Ändern der Layer-Symbolisierung

Unter Layer-Symbolisierung können Sie das Aussehen der Linien- und Polygon-Feature-Layer ändern, indem Sie Form, Farbe und Größe der Features im Layer anpassen. Sie können auch weitere Optionen anwenden, z. B. den Höhenmodus und die Darstellung von Beschriftungen ändern.

Den Bereich Layer-Symbolisierung öffnen Sie folgendermaßen:

  1. Überprüfen Sie, ob Sie beim Portal angemeldet sind, und öffnen Sie Scene Viewer.
  2. Klicken Sie oben links im Bildschirm auf Szene ändern Szene ändern, um den Designer zu öffnen.
  3. Öffnen Sie Layer-Symbolisierung, indem Sie auf den Namen des Layers oder das Werkzeug "Layer-Einstellungen" Werkzeug "Layer-Einstellungen" klicken und Layer-Symbolisierung auswählen.

Ändern von Symbolen

Unter Symbole können Sie zwischen 2D- und 3D-Symbolen auswählen, um sie optimal an Ihre Szene anzupassen. Ihnen werden die Symbole des Layers zum Zeitpunkt der letzten Speicherung der Szene angezeigt, und die Option Ursprüngliche Symbole ist standardmäßig ausgewählt. Wenn es sich um eine neue Szene handelt, wird die ursprüngliche Symbolisierung des Layers angezeigt.

2D-Linie

Um die Eigenschaften von 2D-Liniensymbolen zu ändern, führen Sie die folgenden Schritte aus:

  1. Klicken Sie auf das Dropdown-Menü Symbole Dropdown, und wählen Sie Symbole ändern aus, sodass für Typ der Typ 2D-Linie angezeigt wird.
  2. Geben Sie bei Größe (Px) die Liniengröße ein und wählen Sie eine Farbe aus.
  3. Legen Sie die Transparenz der Farbe fest, indem Sie in einen Prozentwert in die Farbauswahl eingeben.
  4. Klicken Sie auf Fertig.

3D-Pfad

Um die Eigenschaften von 3D-Pfadsymbolen zu ändern, führen Sie die folgenden Schritte aus:

  1. Klicken Sie auf das Dropdown-Menü Symbole Dropdown, und wählen Sie Symbole ändern aus, sodass für Typ der Typ 3D-Pfad angezeigt wird.
  2. Geben Sie bei Größe (Meter) den Durchmesser ein und wählen Sie eine Farbe aus.
  3. Legen Sie die Transparenz der Farbe fest, indem Sie in einen Prozentwert in die Farbauswahl eingeben.
  4. Klicken Sie auf Fertig.

2D-Polygon

Um die Eigenschaften von 2D-Polygonsymbolen zu ändern, führen Sie die folgenden Schritte aus:

  1. Klicken Sie auf das Dropdown-Menü Symbole Dropdown, und wählen Sie Symbole ändern aus, sodass für Typ der Typ 2D-Polygon angezeigt wird.
  2. Ändern Sie bei Füllfarbe die Füllfarbe.
  3. Legen Sie die Transparenz der Farbe fest, indem Sie in einen Prozentwert in die Farbauswahl eingeben.
  4. Geben Sie bei Umrissstärke (Px) die Umrissstärke ein und wählen Sie die Umrissstärke des Polygons aus.
  5. Legen Sie die Transparenz der Farbe fest, indem Sie in einen Prozentwert in die Farbauswahl eingeben.
  6. Klicken Sie auf Fertig.

3D-Extrusion

Ändern Sie das Aussehen des Polygons, indem Sie basierend auf einem Wert, den Sie in Metern angeben, nach oben oder unten extrudieren.

  1. Klicken Sie auf das Dropdown-Menü Symbole Dropdown, und wählen Sie Symbole ändern aus, sodass für Typ der Typ 3D-Extrusion angezeigt wird.
  2. Ändern Sie bei Füllfarbe die Füllfarbe.
  3. Legen Sie die Transparenz der Farbe fest, indem Sie in einen Prozentwert in die Farbauswahl eingeben.
  4. Geben Sie bei Extrusion (Meter) einen positiven Wert in Metern an, wenn die Extrusion vertikal nach oben durchgeführt werden soll, oder einen negativen Wert, wenn sie nach unten durchgeführt werden soll.
  5. Klicken Sie auf Fertig.

Ändern des Höhenmodus

Sie können den Höhenmodus ändern, indem Sie die Positionierung der Layer anpassen.

  1. Klicken Sie auf das Dropdown-Menü Höhenmodus Dropdown. Es werden Optionen angezeigt, mit denen sich die vertikale Positionierung des Layers und seiner Daten bestimmen lässt.
    • Auf dem Boden: Setzt den Layer auf den Boden.
    • Relativ zum Boden: Positioniert die an der Geländehöhe ausgerichteten Daten. Wenn ein Versatz angewendet wird, wird der Layer am Boden ausgerichtet.
    • Absolute Höhe: Positioniert die Daten vertikal anhand des für die Position angegebenen Z-Wertes der Feature-Geometrie. Enthält die Geometrie keine Z-Werte, dann entspricht die Standard-Höhe dem Meeresspiegelniveau.
    • <benutzerdefiniert>: Positioniert die Daten vertikal anhand einer benutzerdefinierten Höhe im Layer, zum Beispiel aus einem Attributausdruck. Die Option <benutzerdefiniert> wird nur angezeigt, wenn der Layer eine benutzerdefinierte Höhe enthält.
    • Versatz: Wendet einen positiven oder negativen ganzzahligen Wert in Meter als vertikalen Versatz der Höhe basierend auf dem ausgewählten Höhenmodus an.
      • Relativ zum Boden: Der Layer wird am Boden ausgerichtet und vertikal vom Boden auf Grundlage eines angegebenen Höhenwertes positioniert.
      • Absolute Höhe: Der Layer wird an der zugewiesenen Position des Z-Wertes ausgerichtet, oder es wird die Position auf Meeresspiegelhöhe verwendet. Der vertikale Versatz basiert auf einem angegebenen Höhenwert.
      Hinweis:

      Die Option Versatz ist für den Höhenmodus Auf dem Boden nicht verfügbar.

Einfügen von Beschriftungen

Wenn Beschriftungen für den Layer erstellt werden, wird die Umschalttaste Beschriftungen angezeigt. Durch Klicken auf Beschriftungen in Ihrer Szene können Informationen zu der Szene basierend auf einem in dem Layer verknüpften Attribut unmittelbar vermittelt werden.