Создание слоев скетчей

В Map Viewer(ранее это была отдельная бета-версия, но теперь автоматически включается в портал) вы можете создавать объекты на карте, создавая слой скетча. Слой скетчей относится к типу коллекции объектов. При создании слоя скетчей вы создаете объекты для того, чтобы четко выделить на карте то, что вы хотите показать. Также можно добавить описательную информацию, которая будет появляться во всплывающих окнах по щелчку на объекте.

Объекты в слое скетчей сохраняются вместе с картой, поэтому только вы, как автор этой карты, можете их редактировать и сохранять. Создание слоя скетчей – это простой способ для добавления небольшого числа объектов на карту, например, городских бассейнов по управлением департамента парков. Слои скетчей также позволяют создавать векторные слои, если у вас нет учетной записи организации с правами издателя или доступа к ArcGIS Server.

Существует шесть типов объектов, которые можно нарисовать в слое скетчей. Выбирайте: отметки, линии, полигоны, прямоугольники, круги и текст.

Примечание:

Когда вы задаете стиль для объекта скетча, стиль и содержимое всплывающего окна сохраняются для последующих размещенных объектов этого типа. Изменения стиля применяются к самому последнему размещенному объекту и к последующим объектам.

Добавление отметок

Вы можете использовать отметки для обозначения точек интереса на карте. Например, вы можете использовать специальные символы для обозначения больниц, эвакуационных пунктов или пешеходных маршрутов.

Для добавления отметки выполните следующие шаги:

  1. На панели инструментов Содержание (темной) щелкните Добавить Add и выберите Слой скетча.

    Откроется панель Скетч.

  2. В разделе Рисование объектов выберите Отметка Stamp.

    Откроется панель Отметка.

  3. Щелкните место на карте, куда вы хотите добавить отметку.

    На карте ставится отметка по умолчанию.

  4. На панели Отметка разверните раздел Символы и выберите набор символов в раскрывающемся меню.
  5. Примечание:

    Это символы в формате масштабируемой векторной графики (SVG), который является форматом векторного изображения для 2D-графики. Векторные символы поддерживаются только в некоторых приложениях, включая ArcGIS Instant Apps, ArcGIS StoryMaps и ArcGIS Field Maps. Вместо векторных символов, которые применяются к карте, символ по умолчанию применяется, когда карта используется в приложениях, которые еще не поддерживают эти символы.

  6. Выберите символ из набора символов. Дополнительно можно щелкнуть Инвертировать цвет фона Invert background color, чтобы увидеть, как символы отображаются на темном фоне.

    Отметка по умолчанию изменится на выбранный символ.

  7. В зависимости от символа, используйте любую из следующих опций, чтобы изменить внешний вид отметки:
    • Размер - используйте бегунок, чтобы изменить размер символа или изменить значение пиксела в текстовом окне. При необходимости установите флажок Автоматически настроить размер, чтобы оптимизировать размер символа в соответствии с масштабом карты.
    • Поворот - используйте бегунок, чтобы изменить поворот символа или изменить значение в градусах в текстовом окне.
    • Заполнение - убедитесь, что кнопка переключения включена. Выберите цвет из предустановленных опций или укажите собственный цвет. Вы также можете указать собственный цвет, используя шестнадцатеричное значение. Щелкните Добавить Add, чтобы сохранить собственный цвет, и кнопку Удалить Remove, чтобы удалить сохраненный цвет. При желании можно использовать регулятор Прозрачность заливки, чтобы применить прозрачность к заливке, либо можно изменить значение прозрачности в текстовом окне.
    • Контур - убедитесь, что кнопка переключения включена. Выберите цвет и прозрачность контура, как для Заливки. В секции Штриховка используйте бегунок, чтобы изменить ширину линии или измените значение пиксела в текстовом окне. Вы также можете отметить опцию Автоматически настроить ширину.
  8. При желании добавьте всплывающее окно к отметке, выполнив следующие действия:
    1. На панели Отметка щёлкните Всплывающее окно.
    2. Включите переключатель Включить всплывающее окно.
    3. Щелкните Редактировать Edit рядом с текстовым полем Название и введите название в текстовом поле.
    4. Щелкните элемент Текст Text по умолчанию и введите дополнительную информацию об объекте в текстовом окне. Щелкните Опции Options, чтобы удалить или дублировать элемент текста по умолчанию, и щелкните Добавить ресурсы, чтобы добавить новые элементы текста или изображения.
    5. Щелкните стрелку назад, когда будете готовы вернуться к панели Отметка.
  9. На панели Отметка щелкните Готово.

