Работа со слоями в сценах

С помощью инструмента Менеджер слоев Слои на панели инструментов Дизайнер можно добавлять и настраивать содержание сцены. В Менеджере слоев Слои вы можете:

Добавление слоев

Вы можете добавлять слои, такие как векторные, сцен, листов или высот.

Настройка стилей слоев

Вы можете исследовать слои с помощью интеллектуальных стилей отображения и обнаруживать темы и закономерности в данных. Например, вы можете визуализировать средний уровень доходов по социальным группам, используя разные цвета и размеры. Вы можете изменить стиль для точечных, линейных, полигональных слоев, а также для слоев 3D-объектов, и облаков точек.

Для настройки стиля слоя сделайте следующее:

  1. Убедитесь, что вы выполнили вход на портал, и откройте Scene Viewer.
  2. На панели инструментов Дизайнер щелкните Менеджер слоев Слои, чтобы открыть панель Менеджер слоев.
  3. Чтобы открыть слой, щелкните имя слоя или инструмент опций слоя Инструмент опций слоя и выберите Стиль слоя.
  4. Вы можете выбрать стиль слоя.
    Галерея доступных стилей отображается в зависимости от типа слоя.
  5. Для слоев объектов и сцен со значениями атрибутов атрибуты можно выбрать также в разделе Выбрать основной атрибут для визуализации, чтобы видеть стили, доступные дополнительно.
    • Если вы выберете <нет>, станут доступны стили, которые позволяют применять один цвет ко всем объектам.
    • Если выберете атрибут, будут доступны дополнительные стили, которые позволяют управлять цветами и размерами по атрибуту, например Числа и количества и Тип.
    Примечание:
    • Не все стили подойдут для выбранного вами атрибута. В ряде случаев Scene Viewer выберет один из стилей отображения по умолчанию в зависимости от типа данных в слое, и этот стиль будет применен в сцене автоматически.
    • Опция Выбрать основной атрибут для визуализации недоступна для стилей облака точек.

  6. Щелкните Выбрать, чтобы применить стиль к слою в сцене.
  7. Нажмите Опции, чтобы открыть стиль.
  8. Настройте стиль слоя.
  9. На панели инструментов Дизайнер щелкните Сохранить Сохранить, чтобы сохранить в сцене изменения стиля.
  10. Щелкните Готово или Отмена, чтобы вернуться к предыдущей панели.
  11. Щелкните Готово или Отмена снова, чтобы вернуться к панели Менеджер слоев.

Изменить свойства слоя

В зависимости от типа слоя вы можете изменить свойства слоя в сценах, например, настроить всплывающие окна, задать диапазоны видимости или фильтры.

Сохранение слоя

Если вы являетесь владельцем слоя сцены или администратором портала, вы можете сохранить стили и свойства слоя сцены в самом элементе, чтобы сохраненную конфигурацию слоя можно было добавить к любой сцене.

Настроить поверхность земли

Вы можете настроить поверхность Земли в сцене, изменив слои высот или то, как вы отображаете и взаимодействуют с поверхностью Земли.

Настройка опций слоя

Для просмотра опций слоя необходимо щелкнуть инструмент опций слоя инструмент Опции слоя. Доступные опции зависят от типа слоя и включают следующее:

Стиль слоя

Применение к слою стилей умной картографии.

Свойства слоя

Позволяет изменять свойства слоя, такие как Прозрачность, Всплывающие окна и Легенда.

Сохранение слоя

Если вы владелец слоя сцену, сохраните стиль и свойства слоя.

Приблизить к

Позволяет отобразить в сцене полный экстент слоя.

Выше

Служит для перемещения слоя на один уровень вверх.

Ниже

Служит для перемещения слоя на один уровень вниз.

Показать в слоях

и Скрыть в слоях

Служит для того, чтобы показать или скрыть слой в инструменте Слои/легенда.

Примечание:

Когда вы выбираете Скрыть в слоях, слой скрывается в инструменте Слои/легенда и становится недоступен в списке Слои.

Переименовать

Выделяет слой и позволяет ввести новое имя.

Удалить

Служит для удаления слоя.

Добавить к новой группе

Служит для добавления слоя в новую группу.

Для изменения порядка слоев их можно перетаскивать.

Добавление слоя в новую группу

Используйте группы в сцене для организации слоев со схожим содержанием или местоположением. После группировки слоев, можно изменить способ их отображения в инструменте Слои/легенда.

