ArcGIS Enterprise に関するよくある質問を、以下に示します。 ArcGIS Enterprise を操作しているときに問題が発生した場合は、「トラブルシューティング」を参照して推奨される解決策を確認できます。
一般
マップ
- どのマップ ビューアーを使用したらよいですか?
- マップに追加できるレイヤーのタイプは何ですか?
- マップに保存されているフィーチャと ArcGIS Server フィーチャ サービス レイヤーに保存されているフィーチャの違いは何ですか?
- マップにフィーチャを追加する最適な方法は何ですか?
- どうすればマップが時間対応レイヤーを利用していることがわかりますか?
- 保存と名前を付けて保存の違いは何ですか?
- ArcGIS API を使用したマップの構築と、Map Viewer または Map Viewer Classic を使用したマップの構築の違いは何ですか?
- 組織サイトのベースマップ ギャラリーのベースマップとしてレイヤーを使用できるようにするにはどうしたらよいですか?
シーン
アプリ
コンテンツ
- どのくらい大きいファイルをアップロードできますか?
- どのようなコンテンツを共有することができますか?
- 自分のマップまたはアプリの URL を共有できますか?
- ホスト レイヤーの公開に使用されているソース アイテムを削除したらどうなりますか?
- ホスト フィーチャ レイヤーのデータを更新するには、どうすればよいですか?
- Web サイトのコンテキスト内の Web マップと Web アプリの違いは何ですか?
- 組織がベースマップ ギャラリーを変更すると、マップとシーンのベースマップはどうなりますか?
- ホスト フィーチャ レイヤーが ArcGIS Online ベースマップ上で表示されるときに再投影される方法は、どのようにしたら制御できますか?
- シーン レイヤーは誰が作成できますか?また、シーン レイヤーの公開に必要な最低限の権限を教えてください。
- シーン レイヤーの作成に ArcGIS Pro は必要ですか?
- シーン レイヤーは、コラボレーションで共有できますか?
Esri 注目のコンテンツ
Bing Maps
共有
管理
一般
分散コラボレーションは、バージョン 10.5 以降のすべての ArcGIS Enterprise デプロイメントで利用できます。 コラボレーションを使用するには、最低でも組織に ArcGIS Enterprise ベース デプロイメントが必要です。
HTTPS を使用する最大の理由は、機密情報を暗号化することです。 HTTPS は、トランスポート レイヤー セキュリティ (TLS) またはセキュア ソケット レイヤー (SSL) 暗号化プロトコルによって、ネットワーク間の安全な通信を実現しています。 ArcGIS は、SSL よりも新しく、安全性の高い暗号化プロトコルである TLS を採用しています。 HTTPS を使用すると、情報を URL アドレスに入れてインターネット上で送信した場合に、対象となる受信者だけがその情報を理解できます。 通常、インターネット上で送信した情報は、宛先のサーバーに到着するまで、複数のコンピューターを通過するため、このように暗号化することが必要不可欠となります。 有効な TLS または SSL 証明書で情報が暗号化されていない場合は、ユーザーとサーバーの間にあるどのコンピューターにも、パスワードなどの機密情報が公開される可能性があります。 有効な TLS または SSL 証明書を使用すると、情報の送信先となるサーバーを除いて、誰もその情報を解読できなくなります。 これにより、個人情報の盗難など、悪質な活動を防止することができます。
デフォルトでは、ArcGIS Enterprise ですべての通信に HTTPS が適用されますが、セキュリティ設定を使用して組織の要件に合ったセキュリティ プロトコルに変更することができます。 すべてのオンプレミス サービスで TLS を有効化することもお勧めします。 レイヤーをマップに追加する場合やアイテムとして追加する場合は、HTTPS の URL を使用することをお勧めします。 HTTPS を使用した場合、データを保護できるだけでなく、ブラウザーでのコンテンツの混合の問題を軽減することもできます。 現在は、HTTPS 経由でしかアクセスできない Web サイトが数多く存在しています。 HTTPS を使用すると、ブラウザーと ArcGIS Enterprise の間で行われるデータ通信とその他すべてのやり取りが確実に暗号化されます。