Добавление линий

Вы можете использовать линии для обозначения границ и маршрутов.

Для добавления линии выполните следующие шаги:

  1. На панели инструментов Содержание (темной) щелкните Добавить Add и выберите Слой скетча.

    Откроется панель Скетч.

  2. В разделе Рисование объектов выберите Линия Line.

    Откроется панель Линия.

  3. Щёлкните точку на карте, чтобы начать рисовать.

    На карте появляется точка и от нее тянется линия, управляемая указателем мыши.

  4. Щелкните другую точку на карте, чтобы соединить линию с этой точкой. Продолжайте щелкать другие точки на карте, чтобы добавить другие вершины и сегменты линий.

    Если при рисовании сделана ошибка, можно использовать клавиши быстрого доступа для отмены и повтора создания вершин.

  5. Дважды щелкните или используйте клавиши быстрого доступа, чтобы разместить конечную точку и завершить линию.

    Линия нарисована на карте.

  6. Выполните одно из следующих действий на панели Линия, чтобы изменить внешний вид линии:
    • Выберите цвет из предустановленных опций или укажите собственный цвет. Вы также можете указать собственный цвет, используя шестнадцатеричные значения. Щелкните Добавить Add, чтобы сохранить собственный цвет, и кнопку Удалить Remove, чтобы удалить сохраненный цвет. При желании можно использовать бегунок Прозрачность контура, чтобы применить прозрачность к линии.
    • В разделе Штриховка можно выбрать образец линии и, при необходимости, стрелку. Используйте бегунок, чтобы изменить толщину линии, или измените число пикселов в текстовом окне.
  7. При желании добавьте всплывающее окно к линии, выполнив следующие действия:
    1. На панели Линия щёлкните Всплывающее окно.
    2. Включите переключатель Включить всплывающее окно.
    3. Щелкните Редактировать Edit рядом с текстовым полем Название и введите название в текстовом поле.
    4. Щелкните элемент Текст Text по умолчанию и введите дополнительную информацию об объекте в текстовом окне. Щелкните Опции Options, чтобы удалить или дублировать элемент текста по умолчанию, и щелкните Добавить ресурсы, чтобы добавить новые элементы текста или изображения.
    5. Щелкните стрелку назад, когда будете готовы вернуться к панели Линия.
  8. На панели Линия щелкните Готово.

Добавление полигонов

Вы можете использовать полигоны для обозначения областей неправильной формы.

Для добавления полигона выполните следующие шаги:

  1. На панели инструментов Содержание (темной) щелкните Добавить Add и выберите Слой скетча.

    Откроется панель Скетч.

  2. В разделе Рисование объектов выберите Полигон Polygon.

    Откроется панель Полигон.

  3. Щелкните точку на карте, чтобы разместить вершину. Линии автоматически отрисовываются для соединения вершин по мере их размещения.

    Если при рисовании сделана ошибка, можно использовать клавиши быстрого доступа для отмены и повтора создания вершин.

  4. Дважды щелкните или используйте клавиши быстрого доступа, чтобы разместить последнюю вершину и завершить полигон.

    Полигон нарисован на карте.

