Veröffentlichen von 3D-Layern aus einem Dataset

3D-Layer referenzieren Caches aus 3D-Daten. Um beim Veröffentlichen Zeit zu sparen und zu vermeiden, dass Ressourcen auf ArcGIS Enterprise-Computern zum Erstellen und Speichern von Caches verwendet werden, können Sie ein Szenen-Cache- oder 3D-Kachel-Dataset erstellen, es in einem benutzerverwalteten Ordner oder Cloud-Speicherort ablegen, der in der ArcGIS Enterprise-Organisation registriert ist, und einen Layer veröffentlichen, der die Datei referenziert.

Der Cache-Inhalt bleibt im Ordner oder Cloud-Speicherort, auch wenn Sie den Layer löschen, der ihn referenziert.

Vorbereiten des Layer-Inhalts

Vor dem Veröffentlichen eines 3D-Layers müssen Sie ein extrahiertes Szenen-Layer-Paket, i3sRest-Inhalte oder ein 3D-Kachel-Dataset erstellen und in einer Dateifreigabe oder einem Cloud-Speicherort ablegen, die bzw. den Sie bei einem Verbundserver registrieren.

Erstellen von extrahierten Szenen-Layer-Paketen

Wenn Sie einen Data Store vom Typ "Dateifreigabe" verwenden, können Sie ein Szenen-Layer-Paket-Dataset (.eslpk-Datei) erstellen.

Um Szeneninhalt zu erstellen und in einem Datei- oder Cloud-Speicherort verfügbar zu machen, der bei der ArcGIS Enterprise-Organisation registriert ist, führen Sie die folgenden Schritte aus:

  1. Verwenden Sie eines der folgenden Geoverarbeitungswerkzeuge, um ein extrahiertes Szenen-Layer-Paket (.eslpk-Datei) in der gewünschten Dateifreigabe zu erstellen:
  2. Fügen Sie die Dateifreigabe als benutzerverwalteten Data Store in ArcGIS Enterprise hinzu.

    Als Alternative können Sie die Datenquelle in ArcGIS Pro registrieren. Für das Registrieren eines Ordners zur Erstellung eines Data-Store-Elements ist mindestens ArcGIS Pro 2.5 erforderlich.

  3. Wenn Sie die Daten für die Verwendung durch andere Benutzer vorbereiten, geben Sie das Data-Store-Element für die entsprechende Gruppe oder Organisation frei.

Erstellen von i3sRest-Inhalten

Wenn Sie einen Data Store vom Typ "Cloud-Speicher" verwenden, können Sie i3sRest-Inhalte erstellen.

Um Inhalt zu erstellen und in einem Datei- oder Cloud-Speicherort verfügbar zu machen, der bei der ArcGIS Enterprise-Organisation registriert ist, führen Sie die folgenden Schritte aus:

  1. Zum Erstellen von i3sRest-Inhalten führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
    • Verwenden Sie die offene i3REST-Spezifikation, um ein Werkzeug zum Erstellen von 3D-Inhalten zu erstellen, und legen Sie diesen Inhalt im Cloud-Speicherort ab.
    • Laden Sie i3sconverter.exe von GitHub herunter, um 3D-Inhalt zu erstellen, und legen Sie diesen Inhalt im Cloud-Speicherort ab.
  2. Fügen Sie den Cloud-Speicherort als benutzerverwalteten Data Store in ArcGIS Enterprise hinzu.

    Als Alternative können Sie die Datenquelle in ArcGIS Pro registrieren. Für das Registrieren eines Cloud-Speichers ist mindestens ArcGIS Pro 3.0 erforderlich.

  3. Wenn Sie die Daten für die Verwendung durch andere Benutzer vorbereiten, geben Sie das Data-Store-Element für die entsprechende Gruppe oder Organisation frei.

Erstellen von 3D-Kachel-Datasets

3D-Kachel-Datasets bestehen aus einem Ordner, der eine .json-Datei mit dem Namen tileset.json auf der Stammebene des Ordners enthält, sowie aus Unterordnern mit den 3D-Caches. Der Name des 3D-Datasets entspricht dem Namen des Ordners der obersten Ebene.

Tipp:

Die tileset.json-Datei und die Ordner mit den 3D-Inhalten müssen sich im selben Ordner in der Dateifreigabe oder im Cloud-Speicher befinden. Anders ausgedrückt: Die .json-Datei und die 3D-Inhaltsordner dürfen nicht in verschiedenen Unterordnern verschachtelt abgelegt werden.