TLS、SSL、HTTPS、およびインターネット セキュリティの詳細については、Trust Center でご確認ください。 Esri では、ArcGIS に関するセキュリティ、プライバシー、およびコンプライアンス情報のリソースとして Trust Center を立ち上げました。 セキュリティ センターでは、製品のセキュリティ、セキュリティ警告、セキュリティ コンプライアンス、組織のセキュリティに関するベスト プラクティスなどの情報を提供しています。
ArcGIS Server フィーチャ レイヤー、印刷サービス、ジオコーディング サービスなど、認証情報が埋め込まれたセキュアなサービスを管理する管理権限がある場合は、セキュアなサービス アイテムのページの [設定] タブでデータ ソースの URL プロトコルとして http を https に置き換えることができます。 HTTPS のみを使用してすべてのサービスにアクセスできるようにすることをお勧めします。HTTPS は、サービスがインターネット上で送信される際にそのサービス内の情報を暗号化します。 詳細については、「組織サイトで HTTPS だけが使用される理由は何ですか?」をご参照ください。
レイヤーが編集可能である限り、デフォルトの閲覧者ロールが割り当てられているユーザーであれば誰でも (匿名ユーザーと組織メンバーを含む)、パブリック フィーチャ レイヤーに含まれるフィーチャを編集できます。 パブリックでない編集可能なフィーチャ レイヤーのフィーチャを編集するには、フィーチャを編集する機能のあるユーザー タイプ (Editor ユーザー タイプなど) が付与され、割り当てられたロールを通じてフィーチャ編集権限が割り当てられる必要があります。 フィーチャ レイヤーの編集には、フィーチャの作成、更新、削除に加えて、フィーチャに関連付けられた情報 (属性値) の作成、更新、削除も含まれます。
ポータルについての問い合わせ先としてリストに表示される管理者を選択できます。 追加すると、[組織] ページで、指定した管理者の詳細が管理者以外のすべての組織メンバーに表示されます。
マップ
ArcGIS Enterprise には、マップの表示、使用、作成のための 2 つのマップ ビューアーがあります。
Map Viewer は最新のマップ作成ツールであり、高速で応答性の高いマッピングと作業中のマップへのリアルタイムの更新を特徴としています。 Map Viewer には、パターンを検出してデータの疑問点を解決できる各種視覚化ツールが備わっています。
Map Viewer Classic は Map Viewer の前身です。 これは従来の技術に基づいているため、Map Viewer の新しい機能はサポートしていません。
次の機能は、Map Viewer でのみ使用できます。
- 点密度のスタイル設定
- マルチエレメントのポップアップ
- パイ チャート スマート マッピング スタイル
- 上下スタイル設定テーマ
- レイヤーのブレンディング
- 効果 (レイヤー全体およびフィーチャ固有)
- グループ レイヤー
- メディア レイヤー
- ベクター シンボル
- クラスターのラベル
- フィーチャの表示順序
- 50,000 を上回るポイント フィーチャに対するクラスタリング
Map Viewer Classic は、50,000 未満のフィーチャに対するクラスタリングをサポートします。
- ラベルのフィルターとクラス
- チャート
- スケッチ レイヤー
- マップの回転
- 強化されたブックマーク
- URL から追加された OGC WFS レイヤーと CSV レイヤーのフィルタリング
- フロア対応マップ
- big integer、date only、time only、または timestamp offset のフィールドの値を編集するには、フォームを使用します。
