配置地面

图层窗格的地面部分包含场景中的高程图层,并可用于访问配置地面窗格,您可以在此窗格中更改显示地面以及与地面进行交互的方式。

要打开地面,请执行以下操作:

  1. 验证您是否已登录到门户,并打开 Scene Viewer
  2. 设计器工具条上,单击图层 Layers 以打开图层窗格。
  3. 配置地面。
  4. 设计器工具条中,单击保存 Save 以将地面配置保存至场景。

高程图层

高程图层用于在底图和场景中显示高程。 打开新场景时,组织配置的默认高程会显示于场景中。 如果您向场景添加更多的高程图层,它们将被自动添加到地面。 地面高程图层具有与其他图层类似的选项,例如,添加和删除图层或在图层中显示/隐藏选项。 高程必须与底图具有相同的空间参考。

注:

如果场景的地面中没有高程,请单击 + 添加默认高程或添加高程图层。 您还可以通过取消选中图层禁用地面中的高程图层。

配置地面

配置地面窗格中,您可以更改地面颜色并启用场景地下导航功能。 要设定场景的样式,可选择一种将在场景中底图和任意切片图层之下显示的自定义地面颜色。 您还可以激活场景的地下导航功能,以便与诸如地下设施或地质要素等地下数据进行交互。

要使用配置地面,请执行以下操作:

  1. 单击地面或单击下拉菜单打开配置地面
  2. 单击地下导航切换键,以便在地表之下进行场景导航。
  3. 单击颜色选择地面颜色。

    要在场景中查看地面颜色,请在底图工具中选择无底图

  4. 设置地面透明度

    当调整底图工具中的地面透明度滑块时,您可透过地面查看要素。

  5. 单击完成

在本主题中
  1. 高程图层
  2. 配置地面