根据图层类型,每个图层对于场景中的数据有不同的选项。 例如,要素和场景图层可用于配置弹出窗口、设置可见性范围或应用过滤器,而影像和集成网格场景图层的可用选项较少(例如,透明度或图例)。
要更改图层属性,请执行以下操作:
- 验证您是否已登录到门户,并打开 Scene Viewer。
- 在设计器工具条上,单击图层 以打开图层窗格。
- 在要更改属性的图层上,单击图层选项工具 ,然后选择图层属性以打开图层属性窗格。
您也可以单击图层名称,以在样式选项不可用时打开图层属性。
- 更改图层属性。
- 在设计器工具条中,单击保存 以将图层属性保存至场景。
- 单击完成以返回到图层窗格。
显示和配置弹出窗口
单击弹出窗口时,该窗口会显示有关要素的详细信息。 在弹出窗口下,图层将显示启用弹出窗口或配置弹出窗口选项。 配置弹出窗口适用于点、线、面和 3D 对象图层。 配置弹出窗口可用于自定义显示,以便显示重要信息。
对于无法配置弹出窗口的图层(例如点云),您可以选择使用启用弹出窗口切换键显示或隐藏该图层的弹出窗口。
注:
并非所有类型的图层均支持弹出窗口。
查看图例
图例显示用于表示场景中要素的符号的含义。 场景中的图例由 2D 和 3D 符号组成,并附有说明文本。 通过更改图层的可见性、符号系统和图层名称,可以修改图例。
- 单击图例切换按钮可在图层/图例工具 中的图例切换按钮以显示或隐藏图层。
- 要查看图例,请单击图层/图例工具 ,然后单击图例。
注:
图例将隐藏不在当前范围内的图层。
调整透明度
您可以通过滑动透明度滑块来增加或减少透明度,以达到调整图层透明度的目的。
设置图层可见性范围
您可以为场景中的单个图层或多个图层设置可见性范围。 您可以控制图层可见的比例范围。 例如,您可以从远距离显示州面(第一个图层),从近距离显示县面(第二个图层)。
在 3D 中,图层的可见范围与 2D 中的图层的行为不同(例如在 Map Viewer 经典版 中)。 在 2D 中,当前比例在整个地图中保持不变。 在 3D 中,您可以倾斜场景,因此,整个场景中的比例会根据场景组成部分的靠近和远离而发生变化。 例如,前景中的建筑物看起来比背景中相同大小的建筑物大。 换句话说,前景建筑的比例大于远距离的建筑物。 这是 3D 所独有的。 例如,由于比例可以在整个建筑物图层中发生变化,因此您可以选择仅在前景中显示建筑物并使其在背景中隐藏。
要在可见性范围下设置图层可见性范围,请执行以下操作:
- 将手柄滑动至一端以缩小或扩大可见性范围。
最小值是远离时的最小范围。 最大值是靠近时的最大范围。 场景的当前比例由滑块上的深色条指示。 条的大小(当前比例)会随着您倾斜视图而发生变化。
- 单击重置返回至显示完整的可见性范围。
当已显示完整的可见性范围时,重置选项不可用。
将过滤器应用于图层
您可以使用图层中的数值或文本属性以过滤场景中的要素。 例如,您有一个包含各要素建造年份的纽约市建筑物图层,您可以选择仅可视化 1910 至 1930 年之间建造的建筑物。 通过在场景中应用过滤器,您可以确定场景中的重要要素,并过滤掉不需要的数据。 您可以过滤要素图层、3D 对象、点和点云场景图层。
要应用图层过滤器,请执行以下操作:
- 在 过滤器下,单击下拉菜单以选择属性。
- 选择不同属性以应用不同的过滤器。
- 基于您是否选择数值或文本属性,您会得到一个值范围或值列表以应用过滤器。
- 当选择数值属性时,您可以在按值列表过滤或按值范围过滤之间进行切换。
- 针对一个图层每次只能应用一个过滤器。
按值列表过滤
当选择文本属性时,您会得到一个包含所有值的列表以应用过滤器。
- 选中要添加到过滤器的列表中的属性值。
- 单击 <所有> 以选中或取消选中所有复选框。
- 单击 <其他所有值> 复选框以选择未列出的值。
- 在值的旁边将显示各属性值的要素数量。
- 选中显示无 <属性> 值的要素复选框,以显示不包含所选属性值的要素。
按值范围过滤
当选择数值属性时,您会得到一个值滑块以设置过滤范围。
- 调整滑块以设置过滤器中的值范围。
- 可以手动设置值框中滑块控点的高值和低值,以对场景中的过滤进行微调。
- 设置属性过滤器的最小值和最大值。
- 最小值和最大值确定滑块的最高边界和最低边界。
- 调整最小值和最大值,可以扩大或缩小过滤值的范围。
- 选中显示无 <属性> 值的要素复选框,以显示不包含所选属性值的要素。
- 单击切换到列表以切换到按值列表过滤。
- 单击切换到滑块以按连续值范围过滤。
将空间过滤器应用于图层
可以将空间过滤器应用于 3D 对象和点场景图层。 例如,可以隐藏已绘制面内的建筑物和树木,或者选择单个建筑物以进行隐藏,并将其替换为 BIM 模型。
在空间过滤器下,单击配置空间过滤器以创建空间过滤器。
按面过滤
可以在要排除或包含在场景中的要素周围绘制一个面。
要通过绘制面来进行过滤,请执行以下操作:
- 单击绘制面 。
- 单击场景中的某个位置以开始绘制面,然后单击以添加点。
- 要完成面,请单击第一个折点、双击或按 Enter 键。
可以绘制更多面以添加到空间过滤器中。
- 单击场景中的某个位置以开始绘制面,然后单击以添加点。
- 单击编辑面 以编辑面。
- 使用交互式控点来调整大小、旋转或水平和垂直移动要素。
- 再次单击面移动单个折点以修整面。
您还可以拖动线段中间的折点来添加折点。 这样,您便可以通过拖动折点来进一步修整面。
- 再次单击以使用交互式控点。
- 对于模式,选择在面中包括或排除要素。
- 单击排除以在面内排除要素。
- 单击包含以仅包含面内的要素。
- 单击清除空间过滤器以重置过滤器。
- 单击完成以应用空间过滤器。
单击取消以退出并返回到图层属性。
按选择内容过滤
可以单独选择要素以将其从场景中排除。
要通过选择要素来进行过滤,请执行以下操作:
- 单击选择要素 以选择要素。
您选择的每个对象都会添加到所选要素。 单击要素以取消选择该要素。
- 单击清除空间过滤器以重置过滤器。
- 单击完成以隐藏视图中的所选要素。
单击取消以退出并返回到图层属性。