一部の機能は、Map Viewer では使用できません。 以下のマッピング機能およびワークフローについては、Map Viewer Classic の今後のリリースでサポートされるようになるまで、Map Viewer を使用することをお勧めします。
- ベクター タイル レイヤーのスタイル設定
- マップ埋め込みのためのコードの生成
Map Viewer を使用している場合は、メディア マップ アプリ テンプレートを使用してアプリを作成し、そのアプリを埋め込むことをお勧めします。
注意:
ArcGIS Web AppBuilder や Map Viewer Classic などのレガシー アプリでは Map Viewer で作成されたマップを開くことができますが、ブルーム レイヤー効果など、新しい技術のみに備わる機能には適用されません。
完全なリストについては、「追加できるレイヤー」をご参照ください。
場合によって異なります。 大量のデータを保有している場合は、フィーチャ サービスを作成してマップにレイヤーとして追加する方法が効果的です。 他の利用者にフィーチャおよび属性情報を編集してもらいたい場合は、フィーチャ レイヤーを追加する必要もあります。 デフォルトでは、フィーチャはマップを表示するすべてのユーザーが編集可能です。
少量のフィーチャだけ追加する場合は、Map Viewer Classic でマップ メモ レイヤーを追加します。Map Viewer Classic では、形状およびシンボルを選択できる数個のテンプレートを提供しています。 ただし、大量のフィーチャを Map Viewer Classic で 1 つずつ作成するのは現実的ではありません。たとえば、事前に定義されたフィーチャのファイルをアップロードすることができません。 これらのレイヤーは読み取り専用のため、他の利用者はフィーチャを変更したり、関連する属性情報を編集したりできません。
区切りテキスト ファイル (.txt または .csv) または GPS Exchange Format ファイル (.gpx) にフィーチャが存在する場合は、これらのフィーチャをマップにインポートすることができます。 この方法で、コンピューター上のファイルに格納されたフィーチャを簡単に追加できます。 フィーチャをマップに追加した後、シンボルを変更してポップアップを構成できます。
ファイルに多くのフィーチャが含まれている場合は、マップに直接ファイルをインポートするのではなく、Web サーバーに配置し、[Web からレイヤーを追加] を使用して URL 経由で参照します。
Map Viewer および Map Viewer Classic のベースマップ ギャラリーでは、デフォルトで ArcGIS Online から取得したベースマップが使用されますが、組織の管理者は、別のグループを使用してベースマップ ギャラリーを取り込むようにマップ ビューアーを構成することができます。 ポータルでカスタム ベースマップ ギャラリーを使用している場合、組織は、他のユーザーがそのギャラリーにコンテンツを提供することを許可します。また、コンテンツを作成して共有する権限のあるロールのメンバーである場合は、ベースマップを作成してベースマップ ギャラリーに追加することができます。 レイヤーをカスタム ベースマップ ギャラリーで利用できるようにするには、次の手順を実行します。
- 組織管理者に連絡して、メンバーがコンテンツを提供できるカスタム グループがベースマップ ギャラリーで使用されているかどうかを確認します。 使用されている場合は、そのグループに加入するか、そのグループに自分を追加するように管理者に依頼します。
- 組織サイトにサイン インして、マップ ビューアーを開きます。
- ベースマップとしてレイヤーをマップに追加します。 複数のレイヤー タイプがサポートされています。 このレイヤーは、ベースマップ ギャラリー グループおよび組織で共有する必要があります。
- マップを保存します。 仲間の組織メンバーが内容を把握できるわかりやすい名前をマップに割り当てます。
