利用点云场景图层,您可以对大量 3D 数据进行可视化,从而显示各种要素,例如建筑物、街道、水体,甚至电力线和发电塔。 您可以基于图层中包含的属性,设置点云场景图层数据的样式以创建专题场景。 您可以选择按源颜色、高程、类代码或强度来显示点云数据。 当您在图层中启用弹出窗口时,您可以单击点云点来获取更多信息,例如高程或类。
注:
Scene Viewer 将仅显示适用于数据特性的点云样式。 在大多数情况下,Scene Viewer 将根据图层中数据的性质默认选择一种绘制样式,这种样式将自动应用到场景中。
源颜色
如果您希望基于点的实际 RGB 颜色来显示点云场景图层,请使用源颜色样式。 您可以看到建筑物、树木和街道的源颜色。
- 执行设置图层样式工作流中的步骤。
- 对于大小,可以更改场景中点云的大小,方法是将滑块从小移动到大。
- 对于偏移,请在高程模式下输入正值或负值(以米为单位),分别对图层进行向上或向下偏移。 对于高程模式,会自动设置绝对高度。
类
如果您希望为点云图层(例如地面、建筑物、植被或水体)中的唯一类代码值分配特定颜色,则可以使用类样式。
- 执行设置图层样式工作流中的步骤。
- 修改类类别。
打开类样式时,您将看到根据点云类代码列出的类别。
- 您可以在列表中向上或向下拖动类别来自定义类别在图例中的顺序。
- 通过选择类别并单击其名称可对其进行重命名。
- 对于颜色,单击颜色选取器。
执行以下任一操作:
- 单击填充颜色 以查看填充颜色选项:
- 在颜色选取器中选择一种颜色。
- 通过 Hex、RGB 或 HSV 值创建自定义颜色。
- 在已保存下,可以应用已保存的颜色。 单击 或 添加或移除颜色。
- 单击完成以应用设置并返回到上一个窗格。
显示最新的填充颜色。
- 单击取消返回上一个窗格而不应用颜色设置。
- 单击完成以应用设置并返回到上一个窗格。
- 单击填充颜色 以查看填充颜色选项:
- 要将色带应用至所有属性值,单击属性值列表顶部的全选。
单色选取器变为色带。
- 单击填充颜色 以查看填充颜色选项:
- 在类别下,选择要从中选择的色带类型。
- 单击翻转色带 以翻转颜色。
- 单击完成可返回到之前的窗格。
- 单击单色将色带更改为单色并显示填充选项。
- 单击填充颜色 以查看填充颜色选项:
- 单击使用强度来调整切换键以优化点云图层的深度、纹理和细节。
- 对于大小,可以更改场景中点云的大小,方法是将滑块从小移动到大。
- 对于偏移,请在高程模式下输入正值或负值(以米为单位),分别对图层进行向上或向下偏移。 对于高程模式,会自动设置绝对高度。
高程
如果您希望强调点云图层中的高程差异,则可以使用高程样式。 如果使用高程样式,可以基于颜色快速查看高程较低和较高的区域。
- 执行设置图层样式工作流中的步骤。
- 移动顶部和底部滑块控点可基于所选属性调整着色。
有关详细信息,请参阅计数和数量滑块注意事项。
- 对于颜色,单击颜色选取器。
执行以下任一操作:
- 单击填充颜色 以查看填充颜色选项:
- 在类别下,选择要从中选择的色带类型。
- 单击翻转色带 以翻转颜色。
- 单击完成可返回到之前的窗格。
- 单击取消返回上一个窗格而不应用颜色设置。
- 单击完成以应用设置并返回到上一个窗格。
- 单击填充颜色 以查看填充颜色选项:
- 单击使用强度来调整切换键以优化点云图层的深度、纹理和细节。
- 对于大小,可以更改场景中点云的大小,方法是将滑块从小移动到大。
- 对于偏移,请在高程模式下输入正值或负值(以米为单位),分别对图层进行向上或向下偏移。 对于高程模式,会自动设置绝对高度。
强度
如果您希望基于每个点的强度值对点云图层颜色进行可视化,请使用强度样式。
- 执行设置图层样式工作流中的步骤。
- 移动顶部和底部滑块控点可基于所选属性调整着色。
有关详细信息,请参阅计数和数量滑块注意事项。
- 对于颜色,单击颜色选取器。
执行以下任一操作:
- 单击填充颜色 以查看填充颜色选项:
- 在类别下,选择要从中选择的色带类型。
- 单击翻转色带 以翻转颜色。
- 单击完成可返回到之前的窗格。
- 单击取消返回上一个窗格而不应用颜色设置。
- 单击完成以应用设置并返回到上一个窗格。
- 单击填充颜色 以查看填充颜色选项:
- 对于大小,可以更改场景中点云的大小,方法是将滑块从小移动到大。
- 对于偏移,请在高程模式下输入正值或负值(以米为单位),分别对图层进行向上或向下偏移。 对于高程模式,会自动设置绝对高度。