设置 3D 对象图层样式

This ArcGIS 11.1 documentation has been archived and is no longer updated. Content and links may be outdated. See the latest documentation.

利用智能制图样式,您可以将样式应用于 3D 对象场景图层(3D 对象图层),以强调纹理以及整个图层颜色均匀。 此外,您还可以关注属性,并将连续色带应用于 3D 对象图层或者按类别类型来设置 3D 对象图层的样式。 例如,您可以用色带来显示建筑物的居住率,较浅的颜色表示居住率较低,较深的颜色表示居住率较高。

颜色

要以相同颜色和纹理显示所有建筑物时,请使用颜色样式。

  1. 执行设置图层样式工作流中的步骤。
  2. 对于纹理,请配置建筑物纹理的显示方式。

    纹理是模型面上的图像,例如建筑物的外立面。 修改纹理的方式有以下几种:

    • 原始纹理 - 使用含原始颜色的现有纹理。
    • 灰度纹理 - 将现有纹理转换为灰度纹理。
    • 彩色纹理 - 向现有纹理应用指定颜色。
    • 仅颜色 - 仅应用一种颜色。

    注:

    选择原始纹理灰度纹理时,颜色不可用。 如果您的 3D 对象图层没有纹理,则将仅显示颜色选项。

  3. 对于颜色,单击颜色选取器。

    执行以下任一操作:

    1. 单击填充颜色 铅笔 以查看填充颜色选项:
      • 在颜色选取器中选择一种颜色。
      • 通过 Hex、RGB 或 HSV 值创建自定义颜色。
      • 已保存下,可以应用已保存的颜色。 单击 添加缩小 添加或移除颜色。
      • 单击完成以应用设置并返回到上一个窗格。

      显示最新的填充颜色。

    2. 单击填充透明度,从而使用滑块或以输入值的方式设置透明度。
    3. 单击取消返回上一个窗格而不应用颜色设置。
    4. 单击完成以应用设置并返回到上一个窗格。
  4. 有关高程模式,请参阅更改高程模式
  5. 有关标注,请参阅应用标注
  6. 有关,请参阅可视化边

计数和数量

当您拥有具有数值属性的 3D 对象图层,并且要沿色带对图层进行可视化时,请使用计数和数量样式。 例如,您可以按色带显示建筑物的能耗,能耗低的建筑物使用较浅的颜色,而能耗高的建筑物使用较深的颜色。

  1. 执行设置图层样式工作流中的步骤。
  2. 移动顶部和底部滑块控点以基于指定属性调整着色。

    有关详细信息,请参阅计数和数量滑块注意事项

  3. 对于纹理,配置 3D 对象图层纹理的显示方式。

    纹理是模型面上的图像,例如建筑物的外立面。 您具有以下几种纹理选项:

    • 彩色纹理 - 向现有纹理应用指定颜色。
    • 仅颜色 - 仅应用一种颜色。
      注:

      如果您的 3D 对象图层没有纹理,则将仅显示颜色选项。

  4. 对于颜色,单击颜色选取器。
    执行以下任一操作:
    1. 单击填充颜色 铅笔 以查看填充颜色选项:
      • 类别下,选择要从中选择的色带类型。
      • 单击翻转色带 反向色带 以翻转颜色。
      • 单击完成可返回到之前的窗格。
    2. 单击取消返回上一个窗格而不应用颜色设置。
    3. 单击完成以应用设置并返回到上一个窗格。
  5. 有关高程模式,请参阅更改高程模式
  6. 有关标注,请参阅应用标注
  7. 有关,请参阅可视化边

类型

类型样式用于具有文本或数值属性的 3D 对象图层。 与 2D 类型3D 类型样式类似,类型样式可用于基于属性(例如分区)对建筑物进行唯一着色。

  1. 执行设置图层样式工作流中的步骤。

    类型窗格随即出现,其中已映射属性框显示指定属性。

  2. 修改属性值列表。

    其中列出了最常见的属性值。 其余属性值将自动分组至其他部分。 默认情况下,属性值将按要素数量降序排列,要素数量在各个属性值旁边列出。 要素总数显示在列表顶部。

    1. 单击属性值以进行修改。

      执行以下任一操作:

      • 更改符号系统。
      • 拖动属性值以更改列表和图例中的顺序。
      • 通过选择属性值并单击其名称可对其进行重命名。
    2. 单击列表顶部的全选以修改所有值。