- [マップの共有] をクリックして、ベースマップ ギャラリー グループおよび組織サイトでマップを共有します。
シーン
シーンは、レイヤーやスタイル、およびそれらの構成により 3D 表現されたもので、ユーザーは、シンボル表示された地理空間コンテンツをインターネットを経由して他のユーザーと共有することができます。 ArcGIS Pro、または ArcGIS Enterprise ポータルに用意されている Scene Viewer を使用して、3D シーンを作成できます。
Scene Viewer は ArcGIS Enterprise ポータルに組み込まれたアプリで、3D シーンの作成と操作に使用します。 Scene Viewer は WebGL をサポートするデスクトップ Web ブラウザーで動作します。WebGL は、最新のブラウザーのほとんどに組み込まれている、3D グラフィックスをレンダリングするための Web 技術標準です。
ポータルの Scene Viewer でシーンを表示するか、組織にサイン インしてシーンを作成します。 また、ArcGIS Pro でシーンを開くこともできます。
組織サイトにサイン インして Scene Viewer のポータルでシーンを作成するか、ArcGIS Pro を使用してシーンを作成して、シーンを共有します。
シーン レイヤーは、フォトリアリスティックなフィーチャを表示するようスタイル設定できる 3D で、大規模な地理空間データを表します。 シーンにシーン レイヤーを追加すると、ユーザーはシーン レイヤーで 3D オブジェクトを表示、解析、計測、および検索できます。
はい。 ArcGIS Pro からカスタム テレインを Web 標高レイヤーとして共有し、シーンにこの標高レイヤーを追加できます。
アプリ
コンテンツ
Web ブラウザー経由で最大 500 GB のファイルを [マイ コンテンツ] にアップロードできます。
ヒント:
大きなタイル パッケージを公開するには、複数のプロセシング コアを利用できる [パッケージの共有] ジオプロセシング ツールを使用することをお勧めします。
サポートされているタイプのマップ、アプリ、レイヤー、ツール、およびファイルを共有できます。
はい。 URL によって、コンテンツ アイテム、検索結果、グループに直接アクセスできます。
ホスト レイヤーの公開に使用されているソース アイテムを削除した場合、そのレイヤーは引き続き期待どおりに描画されます。 ただし、ソース データへのアクセスを必要とする特定の機能が期待どおりに動作しない可能性があります。 当該機能はレイヤーによって異なります。 影響を受ける機能には、次のようなものが含まれます。
- ソース シェープファイル、ファイル ジオデータベース、.csv ファイル、または Microsoft Excel ファイルをコンテンツから削除した場合、ホスト フィーチャ レイヤーのアイテム ページにある [上書き] オプションは使用できなくなります。
- タイル パッケージ (.tpk または .tpkx) を削除した場合、そのパッケージから公開されたホスト タイル レイヤーはオフラインで利用することができません。
ホスト レイヤーの公開に使用されているソース アイテムが別のホスト レイヤーである場合、ソース アイテムとして使用されているホスト レイヤーは、そのレイヤーから公開されたすべてのホスト レイヤーが削除されて初めて削除可能になります。
ホスト フィーチャ レイヤーへの編集を有効にした場合、他のユーザーはポータルまたは ArcGIS Pro のマップ ビューアーでフィーチャおよびそれらの表示を編集することができます。 レイヤーを Web マップに保存し、そのマップをアプリで使用する場合は、そのアプリを使用してホスト フィーチャ レイヤーのフィーチャを編集できます。
ホスト フィーチャ レイヤーの所有者として、レイヤーで編集機能が有効化されていない場合でも常にレイヤーにあるデータを編集できます。