Führen Sie zum Erstellen eines 3D-Kachel-Datasets und zum Vorbereiten des Inhalts für die Referenzierung die folgenden Schritte aus:

  1. Erstellen Sie ein 3D-Kachel-Dataset mit einer der folgenden Methoden:
  2. Kopieren Sie das 3D-Kachel-Dataset (den obersten Ordner und seinen Inhalt) und legen Sie es in einem Cloud-Speicherort oder unter einer Dateifreigabe ab.
  3. Registrieren Sie den Speicherort, an dem Sie das 3D-Kachel-Dataset gespeichert haben, als Data Store bei der entsprechenden verbundenen ArcGIS Server-Site, indem Sie einen der folgenden Schritte ausführen:
  4. Wenn Sie die Daten für die Verwendung durch andere Benutzer vorbereiten, geben Sie das Data-Store-Element für die entsprechende Gruppe oder Organisation frei.

Veröffentlichen von 3D-Layern

Sie benötigen Zugriff auf das im vorherigen Abschnitt erstellte Data-Store-Element und die Berechtigung zum Veröffentlichen von serverbasierten Layern sowie zum Erstellen, Aktualisieren und Löschen von Inhalten.

Sie können die Veröffentlichung wie unten beschrieben im Portal vornehmen oder in ArcGIS Pro durchführen, wie in der ArcGIS Pro-Hilfe beschrieben.

Um einen 3D-Layer, der das Cache-Dataset in einem Datei- oder Cloud-Speicherort referenziert, über das Portal zu veröffentlichen, führen Sie die folgenden Schritte aus:

  1. Melden Sie sich beim Portal an.

    Sie müssen ein Mitglied der standardmäßigen Publisher- oder Administrator-Rolle oder ein Mitglied einer benutzerdefinierten Rolle mit der Berechtigung zum Veröffentlichen von serverbasierten Layern und zum Erstellen, Aktualisieren und Löschen von Inhalten sein.

  2. Klicken Sie auf der Registerkarte Eigene Inhalte der Seite Inhalt auf Neues Element.
  3. Wählen Sie 3D-Layer aus, und klicken Sie auf Weiter.
  4. Wählen Sie Dataset im Data Store auswählen aus, und klicken Sie auf Weiter.
  5. Wählen Sie das Data-Store-Element aus, das Sie beim Vorbereiten des Inhalts erstellt haben.
  6. Navigieren Sie zum Cache-Dataset im Data Store, und wählen Sie es aus.
  7. Wählen Sie beim Veröffentlichen aus einem 3D-Kachel-Dataset einen Typ aus der Dropdown-Liste Layer-Typ aus.

    Diese Angabe wird mit dem 3D-Kachel-Layer-Element gespeichert und gibt an, wie das Element verwendet werden kann.

    • Mesh: Wird für kontinuierliche Meshes mit Textur verwendet, mit denen realistische Features erfasst werden, die alle Informationen in einem Layer enthalten wie Gebäude, Vegetation und Terrain. Diese Layer-Typen können in Scene Viewer oder ArcGIS Pro 3.2 und höher verwendet werden.
    • 3D-Objekte: Werden für diskontinuierliche Objekte verwendet, die in drei Dimensionen modelliert werden, wie etwa Gebäude. 3D-Objekte, die häufig Attributinformationen enthalten, können mit und ohne Textur vorliegen. Diese Layer-Typen können in ArcGIS Pro 3.2 und höher verwendet werden.
  8. Klicken Sie auf Weiter.
  9. Wählen Sie den Server für das Veröffentlichen des Layers aus.

    In der Liste werden nur die Server aufgeführt, bei denen der ausgewählte Data Store registriert ist.

  10. Klicken Sie auf Weiter.
  11. Geben Sie einen Titel an.
  12. Wählen Sie den Ordner unter Eigene Inhalte aus, in dem Sie den Layer speichern möchten.

    Sie können auch die Menüoption Neuen Ordner erstellen auswählen und einen Ordnernamen eingeben, um das Element in einem neuen Ordner zu speichern.

  13. Geben Sie optional Tags zur Beschreibung des Elements ein.

    Trennen Sie die Begriffe durch Kommas (z. B. Bundesland wird als ein Tag und bundesstaatlich, Land hingegen als zwei Tags betrachtet).

    Während der Eingabe können Sie alle vorgeschlagenen Tags auswählen, die angezeigt werden. Vorschläge werden aus Tags erstellt, die Sie zuvor hinzugefügt haben.

  14. Geben Sie optional eine aussagekräftige Zusammenfassung für das Element ein.
  15. Klicken Sie auf Speichern.

In Eigene Inhalte wird ein 3D-Layer erstellt.

Standardmäßig haben nur Sie Zugriff auf das Layer-Element. Sie können ihn für andere Benutzer freigeben.