres options.
Zoomer sur

Zoomer sur l’étendue combinée de toutes les couches du groupe.

Monter

Monter la couche d’un niveau.

Descendre

Descendre la couche d’un niveau.

Renommer

Mettre en surbrillance la couche pour pouvoir saisir un nouveau nom.

Supprimer

Supprimer le groupe et les sous-couches.

Dissocier

Dissocier les couches.

Remarques sur le curseur du style Totaux et de montants

Dans les styles Counts and Amounts (Totaux et de montants), le curseur de style compte trois composants : un curseur, un histogramme, et des valeurs minimale et maximale. Selon l’attribut principal sélectionné, Scene Viewer calcule automatiquement la distribution des données et d’autres statistiques. Cela permet de positionner les poignées du curseur, de générer un histogramme et de déterminer les valeurs maximales et minimales. En outre, la légende reflète les couleurs et les valeurs du curseur de style. L’image suivante présente les trois composants du curseur de style et leur relation avec la légende (pour les données relatives aux comtés des États-Unis) :

Composants du curseur Style

Dans l’image, les éléments de l’interface utilisateur sont les suivants :

Poignée supérieure Poignée supérieure

Total Total

Poignée inférieurePoignée inférieure

Moyenne Moyenne

Valeur minimale Valeur minimale

Valeur supérieure de légende Valeur supérieure de légende

Valeur maximale Valeur maximale

Valeur inférieure de légende Valeur inférieure de légende

Curseur

Le curseur contient des poignées supérieure et inférieure. Les poignées définissent la plage de valeurs et le dégradé de couleurs selon lesquels les valeurs situées en dehors de la plage prennent les couleurs supérieures et inférieures. Lorsque vous ajustez les poignées, vous influez sur la visualisation des données de la scène. Les modifications apparaissent également dans les valeurs supérieure et inférieure de la légende.

Pour les couches de points, lorsque vous déplacez les poignées, vous modifiez la couleur et la taille. Pour tous les autres types de couches, lorsque vous déplacez les poignées, vous modifiez uniquement la couleur.

Valeurs minimale et maximale

Les valeurs minimale et maximale déterminent les limites minimale et maximale pour la distribution des données. Lorsque vous modifiez ces valeurs, vous affectez l’apparence du curseur et la taille des intervalles de l’histogramme. Toutefois, la distribution des données, la visualisation de la scène et la légende ne sont pas modifiées. L’ajustement de ces valeurs peut s’avérer utile lorsque des données sont situées à l’extrémité du curseur et que vous souhaitez appliquer de petits incréments de changement dans les symboles en ajustant les poignées.

Remarque :

Lorsque vous déplacez les poignées ou que vous ajustez les valeurs minimale et maximale, les données ne sont pas masquées ni filtrées, mais elles modifient les visualisations. Pour utiliser des filtres avec vos données, reportez-vous à Appliquer un filtre à une couche.

Histogramme

L’histogramme affiche la distribution des données pour le principal attribut sélectionné. Vous pouvez placer le pointeur de la souris sur chaque intervalle et obtenir le nombre d’entités possédant cette valeur d’intervalle, et vous pouvez pointer sur l’icône de moyenne Moyenne, qui indique la valeur moyenne pour cet attribut. Par exemple, l’image ci-dessus présente 52 comtés des États-Unis avec une population de 140 000 habitants et le nombre moyen d’habitants par comté est de 100 665.

Remarque :

Si aucun style n’est déjà associé à vos données, Scene Viewer analyse automatiquement celles-ci et place les poignées supérieure et inférieure selon un écart standard autour de la moyenne.