緯度と経度の情報を含むシェープファイル、GeoJSON、.csv または Microsoft Excel ファイルから公開されたホスト フィーチャ レイヤーのデータを更新するには、レイヤー所有者または管理者はそのホスト フィーチャ レイヤーのアイテム ページの >[概要] タブで使用できる [データの更新] > [レイヤー全体を上書き]オプションを使用して、データを更新済みソース ファイルのデータで置換できます。 レイヤーの所有者または管理者は、ホスト フィーチャ レイヤー アイテム ページの [概要] タブの [データの更新] > [データをレイヤーに追加] オプション、または [データ] タブの [データにレイヤーを追加] オプションを使用して、ホスト フィーチャ レイヤーにデータをさらに追加することもできます。
ArcGIS Pro からホスト フィーチャ レイヤーを公開した場合は、同じプロジェクトで同じマップのサービスを上書きします。
マップは、地理情報を対話形式で表示します (たとえば、ロサンゼルス郡内の道路、住宅、および空きスペースの衛星画像など)。 マップはブラウザー、モバイル デバイス、またはデスクトップ アプリで表示でき、ツールを使用して表示範囲の変更、場所の検索、および特定の場所に関する詳細データの表示ができます。 さらに、対象地域の定義、ベースマップの選択、およびレイヤーの追加によって、ユーザー独自のマップを構築できます。 コンテンツを作成して共有する権限を持っている場合、マップを保存できます。 共有権限によっては、すべてのユーザー、組織のメンバー、または所属している特定のグループとマップを共有できます。
Web アプリはブラウザーで動作し、用途に合わせてマップ、データ、およびツールを組み合わせます (たとえば、選挙の投票所の検索など)。 ブログに埋め込むアクセス可能なマップ イメージのように簡単なものもあれば、GPS ナビゲーションの視覚化のように複雑なものもあります。
Web アプリは、(ポータルに付属する) テンプレートを元に作成するか、ArcGIS API を利用して開発できます。 アプリで使用可能にするツールを定義できます。 通常、Web アプリはマップの情報を基に構築され、固有の構成を追加したりカスタマイズしたりすることによって補完されます。 アプリは、ユーザーのコンテンツの一部として組織サイトでホストするか、別々に管理して組織サイトに登録することができます。
Map Viewer、Map Viewer Classic、Scene Viewer、ArcGIS Pro などの ArcGIS アプリにレイヤーを追加すると、アプリは、データがベースマップに合わせて正確な位置に配置されるようにリアルタイムで再投影を実行します。 ArcGIS は、ベースマップの座標系に基づくリアルタイムでの再投影に適したデフォルトの変換を選択します。 時として、このデフォルトの選択が必要な精度に達しない場合があり、その結果、フィーチャが一方向に少しだけずれたように表示されることがあります。 また、デフォルトの選択が、組織の GIS ベスト プラクティスの一環として使用される変換に適合しない場合もあります。
ホスト フィーチャ レイヤーを ArcGIS Pro から公開するときに、一般ユーザーが、ArcGIS Online ベースマップを含むマップでそのホスト フィーチャ レイヤーを使用することが分かっている場合は、次のいずれかのオプションを実行できます。
- オプション 1: 自分のデータの投影法は維持し、その一方で、ホスト フィーチャ レイヤーのリアルタイムでの再投影時にポータルが使用できる地理座標系変換を定義します。
このオプションでは、ソース データとホスト フィーチャ レイヤー データで引き続き同じ投影法が使用されます。 ユーザーは、リアルタイムでの再投影が必要な場合に使用される地理座標系変換を定義します。
以下では、データの元の投影法は維持して、地理座標系変換を定義することで、レイヤーが ArcGIS Online ベースマップ上に表示されるときに再投影される方法を制御する手順を簡単に説明します。
- ArcGIS Pro で、ホスト フィーチャ レイヤーとして公開するマップを開きます。
- マップのデータ フレーム プロパティを開き、マップのソース データの座標系と一致するようにデータ フレームの座標系を設定し、変更を適用します。 詳細については、「座標系の指定」をご参照ください。