      要返回修改单个值,请单击一个值或单击列表顶部的选择一个

    3. 修改其他部分中的属性值。

      执行以下任一操作:

      • 更改符号系统。
      • 将单个属性值拖入和拖出主列表
      • 单击全选以拖动所有值。
      • 单击显示 显示其他值 或隐藏 隐藏其他值 按钮以显示或隐藏其他部分中的要素。 默认情况下,这些属性要素已隐藏。 隐藏的要素在被拖到主列表时,将在场景和图例中变为可见。

    提示:
    理想情况下,图层显示的值将少于 10 个;如果超过 10 个,用户将难以进行区分。

  3. 对于纹理,配置 3D 对象图层纹理的显示方式。

    纹理是模型面上的图像,例如建筑物的外立面。 修改纹理的方式有以下几种:

    • 原始纹理 - 使用含原始颜色的现有纹理。
    • 灰度纹理 - 将现有纹理转换为灰度纹理。
    • 彩色纹理 - 向现有纹理应用指定颜色。
    • 仅颜色 - 仅应用一种颜色。
      注:

      已选择原始纹理灰度纹理时,颜色不可用。 如果您的 3D 对象图层没有纹理,则将仅显示颜色选项。

  4. 对于颜色,单击颜色选取器。

    执行以下任一操作:

    1. 单击填充颜色 铅笔 以查看填充颜色选项:
      • 在颜色选取器中选择一种颜色。
      • 通过 Hex、RGB 或 HSV 值创建自定义颜色。
      • 已保存下,可以应用已保存的颜色。 单击 添加缩小 添加或移除颜色。
      • 单击完成以应用设置并返回到上一个窗格。

      显示最新的填充颜色。

    2. 单击填充透明度,从而使用滑块或以输入值的方式设置透明度。
    3. 单击取消返回上一个窗格而不应用颜色设置。
    4. 单击完成以应用设置并返回到上一个窗格。
  5. 要将色带应用至所有属性值,单击属性值列表顶部的全选

    单色选取器变为色带。

    1. 单击填充颜色 铅笔 以查看填充颜色选项:
      • 类别下,选择要从中选择的色带类型。
      • 单击翻转色带 反向色带 以翻转颜色。
      • 单击完成可返回到之前的窗格。
    2. 单击单色将色带更改为单色并显示填充选项。
  6. 有关高程模式,请参阅更改高程模式
  7. 有关标注,请参阅应用标注
  8. 有关,请参阅可视化边

更改高程模式

可以更改高程模式以自定义图层的位置。 对于偏移,请输入正值或负值(以米为单位),分别对图层进行向上或向下偏移。 绝对高度会自动设置为 3D 对象图层的高程模式设置。

注:
OSM 3D 建筑物和 OSM 3D 树木不包括 z 值;因此,高程模式设置为相对于地面

应用标注

如果图层中的标注可用,您会看到标注切换按钮。 通过在场景中显示标注,您可以立即根据图层中的属性传达有关场景的信息。

  1. 单击标注切换按钮以在图层中打开和关闭标注。
  2. 可以通过以下任一操作来配置标注:
    • 对于文本,请单击下拉菜单选择用于标注的属性。 在其他应用程序(例如 Map ViewerMap Viewer 经典版)中保存自定义标注表达式时,可以选择 <自定义>
    • 对于大小,选择标注大小:
    • 对于颜色,选择浅色深色以使文本使用浅色或深色显示。
    • 对于注释大小,为注释线选择相应的比例(城市、地区或世界比例)以及长度(小或大)。 比例将影响缩小时能够看到注释线所需的时间。
      • 如果无注释,则选择 <无>
      • 在其他应用程序(例如 ArcGIS Pro)中保存自定义注释线时,可以选择 <自定义>
    • 单击增强透视切换按钮可更直观地显示标注,因此距离较远的标注会更小。

可视化边

单击切换键以突出子结构、外墙、阳台和屋顶等建筑物的边和轮廓并设置其样式。

要使用,请执行以下操作:

  1. 单击切换键以在建筑物中打开和关闭边。
  2. 对于样式,选择用于定义边的线的样式。
    • 实线 - 直实线
    • 草绘 - 手绘草绘线
    • <自定义> - 只有在使用诸如 ArcGIS Pro 等其他应用程序保存时才可使用自定义样式的线
      注:

      如果选择了 <自定义>,则无法使用颜色大小选项。

  3. 对于颜色,为边线选择浅色深色
  4. 对于大小,为线的粗细选择标准