  5. Используйте одну из следующих опций на панели Полигон, чтобы изменить внешний вид полигона:
    • Заполнение - убедитесь, что кнопка переключения включена. Выберите цвет из предустановленных опций или укажите собственный цвет. Вы также можете указать собственный цвет, используя шестнадцатеричное значение. Щелкните Добавить Add, чтобы сохранить собственный цвет, и кнопку Удалить Remove, чтобы удалить сохраненный цвет. При желании можно использовать регулятор Прозрачность заливки, чтобы применить прозрачность к заливке, либо можно изменить значение прозрачности в текстовом окне.
    • Контур - убедитесь, что кнопка переключения включена. Выберите цвет и прозрачность контура, как для Заливки. В секции Штриховка используйте бегунок, чтобы изменить ширину линии или изменить значение пиксела в текстовом окне.
  6. При желании добавьте всплывающее окно к полигону, выполнив следующие действия:
    1. На панели Полигон щёлкните Всплывающее окно.
    2. Включите переключатель Включить всплывающее окно.
    3. Щелкните Редактировать Edit рядом с текстовым полем Название и введите название в текстовом поле.
    4. Щелкните элемент Текст Text по умолчанию и введите дополнительную информацию об объекте в текстовом окне. Щелкните Опции Options, чтобы удалить или дублировать элемент текста по умолчанию, и щелкните Добавить ресурсы, чтобы добавить новые элементы текста или изображения.
    5. Щелкните стрелку назад, когда будете готовы вернуться к панели Полигон.
  7. На панели Полигон щелкните Готово.

Добавление прямоугольников и кругов

Вы можете использовать прямоугольники и круги для обозначения областей правильной формы.

Для добавления прямоугольников или кругов выполните следующие шаги:

  1. На панели инструментов Содержание (темной) щелкните Добавить Add и выберите Слой скетча.

    Откроется панель Скетч.

  2. В разделе Рисование объектов выберите Прямоугольник Rectangle или Круг Circle.

    Откроется панель Прямоугольник или Круг, соответственно.

  3. Щелкните на карте, где вы хотите разместить объект, и перемещайтесь, чтобы начать отрисовку.
  4. Отпустите кнопку мыши, чтобы закончить построение объекта и разместить его на карте.
  5. Дополнительно, чтобы изменить внешний вид объекта, выполните одно из следующих действий на панели Прямоугольник или Круг:
    • Чтобы изменить заливку, убедитесь, что кнопка переключения Заполнение включена. Выберите цвет из предустановленных опций или укажите собственный цвет. Вы также можете указать собственный цвет, используя шестнадцатеричное значение. Щелкните Добавить Add, чтобы сохранить собственный цвет, и кнопку Удалить Remove, чтобы удалить сохраненный цвет. При желании можно использовать регулятор Прозрачность заливки, чтобы применить прозрачность к заливке, либо можно изменить значение прозрачности в текстовом окне.
    • Чтобы изменить контур, убедитесь, что переключатель Контур включен. Выберите цвет и прозрачность контура, как для Заливки. В секции Штриховка используйте бегунок, чтобы изменить ширину линии или измените значение пиксела в текстовом окне.
  6. При желании добавьте всплывающее окно к прямоугльнику иликругу, выполнив следующие действия:
    1. На панели Прямоугольник или Круг щёлкните Всплывающее окно.
    2. Включите переключатель Включить всплывающее окно.
    3. Щелкните кнопку Редактировать Edit рядом с текстовым полем Название и введите название в текстовом поле.
    4. Щелкните элемент Текст Text по умолчанию и введите дополнительную информацию об объекте в текстовом окне. Щелкните Опции Options, чтобы удалить или дублировать элемент текста по умолчанию, и щелкните Добавить ресурсы, чтобы добавить новые элементы текста или изображения.
    5. Щелкните стрелку назад, когда будете готовы вернуться к панели Прямоугольник или Круг.
  7. На панели Прямоугольник или Круг щёлкните Готово.

Добавление текста

Вы можете использовать текст для размещения надписи или предоставления информации о каком-либо объекте на карте.

Чтобы добавить текст, выполните следующие шаги:

  1. На панели инструментов Содержание (темной) щелкните Добавить Add и выберите Слой скетча.

    Откроется панель Скетч.

  2. В разделе Рисование объектов выберите Текст Text.

    Появится панель Текст.