- 地理座標系変換を定義します。 この場合、変換先の座標系と変換の実行に使用される投影法を定義する必要があります。 WGS 1984 に投影変換することを選択します。
公開時に、ホスト フィーチャ レイヤーでは、設定した地理座標系変換が格納され、ArcGIS Online ベースマップ上に表示するレイヤーの再投影時にこの変換が使用されます。
注意:
ArcGIS Enterprise では、レイヤーに対して定義した変換がサポートされていない場合、デフォルトの変換が使用されるか、再投影に失敗します。 ArcGIS Enterprise は、デフォルトで ArcGIS Pro にインストールされている変換をサポートします。
- オプション 2: フィーチャクラス データがリレーショナル データ ストアにコピーされるときに WGS 1984 Web メルカトル (球体補正) に投影変換されるようにマップを構成します。
このオプションでは、ホスト フィーチャ レイヤー データが ArcGIS Online ベースマップと同じ座標系でリレーショナル データ ストアに格納されるため、これらのベースマップ上に表示されてもリアルタイムでの再投影は必要ありません。 ただし、この場合、ホスト フィーチャ レイヤー データとデータ ソースのデータではそれぞれ異なる投影法が使用されます。
以下では、公開プロセス中に、ホスト フィーチャ レイヤー データが WGS 1984 Web メルカトル (球体補正) で格納される形で再投影されるようにマップを構成する手順を簡単に説明します。
- ArcGIS Pro で、ホスト フィーチャ レイヤーとして公開するマップを開きます。
- データ フレームの座標系を [WGS 1984 Web メルカトル (球体補正)] に設定します。 この投影法で、ホスト フィーチャ レイヤー データが格納されます。 詳細については、「座標系の指定」をご参照ください。
- 地理座標系変換を定義します。 マップでソース データによって使用される投影法を選択します。
公開時にリレーショナル データ ストアにコピーされたデータは WGS 1984 Web メルカトル (球体補正) で格納されます。
シーン レイヤーを公開する、またはシーン レイヤー パッケージを作成する ArcGIS Enterprise ポータル メンバーは、ArcGIS Pro へのアクセス権が必要です。 ArcGIS Pro を使用するには、アカウントが GIS Professional ユーザー タイプである必要があります。
デフォルトの公開者ロールのメンバーのアカウントには、ホスト シーン レイヤーおよび関連するフィーチャ レイヤーの公開に必要な権限があります。 管理者が、カスタム ロールを使用して権限をより細かく制御する場合、カスタム ロールに必要な最低権限は以下のとおりです。 すべて、[一般] > [コンテンツ] のカスタム ロール権限にあります。
- 作成、更新、および削除
- ホスト シーン レイヤーの公開
- ホスト フィーチャ レイヤーの公開とサーバーベース レイヤーの公開のいずれかまたは両方の権限 (公開者が、シーン レイヤーと関連する両方のタイプのフィーチャ レイヤーを作成する場合)
すべてのシーン レイヤーは ArcGIS Pro で開始されます。 シーン レイヤーは、ArcGIS Pro から ArcGIS Enterprise へ直接公開できます。あるいは、シーン レイヤー パッケージ (SLPK) を作成して ArcGIS Enterprise ポータルにアップロードし、公開することができます。 契約業者や別の部門のスタッフ メンバーなど、他のユーザーから SLPK を提供された場合は、それを自分の ArcGIS Enterprise 組織にアップロードして公開することができます。 その場合、SLPK を作成するユーザーは ArcGIS Pro のインストールが必要ですが、受け取ったユーザーは、SLPK からシーン レイヤーを公開するために ArcGIS Pro は必要ありません。
シーン レイヤーは、コラボレーションで共有できますか?
