以下では ArcGIS Enterprise on Kubernetes で利用できるワークフローについて説明し、各機能の情報へのリンクも掲載します。 このリリースで対処された問題のリストについては、「リリースノート」をご参照ください。
製品の主な機能
- 画像のコレクションをイメージ サービスとして管理、処理、サービス提供するために、組織にライセンスを付与します。
組織サイトの管理
- 組織に新しいメンバーを追加する際にメンバー カテゴリを割り当てるか、新しいメンバーが参加する際にデフォルトのメンバー カテゴリ セットを指定して自動的に割り当てます。
- デフォルトで有効になっている新しい関連語句を使用して検索アイテム設定を使用して、組織の検索結果を強化できます。 検索結果には、タイトルまたはタグにその検索用語を含むすべてのアイテムと、タグに関連用語を含むすべてのアイテムが含まれます。
- ポータル Web サイトから組織 Webhook を作成します。
- ジオプロセシング サービスとフィーチャ サービスのサービス Webhook に登録することができます。 ArcGIS Enterprise で Webhook を作成する方法をご参照ください。
- 新しい [カテゴリの管理] 権限を使用して、組織のメンバー カテゴリを構成します。
- 組織へのメンバーの追加を、.csv ファイルを使用して一括処理する際、フィールド エラーを特定して修正するプロセスが改善されました。 エラーにフラグが明確に付けられるようになり、新しいファイルまたは修正したファイルをアップロードせず、ポータルで直接修正できるようになりました。
- 組織のホーム ページのヘッダーを構成する際に、カバー画像の高さを画面の 3 分の 2 に設定します。
- レポート スケジュールの所有権は、別のデフォルト管理者に変更します。
- ArcGIS Enterprise Manager から読み取り専用モードを有効化または無効化します。
- 管理者認証情報が使用できなくなった場合に、create-admin-account ツールを使用して、組織サイトへのアクセスを回復できます。
ユーザー エクスペリエンス
- コンテンツ リストを参照するとき、フィーチャ レイヤーのサブレイヤーとテーブルをすばやくプレビューして、関連フィールドのリストを確認できます。 プレビュー ウィンドウは、Map Viewer でアイテムの詳細を表示したりアイテムを開いたりするなど、フィーチャ レイヤーに含まれるサブレイヤーとテーブルを操作するためのオプションも提供します。
マッピングとビジュアライゼーション
- Map Viewer で、ポイント、ライン、ポリゴンのマルチレイヤー シンボルをカスタマイズします。 個別のシンボル レイヤーのプロパティを編集することで、マップ内のデータのシンボル表示をより正確に制御することができます。
- マーカー シンボルから作成されたハッチ塗りつぶしなど、マルチレイヤー シンボルおよび複雑なポリゴン シンボルを使用して、レイヤーをスタイル設定したり、スケッチ レイヤーを作成したりします。 さらに、ハッチ塗りつぶしパターンの回転を指定するなど、ハッチ塗りつぶしシンボルのパターン プロパティを構成できます。
- ArcGIS Pro で作成されたアニメーション シンボルを使用する際は、アニメーションの期間や繰り返し遅延時間などのアニメーション プロパティを構成します。
- パイ チャートを使用して、Map Viewer でテーブルとレイヤーのデータを視覚化します。
- ビニングを構成して、ポイント フィーチャを集計ポリゴンに集約します。 新しいクラスタリング オプションが使用できるようになりました。このオプションには、クラスター シンボルをオーバーライドしてクラスタリングされたフィーチャとされていないフィーチャを区別する機能や、各クラスター内のカテゴリの割合を表示するパイ チャート クラスターを構成するオプションなどが含まれています。 クラスタリングも Web メルカトルおよび WGS 1984 以外の、その他の投影法でサポートされました。
- Map Viewer の 2 つの新しいスマート マッピング スタイルを使用すると、カテゴリ数値データをパイ チャートとして視覚化できます。 チャート スタイルを使用すると、単一のフィーチャ内のカテゴリを比較できます。チャートおよびサイズ スタイルを使用すると、単一のフィーチャ内のカテゴリと場所間の合計を比較できます。
