Les couches de scènes de nuage de points permettent de visualiser de grandes quantités de données 3D en affichant différentes entités, telles que des bâtiments, des rues, des plans d’eau et même des pylônes et des lignes à haute tension. Vous pouvez styliser vos données de couches de scènes de nuages de points pour créer des scènes thématiques en fonction des attributs contenus dans la couche. Vous pouvez afficher les données de nuages de points par couleur source, altitude, codes de classes ou intensité. Si les fenêtres contextuelles sont activées dans votre couche, vous pouvez cliquer sur des points du nuage de points pour obtenir des informations supplémentaires, telles que l'altitude ou la classe.
Remarque :
Scene Viewer affiche uniquement les styles de nuages de points qui conviennent à la nature des données. Dans de nombreux cas, Scene Viewer sélectionne l'un des styles de dessin par défaut en fonction de la nature des données figurant dans la couche, et le style est appliqué automatiquement dans la scène.
Couleur de la source
Utilisez le style Source Color (Couleur source) lorsque vous souhaitez afficher votre couche de scènes de nuages de points en fonction des couleurs RVB des points. Vous pouvez par exemple voir la couleur source des bâtiments, des arbres et des rues.
- Suivez les étapes du processus Style layers (Couches de style).
- Dans Size (Taille), changez la taille des nuages de points dans la scène en déplaçant le curseur de Smaller (Plus petit) vers Larger (Plus grand).
- Sous Elevation Mode (Mode d’altitude), entrez une valeur positive ou négative en mètres pour décaler la couche vers le haut ou vers le bas, respectivement, pour Offset (Décalage). La valeur Absolute height (Hauteur absolue) est automatiquement définie pour Elevation Mode (Mode d’altitude).
Classe
Le style Class (Classe) permet d’attribuer une couleur en particulier aux valeurs des codes de classes uniques dans la couche de nuage de points (sol, bâtiment, végétation ou eau, par exemple).
- Suivez les étapes du processus Style layers (Couches de style).
- Modifiez les catégories Classe.
Lorsque vous ouvrez le style Class (Classe), les catégories s’affichent en fonction des codes de classes des nuages de points.
- Vous pouvez personnaliser l’ordre dans Légende en faisant glisser les catégories vers le haut ou le bas de la liste.
- Renommez une catégorie en la sélectionnant et en cliquant sur son nom.
- Pour Color (Couleur), cliquez sur le sélecteur de couleurs pour choisir une couleur.
- Effectuez l'une des opérations suivantes :
- Cliquez sur Colors (Couleurs) pour afficher les couleurs générales que vous pouvez sélectionner.
- Cliquez sur Custom color (Couleur personnalisée) pour créer une couleur personnalisée. Vous pouvez copier les valeurs Hex, RVB et TSL. Sous Saved (Enregistré), appliquez les couleurs enregistrées. Notez que vous pouvez ajouter ou supprimer des couleurs enregistrées.
- Pour appliquer un dégradé de couleurs à toutes les valeurs attributaires, cliquez sur Select all (Tout sélectionner) en haut de la liste Attribute Values (Valeurs attributaires).
Le sélecteur de couleur unie se transforme en dégradé de couleurs.
- L'option Color ramps (Dégradés de couleurs) vous permet de passer à un dégradé de couleurs.
- Cliquez sur Reverse ramp colors (Inverser le dégradé de couleurs) pour inverser les couleurs.
- Cliquez sur Solid color (Couleur unie) pour modifier une couleur et afficher les options de couleurs.
- Effectuez l'une des opérations suivantes :
- Cliquez sur la touche bascule Modulate using intensity (Moduler avec l’intensité) pour améliorer la profondeur, la texture et les détails de votre couche de nuage de points.
- Dans Size (Taille), changez la taille des nuages de points dans la scène en déplaçant le curseur de Smaller (Plus petit) vers Larger (Plus grand).
- Sous Elevation Mode (Mode d’altitude), entrez une valeur positive ou négative en mètres pour décaler la couche vers le haut ou vers le bas, respectivement, pour Offset (Décalage). La valeur Absolute height (Hauteur absolue) est automatiquement définie pour Elevation Mode (Mode d’altitude).
Élévation
Le style Elevation (Altitude) permet de mettre en valeur des différences d’altitude dans la couche de nuages de points. Le style Altitude permet de voir rapidement les zones les plus basses et les plus élevées grâce aux couleurs.
- Suivez les étapes du processus Style layers (Couches de style).
- Déplacez les poignées supérieure et inférieure du curseur pour ajuster le coloris en fonction de l’attribut choisi.
Reportez-vous à la rubrique Remarques sur les totaux et montants pour plus d’informations.
- Pour Color (Couleur), cliquez sur le sélecteur de couleurs pour choisir une couleur.
- L'option Color ramps (Dégradés de couleurs) vous permet de choisir parmi une bibliothèque de dégradés de couleurs.
- Cliquez sur Reverse ramp colors (Inverser le dégradé de couleurs) pour inverser les couleurs.
- Cliquez sur la touche bascule Modulate using intensity (Moduler avec l’intensité) pour améliorer la profondeur, la texture et les détails de votre couche de nuage de points.
- Dans Size (Taille), changez la taille des nuages de points dans la scène en déplaçant le curseur de Smaller (Plus petit) vers Larger (Plus grand).
- Sous Elevation Mode (Mode d’altitude), entrez une valeur positive ou négative en mètres pour décaler la couche vers le haut ou vers le bas, respectivement, pour Offset (Décalage). La valeur Absolute height (Hauteur absolue) est automatiquement définie pour Elevation Mode (Mode d’altitude).
Intensité
Utilisez le style Intensité lorsque vous souhaitez visualiser les couleurs de couche de nuages de points en fonction de la valeur d’intensité de chaque point.
- Suivez les étapes du processus Style layers (Couches de style).
- Déplacez les poignées supérieure et inférieure du curseur pour ajuster le coloris en fonction de l’attribut choisi.
Reportez-vous à la rubrique Remarques sur les totaux et montants pour plus d’informations.
- Pour Color (Couleur), cliquez sur le sélecteur de couleurs pour choisir une couleur.
- L'option Color ramps (Dégradés de couleurs) vous permet de choisir parmi une bibliothèque de dégradés de couleurs.
- Cliquez sur Reverse ramp colors (Inverser le dégradé de couleurs) pour inverser les couleurs.
- Dans Size (Taille), changez la taille des nuages de points dans la scène en déplaçant le curseur de Smaller (Plus petit) vers Larger (Plus grand).
- Sous Elevation Mode (Mode d’altitude), entrez une valeur positive ou négative en mètres pour décaler la couche vers le haut ou vers le bas, respectivement, pour Offset (Décalage). La valeur Absolute height (Hauteur absolue) est automatiquement définie pour Elevation Mode (Mode d’altitude).
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