  3. Щелкните место на карте, куда вы хотите добавить текст.
  4. Введите текст в поле Ресурсы на панели Текст.
  5. Дополнительно можно настроить стиль текста, выполнив следующее:
    • Выберите шрифт в раскрывающемся меню Шрифт.
    • Измените значение в текстовом поле Размер или используйте стрелки, чтобы увеличить или уменьшить размер.
    • Выберите цвет из предустановленных опций Цвет.
    • Включите или выключите переключатель Гало и установите цвет и размер.
  6. При желании добавьте всплывающее окно к тексту, выполнив следующие действия:
    1. Щелкните Всплывающее окно на панели Текст.
    2. Включите переключатель Включить всплывающее окно.
    3. Щелкните Редактировать Edit рядом с текстовым полем Название и введите название в текстовом поле.
    4. Щелкните элемент Текст Text по умолчанию и введите дополнительную информацию об объекте в текстовом окне. Щелкните Опции Options, чтобы удалить или дублировать элемент текста по умолчанию, и щелкните Добавить ресурсы, чтобы добавить новые элементы текста или изображения.
    5. Щелкните стрелку назад, когда будете готовы вернуться к панели Текст.
  7. На панели Текст щелкните Готово.

Редактирование объекта скетча

Вы можете изменить стиль, форму, размер или положение элемента скетча после того, как он был нанесен на карту.

Для редактирования объекта скетча выполните следующие действия:

  1. Откройте панель Скетч одним из следующих способов:
    • На панели Содержание (темной) щелкните Слои Layers. Выберите слой скетча или нажмите Опции Options на слое и выберите Скетч.
    • На панели Свойства слоя скетча Properties щелкните Редактировать скетч.

    Откроется панель Скетч.

  2. В разделе Выборка объектов, щелкните Выбрать Select.
  3. Щелкните пространственный объект на карте.

    Объект выбран на карте, и появляется связанная с ним панель.

  4. При желании перетащите объект в новое место.
  5. При желании перетащите маркеры объекта, чтобы изменить его размер или повернуть.
  6. При желании измените форму линии, полигона, прямоугольника или круга:
    1. Щелкните на выбранном объекте.

      Вершины фигуры отображаются оранжевым цветом, а средние точки сегментов линии – белым.

    2. Перетащите вершину или среднюю точку в новое место.
    3. Щелкните среднюю точку, чтобы добавить вершины.

      Средняя точка становится вершиной, и с каждой стороны добавляются две новые средние точки.

  7. При желании нажмите на панели объекта Удалить Delete, чтобы удалить объект.
  8. Щелкните Готово на панели объекта, чтобы подтвердить изменения и очистить выборку.

Редактирование нескольких элементов скетча

Вы можете поворачивать, изменять размер или положение несколько объектов одновременно после того, как они были нарисованы на карте.

Чтобы отредактировать несколько скетчей объектов, сделайте следующее:

  1. Откройте панель Скетч одним из следующих способов:
    • На панели Содержание (темной) щелкните Слои Layers. Выберите слой скетча или нажмите Опции Options на слое и выберите Скетч.
    • На панели Свойства слоя скетча Properties щелкните Редактировать скетч.

    Откроется панель Скетч.

  2. На панели Скетч выполните одно из следующих действий:
    • Выберите Выбрать прямоугольником Select by rectangle, чтобы выбрать объекты, нарисовав прямоугольник.
    • Выберите Выбрать лассо Select by lasso, чтобы выбрать объекты, нарисовав форму.
  3. Очертите рамку на карте, чтобы выбрать объекты.

    Объекты сгруппированы в одну выборку на карте.

  4. При желании перетащите выборку в новое место.
  5. При желании перетащите маркеры выборки, чтобы изменить размер или повернуть объекты.
  6. Щелкните Удалить Delete в панели Скетч, чтобы удалить объект.
  7. Закройте панель Скетч, чтобы подтвердить изменения и очистить выборку.

Клавиши быстрого доступа в скетче

Вы можете использовать клавиши быстрого доступа для рисования объектов скетча, таких как линии или полигоны. В следующей таблице перечислены доступные клавиши быстрого доступа и дано их описание:

Клавиши быстрого доступаОписание

Ctrl

Удерживайте нажатой во время рисования, чтобы отключить замыкание.

Замыкание предлагает визуальные направляющие, которые помогают рисовать под прямыми углами, проводить прямые и размещать объекты непосредственно на ребрах или вершинах других объектов.

C

Завершение рисования.

Z

Отмена последней вершины.

R

Повторение последней вершины.

Esc

Отмена рисования.