Styliser l'emplacement

Map Viewer vous permet d'explorer vos données de différentes manières grâce à divers styles cartographiques intelligents. Lorsque vous utilisez Modifier le style dans Map Viewer, la nature de vos données détermine les suggestions de style qui s’affichent par défaut. Une fois que vous avez décidé de la façon dont vous voulez présenter une couche, vous pouvez apporter des modifications qui sont immédiatement appliquées à la carte. Map Viewer vous permet de contrôler certains éléments graphiques, tels que les dégradés de couleurs, l’épaisseur des traits, la transparence et les symboles.

Il peut parfois être intéressant de consulter l'endroit où se trouvent vos entités et leur mode de distribution géographique. Utilisez le style Emplacement (un seul symbole) ou, si vous cartographiez des entités ponctuelles, le style Carte de densité, pour voir l'emplacement et la distribution des entités.

Localisation (un seul symbole)

L'affichage de vos données à l'aide d'un symbole unique vous donne une idée de la manière dont les entités sont distribuées (si elles sont agrégées ou dispersées) et peut révéler des modèles cachés. Par exemple, en cartographiant une liste de restaurants, vous verriez probablement que les restaurants sont regroupés dans un quartier d'affaires.

Pour styliser des données d'emplacement à l'aide d'un symbole unique, procédez comme suit :

  1. Suivez les quatre premières étapes du workflow de modification du style.
  2. Cliquez sur le style Emplacement (un seul symbole), puis sur Options.
  3. Effectuez l'une des opérations suivantes :
    • Pour changer de symbole, cliquez sur Symboles et modifiez les paramètres. Pour plus d'informations, reportez-vous à la rubrique Modifier les symboles.
    • Si vous cartographiez des symboles ponctuels dont les points sont associés à des informations numériques, par exemple la direction dans laquelle souffle le vent, vous pouvez définir un angle de rotation basé sur cet attribut numérique. Vous pouvez également utiliser une expression personnalisée écrite dans le langage de script Arcade pour définir un angle de rotation.
    • Si votre couche permet l'enregistrement en continu d'observations d'entités mises à jour à partir d'une couche d'entités en continu, vous pouvez décider d'afficher un nombre spécifique d'observations antérieures et de les relier par une ligne.
    • Pour que Map Viewer calcule et définisse la plage visible optimale, cliquez sur Suggérer en regard du curseur Plage visible. Vous pouvez également définir manuellement la plage visible en déplaçant le curseur.
    • Si vous souhaitez modifier la transparence de toute la couche, déplacez le curseur Transparence vers la gauche pour la diminuer ou vers la droite pour l'augmenter. Pour régler la transparence des emplacements par entité, cliquez sur Valeurs attributaires et sélectionnez un champ attributaire. Si vous le souhaitez, vous pouvez également choisir un attribut de division (pour normaliser les données) et définir des valeurs de transparence précises. N'utilisez cette option que si des données numériques sont associées à vos emplacements. Par exemple, si votre couche contient des données de revenu, vous pouvez régler la transparence de chaque emplacement proportionnellement à son revenu.

Carte de densité

Vous pouvez utiliser des cartes de densité lorsque vous cartographiez l'emplacement d'entités ponctuelles. Ces cartes sont utiles lorsque de nombreux points de la carte sont proches les uns des autres ou se superposent, ce qui empêche de distinguer clairement les entités. Elles sont très efficaces pour afficher des couches contenant de grands nombres de points. Vous pouvez ainsi utiliser une carte de densité pour montrer clairement l’ensemble des cafés situés à Manhattan.

Les cartes de densité utilisent les points de la couche pour calculer et afficher la densité relative des points sur la carte sous forme de jeux de couleurs variant légèrement du froid (faible densité de points) au chaud (nombre élevé de points). Nous vous déconseillons d’utiliser des cartes de densité si vous utilisez quelques entités ponctuelles seulement. Dans ce cas, il est préférable de cartographier les points.

Remarque :

Si vos données contiennent des données attributaires numériques, la carte de densité peut pondérer ces données de façon à calculer l'affichage optimal. Choisissez un champ attributaire avec des données numériques si vous souhaitez utiliser des entités pondérées. Les chaînes et autres données non numériques ne sont pas pondérées. Le nom du champ attributaire s'affiche dans le volet des options de la carte de densité lorsqu'il est utilisé à des fins de pondération.

Pour utiliser une carte de densité pour styliser vos données de points, procédez comme suit :

  1. Suivez les quatre premières étapes du workflow de modification du style.
  2. Choisissez un attribut à afficher.
  3. Cliquez sur le style Carte de densité et cliquez sur Options.
  4. Effectuez l'une des opérations suivantes :
    • Pour changer la manière dont les couleurs sont appliquées à la surface de densité, ajustez la position des deux poignées du curseur de dégradé de couleurs.
    • Pour agrandir et lisser les grappes, ou les diminuer et les afficher plus distinctement, utilisez le curseur Zone d'influence.
    • Pour choisir un autre dégradé de couleurs, cliquez sur Symboles et modifiez les paramètres. Pour plus d'informations, reportez-vous à la rubrique Modifier les symboles.
    • Pour calculer et définir la plage visible optimale, cliquez sur Suggérer en regard du curseur Plage visible. Vous pouvez également définir manuellement la plage visible en déplaçant le curseur.
    • Pour modifier la transparence, déplacez le curseur Transparence vers la gauche pour la diminuer ou vers la droite pour l'augmenter.
  5. Cliquez sur OK lorsque vous avez fini de personnaliser votre style ou cliquez sur Annuler pour revenir au volet Modifier le style sans enregistrer vos choix.