关于 CityEngine Web Viewer

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功能

通过 CityEngine Web Viewer,您可以在浏览器中与 3D 城市场景和其他 3D 场景进行交互,从而执行以下操作:

  • 通过平移、缩放和改变视角来导航场景。
  • 选择要查看的特定图层。
  • 切换场景以显示其他方案和情景。
  • 搜索要素、属性和元数据等场景内容。

有关如何与 3D 场景进行交互的详细信息,请参阅使用 CityEngine Web Viewer。 另外,请参阅 Scene ViewerCityEngine Web Viewer 之间的差异以了解这两种查看器的功能和用途。

浏览器要求

CityEngine 支持以下最新版本的浏览器:

  • Chrome
  • Firefox
  • Microsoft Edge
  • Safari*
*Safari 在 WebGL 实施方面未针对存储密集型应用程序进行优化,因此,打开某些场景时可能会出现不稳定的情况。

注:

不再支持 Internet Explorer 11 和 Edge Legacy。 请使用上面列出的最新版本的浏览器。

最新版本的最常见桌面浏览器都内置有 WebGL。 要测试浏览器是否启用了 WebGL,请打开 get.webgl.org。 要解决与 WebGL 相关的问题,请访问 WebGL 疑难解答。 由于 WebGL 技术在不断发展,每一浏览器版本都会融入改进的成果,而 CityEngine Web Viewer 正是使用这些改进才能实现最佳性能,因此,请确保您的浏览器为最新版本。 要使用 CityEngine Web Viewer,您的浏览器应启用硬件加速

提示:
  • 为实现最佳性能,建议使用 64 位浏览器。
  • 调整浏览器中的性能质量设置,以优化场景中的性能或质量。

其他 WebGL 要求

除了基本的 WebGL 支持外,CityEngine Web Viewer 对 WebGL 有以下要求:

  • 高精度片元着色器
  • Vertex shader 采样器
  • Uint 折点索引(OES_element_index_uint 扩展名)

可在 www.webglreport.com 上验证您的浏览器是否满足这些要求。

硬件要求

为了获得最佳性能,建议您的浏览器最少具有 8 GB 系统内存且具有新型 3D 显卡硬件。

最低要求为具有至少 512 MB 显存的高性能 显卡。 为了获得最佳 性能,尤其在处理较大场景 或占用大量内存的 3D 场景时, 建议配置至少 1 GB 显存的显卡。 高性能独立 显卡通常比集成显卡性能 更佳。

CityEngine Web Viewer 创建 Web 场景

可使用 ArcGIS CityEngine导出为 3D Web 场景地理处理工具创建 Web 场景。

  • ArcGIS CityEngine 是一个软件包,用于使用现有 GIS 数据高效创建 3D 城市景观并进行 3D 形式的概念地理设计。 制作景观后,可以将 3D 场景直接上传到 ArcGIS Enterprise。 然后,用户可以使用 ArcGIS 系统共享这些可视化内容,使其他人可以通过 Web 浏览器使用 CityEngine Web Viewer 查看这些内容,而无需安装任何软件。
  • 导出为 3D Web 场景可以将 ArcScene 文档导出为 CityEngine Web Scene 格式。

了解有关 ArcGIS CityEngine 的详细信息

ArcGIS CityEngine 网站是查找有关 ArcGIS CityEngine 及其功能详细信息的主要资源。 您也可以访问 CityEngine 社区查找有关 CityEngine 的其他信息。 社区中具有与 CityEngineCityEngine Web Viewer 相关的实例、博客帖子、论坛主题帖、视频以及文档。