- 多次元イメージ レイヤーの設定を構成して、マップに特定のデータ スライスを表示します。
- Map Viewer のデータにまだ存在しない値に対してカテゴリを手動で追加します。
3D GIS
- シーンにディメンションを追加して、スライドに保存します。 ディメンションをさまざまな色とサイズのテーマにグループ化して、視覚効果をカスタマイズできます。
- 新しい天気ツールを使用して、雲、雨、雪、霧などの天気効果をシーンに追加することで、Scene Viewer のビジュアライゼーションを強化できます。
- Scene Viewer で、OpenStreetMap からグローバルに使用可能な 3D 建物および樹木をシーンに追加できるようになりました。 独自の 3D データを表示する領域をマスキングできます。
- Scene Viewer では、シーンで GeoJSON レイヤーと CSV レイヤーをサポートするようになりました。
- 見通し線解析を実行し、解析結果をスライドとして保存して、他のユーザーと共有できます。
- Scene Viewer のスタイル設定が強化されました。 さまざまなパターンを使用してライン データをスタイル設定したり、矢印などのマーカーを追加してシーンで方向を表示したりできます。 ポイント レイヤーのヒート マップのビジュアライゼーションを表示することもできます。
- 日光ツールを使用して、極域などのシーンの照明を改善できるようになりました。
- Scene Viewer での編集環境が改善され、フィーチャの作成および編集中に役に立つツールチップが表示されるようになりました。
共有とコラボレーション
- 2 つの新しい権限 ([メンバー コンテンツを組織と共有] および [メンバー コンテンツをパブリックで共有]) を使用すると、これらの管理権限が付与された組織のメンバーは、他のメンバーが所有するコンテンツを組織およびパブリックと共有できます。
- ArcGIS Enterprise から ArcGIS Enterprise、および ArcGIS Enterprise から ArcGIS Online へのコラボレーションで、ArcGIS Experience Builder アプリおよびテンプレートを共有できるようになりました。 受信したアイテムは編集できないため、コラボレーションの送信元だけがアプリやテンプレートを編集できます。
データ管理
- GeoJSON ファイルを組織内のアイテムとして Web から追加するか、GeoJSON ファイルにアクセスする URL を指定して Web 上の GeoJSON ファイルからホスト フィーチャ レイヤーを公開します。
- オフラインで利用できるよう Web マップを構成する際に、ベースマップとして使用するために組織のタイル パッケージ アイテムを選択します。 この高度なオフライン オプションを使用すると、マップをオフラインで利用するすべてのデバイスにタイル パッケージを読み込む必要がなくなり、ArcGIS Enterprise は、マップのベースマップを、オフラインで使用するためのタイル パッケージに圧縮する必要がありません。
- ホスト フィーチャ レイヤーで [データの変更 (フィーチャの追加、更新、削除) を記録します] オプションを有効化すると、どのフィーチャが追加、更新、削除されたかをカスタム アプリケーションで識別することができます。
- ホスト フィーチャ レイヤー ビューのソース レイヤーをスワップすると、ビューの使用を中断することなくデータを更新できます。
- [ソースにリセット] オプションは、ホスト フィーチャ レイヤー ビューのフィールド プロパティで使用でき、ソース ホスト フィーチャ レイヤーと同じフィールド設定を使用するようにビューを元に戻すことができます。
- データベース データ ストア アイテムがデータベースまたは UTC 以外のタイム ゾーンで保存された日時フィールドを含むデータにアクセスする場合、データ ストア アイテムからレイヤーを一括公開する際に、そのタイム ゾーンを定義することができます。 タイム ゾーンは、公開された Web レイヤー アイテムとともに保存されます。 ArcGIS Pro が一括公開されたサービスの日時データを表示するために使用するタイム ゾーンを定義することもできます。
- 以前の ArcGIS Enterprise リリースで一括公開したレイヤーに対して、Web レイヤーをソース データと同期して、データのタイム ゾーンを定義することができます。