  1. Щелкните инструмент опций слоя инструмент Опции слоя в любом из слоев и выберите Добавить в новую группу.

    Слой будет добавлен в новую группу.

  2. Введите для нее имя.
  3. Перетащите слои в новую группу.

    Для удаления слоев из группы или изменения порядка слоев их можно перетаскивать.

  4. Щелкните инструмент настроек группы Инструмент Параметры слоя для отображения опций группового слоя.

Изменить тип группы

Позволяет изменить поведение группы в Слои/Легенда.

  • Отметки Отметки – позволяют включать и отключать отдельные слои.
  • Переключатель Переключатель – Конвертирует группу в переключатели и в случае наложения слоев позволяет включаться в моменте только одному из них.
  • Слияние Слияние – Объединяет все группы в одну.
  • Скрыть Скрыть – Скрывает группу и ее слои в Слои/Легенда. Чтобы их вновь увидеть, выберите любую из остальных опций.
Приблизить к

Служит для того, чтобы приблизить к общему экстенту всех слоев, входящих в группу.

Выше

Служит для перемещения слоя на один уровень вверх.

Ниже

Служит для перемещения слоя на один уровень вниз.

Переименовать

Выделяет слой для ввода нового имени.

Удалить

Удаляет группу и подслои.

Разгруппировать

Отменяет группирование слоев.

Стиль Числа и количества, рекомендации

В стилях Числа и количества бегунок стиля состоит из трех компонентов: бегунок, гистограмма и значения минимума и максимума. В зависимости от основного выбранного атрибута Scene Viewer автоматически рассчитывает распределение данных и другую статистику. Это определяет положение бегунка, генерирует гистограмму и определяет максимальное и минимальное значения. Кроме того, легенда отражает цвета и значения бегунка стиля. На следующем рисунке показаны три компонента бегунка стиля и их взаимосвязь с легендой для данных округов США:

Компоненты бегунка стиля

На этом изображении следующие элементы пользовательского интерфейса:

Верхняя метка-манипулятор Верхняя метка-манипулятор

Числа Числа

Нижняя метка-манипуляторНижняя метка-манипулятор

Среднее Среднее

Минимальное значение Минимальное значение

Верхнее значение легенды Верхнее значение легенды

Максимальное значение Максимальное значение

Нижнее значение легенды Нижнее значение легенды

Бегунок

У бегунка есть две метки-манипулятора: верхняя и нижняя. Эти метки-манипуляторы устанавливают диапазон значений и цветовую шкалу; значения за пределами этого диапазона отображены в верхнем и нижнем тонах. Когда вы изменяете положение этих меток-манипуляторов, вы влияете на визуализацию данных в сцене, и эти изменения отражаются также на более высоких и более низких значениях в легенде.

Для точечных слоев вы изменяете цвет и размер, перемещая метки-манипуляторы. Для всех остальных типов слоев при перемещении меток вы изменяете только цвет.

Минимальное и Максимальное значения

Значения минимума и максимума определяют минимальную и максимальную границы распределения данных. Изменение этих значений влияет на вид бегунка и размер интервалов гистограммы. Однако это не отражается на распределении данных, визуализация и легенда сцены также остаются прежними. Настройка этих значений может быть полезна, когда данные сконцентрированы у одного края бегунка, а вам надо, чтобы при перемещении меток символы увеличивались на меньшую величину.

Примечание:

Когда вы перемещаете маркеры или настраиваете минимальное и максимальное значения, данные не скрываются или фильтруются каким-либо образом, но это оказывает влияние на их визуализацию. Для того, чтобы применить к данным фильтры, ознакомьтесь с разделом О применении к слою фильтра.

Гистограмма

Гистограмма отображает распределение данных для основного выбранного атрибута. Вы можете навести курсор на каждый интервал и получить значение счетчика количества объектов с этим значением интервала, а также навести курсор на значок среднее Среднее , который указывает среднее значение для этого атрибута. Например, на представленном выше изображении вы видите 52 округа США с населением 140000, а средняя численность населения округа равна 100665.

Примечание:

Если ваши данные еще не привязаны к данному стилю, Scene Viewer автоматически выполнит анализ этих данных и расположит верхнюю и нижнюю метки-манипуляторы на стандартном уровне отклонения от среднего.