いいえ。コラボレーションで共有できるレイヤーのタイプについては、「共同作業グループ間でのコンテンツの共有」をご参照ください。
Esri 注目のコンテンツ
Esri ベクター ベースマップは、アラビア語、ボスニア語、ブルガリア語、カタロニア語、中国語 (香港)、中国語 (簡体字)、中国語 (台湾)、クロアチア語、チェコ語、デンマーク語、オランダ語、英語、エストニア語、フィンランド語、フランス語、ドイツ語、ギリシャ語、ヘブライ語、ハンガリー語、インドネシア語、イタリア語、日本語、韓国語、ラトビア語、リトアニア語、ノルウェー語、ポーランド語、ポルトガル語 (ブラジル)、ポルトガル語 (ポルトガル)、ルーマニア語、ロシア語、セルビア語、スロバキア語、スロベニア語、スペイン語、スウェーデン語、タイ語、トルコ語、ウクライナ語、およびベトナム語で使用できます。
注意:
これらの言語のいずれかを組織に指定するには、組織の地域および言語の設定を更新し、デフォルトのベースマップ ギャラリーとして Esri のベクター ベースマップを使用するように組織を構成してください。
Bing Maps
はい。 ArcGIS 製品は、Bing Maps に対応しています。 Bing Maps を使用するには、まず Microsoft に連絡して、Bing Maps キーを取得する必要があります。 キーを取得したら、それを製品またはアプリケーションに入力します。 Bing Maps キーを入力したら、ArcGIS 製品またはアプリは、Bing Maps にアクセスできるようになります。 ArcGIS での Bing Maps の使用方法について質問がある場合は、アカウント管理者またはそれぞれの地域の Esri 製品販売代理店にお問い合わせください。
Bing Maps を使用して価格情報を取得する方法については、Bing Maps ライセンス ページをご参照ください。
組織サイトの管理者は、Bing Maps キーを使用してマップを構成する必要があります。 Map Viewer Classic を Bing Maps 用に構成すると、Bing ベースマップをマップに追加することができます。
共有
組織内の他のメンバーがマップ、アプリ、レイヤー、ファイル、およびこれらのアイテムの詳細を更新できるようにします。これには、共有更新グループを使用してこれらのアイテムを共有します。 共有更新グループでアイテムを共有すると、そのグループのメンバーは、グループ内で共有しているすべてのアイテムを更新できるようになります。 これには、アイテムの詳細の変更またはコンテンツの更新が含まれます。
組織内の他のメンバーが共有コンテンツを更新できるようにすると、役立つ場合が多くあります。 たとえば、この機能が有効である場合、交代制の作業員のチームが重要な Web マップの更新 (レイヤーの追加/削除、シンボルの変更、マップの説明の更新など) を行う際に責任の分担が容易になります。 別の一般的な例として、すべてのユーザーを対象にレイヤーに対する編集を有効化せずに、一般ユーザーに表示されるホスト フィーチャ レイヤーを編集者のチームが編集できるようにする場合があります。
他のユーザーが共有アイテムを更新できるようにする方法は、次のとおりです。
- 次の手順に従って、共有更新グループを作成します。
- 更新機能を持つグループを作成する管理権限があることを確認します。
- グループを作成します。 グループの設定で、[共有の更新] 切り替えボタンをオンにします。
注意:
このオプションは、グループを作成する場合と、グループのメンバーシップが、招待されたユーザー、または要求して、加入を承認されたユーザーのみに開かれている場合のみ使用可能になります。
- ユーザー本人 (依頼人) と同僚 (そのユーザーと共同で作業する他のユーザー) を、作成したグループに追加します。
注意:
コンテンツを作成、更新、および削除する権限を持っているメンバーのみを招待することができます。
- ポータルでアイテムを共有します。
ユーザー本人は引き続きアイテムの所有者となり、グループ内の他のメンバーは、アイテムの詳細を変更すること、およびコンテンツを更新することを含めて、これらのアイテムを更新できるようになります。
注意:
アイテムの所有者 (または管理者) のみ、アイテムに対して、削除、共有、移動、所有者の変更、削除の防止の変更、公開、アプリの登録、ホスト フィーチャ レイヤー内のデータの上書き、およびホスト タイル レイヤー内のタイルの管理の操作を実行できます (すべてのアイテム タイプに、すべてのアクションを適用できるわけではありません)。
所有しているホスト フィーチャ レイヤーに対する編集権限を管理するには、フィーチャ レイヤー ビューを使用することをお勧めします。
管理
コントラスト比は、組織の情報バナーや共有テーマのフォントの色と背景色を選択するときに表示されます。 コントラスト比は、WCAG 2.1 アクセシビリティ基準に基づく見やすさの尺度です。これらの基準に従うために、4.5 のコントラスト比をお勧めします。